战锤40K高层拒绝使用AI,称此举旨在“尊重我们的人类创作者”
战锤40K高层明确拒绝AI,强调尊重人类创作者!了解Games Workshop为何坚持不用生成式AI,以及《星际战士2》最新详情。
近年来,生成式人工智能在游戏开发领域的应用逐渐扩大,连《博德之门3》的拉瑞安工作室和《Clair Obscur》的Sandfall Games等知名厂商也在开发过程中采用了该技术。尽管AI被视为即将渗透游戏产业每个环节的革命性工具,却有一家公司公开表示,在可预见的未来将避免使用生成式AI。
这家公司便是《战锤40K》背后的拥有者——Games Workshop。该公司过去曾因涉及生成式AI的争议而受到关注,尤其在打击盗版模型方面。不过,关于Games Workshop自身是否会将AI引入阵营设计、模型开发或其他环节,粉丝们或许不必过于担忧。
战锤 40K 高层拒绝 AI 以“尊重人类创作者”

在公司最新的财务报告中,首席执行官凯文·朗特里向投资者阐述了AI在《战锤40K》品牌成功中所扮演的角色。报告中,他对于AI的态度可谓审慎。朗特里明确表示,Games Workshop目前对生成式AI持“高度谨慎”的内部政策,并且“禁止在设计流程中使用AI生成内容或人工智能工具”。

此外,朗特里也强调,生成式AI同样不得用于该公司举办的任何赛事中。他坦言,公司内部确实有部分员工自视为AI“专家”,但“目前并没有人对这项技术表现出太大热情”。因此,虽然生成式AI在设计流程中被明令禁止,但Games Workshop并不反对员工在业余时间对其进行探索与研究。
如果这仍令某些人感到不安,朗特里还给出了一番鼓舞人心的表述。他进一步指出,公司坚定致力于“尊重人类创作者的贡献”,并将其描述为“才华横溢、充满热情”的团队。由此看来,短期内并无计划以“令人不安的AI机器”取代任何员工。
至少在现阶段,这是游戏行业首席执行官中对AI最为明确的保留立场之一。而这一态度,或许正源于Games Workshop对《战锤》品牌价值与创作理念的坚决守护。

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