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《漫威争霸》中死侍的角色定位完全独一无二
2026-01-14 13:42:32
神评论
17173 新闻导语
《漫威争锋》死侍角色定位独一无二,结合决斗者、策略灵与先锋,近战远程全能,技能可升级,打破战斗节奏。第6赛季新英雄登场!
当然,死侍在《漫威争锋》中的角色定位与其他人完全不同。他并不属于这款漫威主题英雄射击游戏目前已有的任何定位,因为他既不是决斗者,也不是策略灵,甚至不是先锋。他是这三者的结合体。有时如此,这完全取决于战场局势。
网易在 1 月 16 日该角色正式上线前发布了一段新预告片,展示了死侍并预告了他的多角色机制运作方式。死侍是唯一的,所以即使你将他作为先锋使用,队友也不能再选择死侍作为策略灵——每支队伍只能拥有一名“贱贱”。预告片并未展示如何或何时可以选择他的定位,但死侍的技能组中还有另一个独特元素:在整个对局过程中,你可以通过某种方式提升他的技能等级。目前尚不清楚这是提升技能威力,还是解锁新的功能。
清晰可见的是死侍的玩法。无论当前处于何种定位,他都使用双武士刀进行近战,使用双枪进行远程战斗——从先锋的角度来看,这带来了令人耳目一新的变化。像佩妮·帕克和奇异博士这样的远程先锋没有近战手段(除了快速近战攻击),而像安琪拉这样的近战角色在目标较远时则无计可施。更棒的是,死侍似乎可以偶尔提升自己的攻击速度,以其标志性的难以预测的爆发力,打破《漫威争锋》中较为缓慢且有条不紊的战斗节奏。
作为策略灵,死侍的远程射击和挥剑斩击可以提供治疗。不过,至少从预告片来看,他似乎并没有像牌皇那样拥有阻止敌人回血或提升盟友回血效果的华丽招式。
死侍的登场是《漫威争锋》第 6 赛季及其“博物馆奇妙夜”主题内容的一部分。随新英雄一同到来的还有一张全新的护送地图——沉思博物馆,你可以在网易发布的死侍预告片中看到这张地图。
【来源:互联网】
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