Games Workshop 首席执行官表示:“我们不允许使用 AI 生成的内容”
Games Workshop 禁止使用 AI 生成内容,保护战锤 IP 和人类创作者。CEO 强调内部政策谨慎,关注 AI 安全,为粉丝树立榜样。
当电子游戏行业正在努力应对——或者完全忽视——人工智能的兴起时,至少我们可以放心,战锤(Warhammer)桌面游戏系列目前是安全的。Games Workshop 首席执行官凯文·朗特里(Kevin Rountree)在给投资者的一份报告中,阐述了 AI 的崛起以及公司对此采取的对策。
“我们已经商定了一项内部政策来引导大家,目前该政策非常谨慎,”他表示。“我们不允许在设计过程中使用 AI 生成的内容或人工智能,也不允许在 [Games Workshop] 之外未经授权使用,包括我们的任何比赛中。”
朗特里并未止步于此,他还指出了安装了 AI 的个人设备所带来的安全问题,并指出:“我们还必须从数据合规、安全和治理的角度进行监控和保护;无论我们是否愿意,AI 或机器学习引擎似乎都会自动包含在我们的手机或笔记本电脑中。”
尽管如此,Games Workshop 并没有假装 AI 不存在。朗特里指出,“几位高级管理人员”正在关注这项技术。他承认:“目前还没有人对此感到兴奋。”虽然他们将继续研究这项技术,但朗特里也坚称,Games Workshop 将继续“坚定致力于保护我们的知识产权并尊重我们的人类创作者”。
为此,这位首席执行官指出了 2025 年下半年的情况,当时 Games Workshop “在从概念和美术到写作和雕刻的多个学科领域聘请了更多创意人员”。他总结道:“正是这些才华横溢、充满热情的个人,让战锤成为了我们的爱好者和我们所有人都喜爱的、丰富且具有感染力的 IP。”
随着 AI 日益变得难以忽视——全球各地的科技公司目前都在开发几乎所有产品的 AI 驱动版本——Games Workshop 却将其拒之门外,这应该会让其挑剔的粉丝感到高兴,并有望为其他公司树立榜样:关注 AI 的动态并不意味着你需要以牺牲人工为代价,寻找将其整合到产品中的方法。
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