《原神》「月之四」版本「编辑器和千星沙箱」更新修复与优化说明
《原神》「月之四」版本更新!新增复杂造物编辑、经典/超限模式、缤纷惊喜礼盒等重磅功能,编辑器与千星沙箱全面优化,修复已知问题,提升创作体验!

亲爱的关卡创作者(奇匠):
为了给各位奇匠提供更便捷的创作工作、更好的制作体验,制作组会根据各位奇匠的反馈,对「编辑器和千星沙箱」不断地进行优化调整,修复已发现的各类问题。
〓新增模块〓
「复杂造物」
新增复杂造物编辑功能,现在可以为造物进行更多的自定义功能的制作。
a)复杂造物可以在“元件-造物-复杂造物”中进行生成和编辑。
b)新增“造物状态决策节点图”,复杂造物可以通过“客户端节点图资源管理器”,对“造物状态节点图”和“造物状态决策节点图”进行编辑。
c)造物状态节点图可以修改造物战斗的逻辑,造物状态决策节点图可以修改造物的AI状态。
d)千星沙箱中新增复杂造物相关节点,能够更加自由的调用复杂造物行为与状态。
e)新增造物技能管理,复杂造物可以通过“战斗预设-技能-造物自定义技能”进行自定义技能编辑,并且通过造物技能管理使用相关技能。
f)新增自主逻辑参数设置,可以为复杂造物的入战,脱战,领地感知进行自定义编辑,对造物AI有更高自由度的编辑能力。
g)新增巡逻设置,为复杂造物的巡逻逻辑进行自定义编辑,可以自定义巡逻路径,对造物有更多巡逻路径优化。
h)新增对复杂造物的缩放功能,可以自定义复杂造物的大小。
「经典模式&超限模式」
新增「经典模式」功能,可为旅行者在提瓦特结识的伙伴(以下简称“角色”)搭建奇域,并支持使用角色进入奇域进行游玩;当前在“新建存档”时,支持选择「超限模式」与「经典模式」两种编辑模式,并根据不同选择提供不同的功能支持:
a)超限模式:提供更加开放、自由的编辑器功能(例如:自定义技能制作、阵营设定等),仅支持使用奇偶游玩关卡,适合追求高度自定义的奇匠;
b)经典模式:开放了部分特定编辑器功能,支持使用提瓦特角色和奇偶游玩关卡:
Ⅰ)关卡游玩人数调整:关卡最高人数上限调整为4人。
Ⅱ)新增部分特殊节点:为了简化并方便制作,新增了部分角色相关逻辑的节点(如:加角色能量、设置角色能量、查询经典模式角色编号等)。
此外,在「经典模式」中,由于奇匠的设置,造成伤害时的具体数值,与在提瓦特大陆游玩时可能存在一定差异。
「缤纷惊喜礼盒」
新增「缤纷惊喜礼盒」功能,奇匠可自行创作内含丰富虚拟物品的礼盒(如:奇域的补充扩展内容、景观外观、装备道具等各类专属内容),为旅行者提供更多样化的游戏内容。目前,该功能处于小范围试行阶段,仅开放给特定范围奇匠使用,未来申请名额与功能调整,请关注后续官方资讯与公告。
〓新增功能〓
● 局内编辑器
○ 地形编辑&环境
1. 新增了“场景生成模板管理”工具,支持批量创建场景景观、建筑等静态资源。
○ 组件
1. 在“基础运动器”组件中,新增了在编辑“定点运动”和“绝对路径运动”时,现在会显示标识物件自身指向正方向的箭头。
2. 新增“寻路阻挡”组件,可为动态物件添加自定义形状的阻挡区域。
○ 资产
1. 新增了部分动态物件资产。
2. 新增了部分静态物件资产。
3. 新增了部分特效资产。
○ 战斗预设
1. 在商店购买界面中,新增最大值和购买数输入框。
2. 在“战斗预设”中,为道具新增更多图标,提供更多表示装备的图标选择。
3. 在“装备数据管理”中,新增装备标签槽位限制,现在每件装备最多可添加5个标签。
● 千星沙箱
1. 在“千星沙箱”中,客户端节点图新增支持高级数据结构相关功能的节点。
2. 新增“替换装备到指定栏位”节点,该节点可以在指定装备槽位穿指定装备。
3. 新增“查询实体的元素附着状态”节点,该节点可以查询实体的12种元素附着状态。
● 其他
1. 对编辑器内多处UI进行了表现优化与迭代(如:弹窗告警、信息提示及图标选中状态等显示效果调整),提高在特定使用场景下的辨识度与操作体验。
2. 优化了编辑器文本编辑的字数限制与提示,提升了奇匠们在编辑器内的使用体验。
3. 新增了在“试玩选项”中,可以切换试玩时的语言的选项。
4. 新增了可以将“快捷设置”的配置储存到本地,不会在切换关卡/退出游戏时设置会恢复成默认状态。
5. 在文本编辑时新增“多语言自适应”,开启后切换语言时会自动调整字号以适配文本框。
6. 新增了编辑器内浮点数输入框的格式现会根据玩家系统区域语言配置自动调整。
〓修复调整〓
01月14日更新
● 局内编辑器
○ 地形编辑&环境
修复了在“光源组件”设置“光源-挂接点”并挂载到“自定义挂接点”后,在实际运行时,会异常挂接在“GI_RootNode”而非设置的挂接点,无法正常生效的问题。
○ 商店模板管理
修复了在“商店模板管理”中,导出出售价格表、修改“是否可售”状态后重新导入时,该修改状态未能同步生效的问题。
○ 全局计时器
修复了在“全局计时器”中,当计时器暂停时触发玩家传送后,计时器的时间清零的问题。
● 千星沙箱
1. 修复了在“千星沙箱”中,将存档重新打开后,复合节点无法修改目录的问题。
2. 修复了在“千星沙箱”中,复制节点图后,“发送信号”、“监听信号”和“向服务器节点图发送信号”节点的信号名会丢失的问题。
● 其他
修复了在局内游玩中,通过节点切换阵营,计分板上的阵营错误的问题。




