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《Omega Strikers》1月13日更新与赛季重置|版本说明

2026-01-14 06:41:46 神评论
17173 新闻导语

《Omega Strikers》1月13日更新:赛季重置、德雷克/朱诺等角色平衡调整、新觉醒技能图标上线。查看完整版本说明与排位奖励详情!

各位玩家新年快乐!
那么,上个版本我们做了相当多的改动。
说实话,这些改动都挺成功的。
不过还是有几项表现略逊或过强,所以这次小更新主要针对这些内容进行调整。
另外,那些新觉醒技能通过社区竞赛获得了全新图标,你们很快就能在游戏中看到了。(目前仅限PC平台,主机版会暂时使用占位图标。)
最后但同样重要的是,我们即将开启新赛季。
虽然变化不大,但会有段位重置、称号发放等内容。

关于觉醒技能图标竞赛,我们收到了海量精彩投稿。我本人花了几个小时把这些作品导入游戏查看实际效果。
向所有投稿者和三位获奖者致敬:
  • AkiBesuto
  • kiwwsplash
  • MrFlambo

收到的作品质量太高了,我建议大家都在Discord分享自己的投稿,真的非常出色。
说不定我还会在代码里发现更多需要制作图标的觉醒技能呢!

好了,让我们开始吧。





赛季重置
就是常规段位重置,你们都懂的。

排位奖励:
  • 水炮击球特效
    • (顺便说明,这不是赛季限定奖励,今后任何时候达到挑战者段位都能永久解锁)
    • 如果达到挑战者段位但未收到奖励,请提交工单
  • 前"X"名称号
    • 例如:前5名、前10名、前25名等
多数奖励将基于赛季最高评分发放,但"前X%"称号将根据赛季结束时排行榜位置确定。这些奖励会随天梯重置一同发放。
一如既往,您可以在官方网站stats.omegastrikers.gg追踪战绩和历史记录

前锋调整
德雷克
德雷克目前在各层面表现过于强势,我们将适当削弱

  • 异星潜行 [次要技能]

    • 急速效果 :: 42.5% → 40%

    • 冷却时间 :: 11秒 → 12秒
朱诺
您最爱的黏液球当前胜率堪忧

  • 伙伴齐射 [被动]

    • 黏液团持续时间: 2.5秒 → 2.75秒

  • 黏液投掷 [主要技能]

    • 伤害强度系数: 90% → 100%

    • 玩家击退强度系数: 90% → 100%
卡赞
提升卡赞连招流畅度,但由于操作空间增加,我们需要控制这些连招的触发频率

  • 曲柄杠杆 [闭合形态主要技能]

    • 冷却时间 :: 10秒 → 10.5秒

  • 滑步 [闭合形态次要技能]

    • 冷却时间 :: 11秒 → 12秒

  • 携带突进 [开放形态次要技能]

    • 冷却时间 :: 15秒 → 16秒

  • 弹出/收回 [特殊技能]

    • 冷却时间 :: 1.5秒 → 1秒
娜奥
既然她无法通过成长提供夸张的团队加速,就不必保持玻璃骨骼纸张皮肤的设定了。虽然依旧脆弱,但至少现在骨骼升级成有机玻璃材质了

  • 基础属性

    • 晕眩成长系数 :: 125 → 200
奥克塔维娅
经过此前调整后,她不必如此脆弱。类似娜奥的情况。她仍保持最低的晕眩成长层级,所以依旧容易被打晕
基础属性

  • 基础晕眩值 :: 1100 → 1150
拉斯穆斯
在低分段对局中,拉斯穆斯的号角公司流相当流行且强势。在高分段他仍保持不错强度,但顶级对局中表现挣扎。这次部分回调应该能让他在顶级赛场更具竞争力

  • 钟摆挥击 [主要技能]

    • 玩家伤害 :: 165 → 175

    • 伤害强度系数 :: 92.5% → 87.5%

    • 玩家击退 :: 165 → 175

    • 玩家击退强度系数 :: 92.5% → 87.5%
鲁恩
这位目前正在天梯肆虐,可能是上个版本改动的最大受益者。此次调整应该能让他更接近其他角色强度

  • 基础属性

    • 速度 :: 460 → 455

  • 不稳定异变 [主要技能]

    • 未成形伤害 :: 168.3 → 150

    • 未成形玩家击退 :: 233.75 → 200

    • 未成形伤害强度系数 : 93.75% → 75%

    • 未成形玩家击退强度系数 :: 125% → 100%

  • 放逐 [特殊技能]

    • 起手时间 : 0.4秒 → 0.425秒
薇斯
薇斯当前表现良好,我们需要避免与弹射按钮加强形成双重增益

  • 雷霆轰击 [次要技能]

    • 冷却时间 :: 11.5秒 → 13秒
X
X属于前言提到的过强角色。我们旨在适当削弱,并使其终极技能不再显得过于压倒性

  • X最大化! [特殊技能]

    • 基础尺寸 :: 315 → 290

    • 额外尺寸增益 :: 37.5% → 40%
觉醒技能调整
空中优势
与突进猛击和爆炸登场平衡,使冲刺型角色不再将本技能视为绝对优选

  • 冲刺范围、闪现范围和急速效果提升 45% → 35%。投射物获得55%飞行或施法距离
狂战士
新觉醒技能之一,初始强度略弱。现在应该更稳定实用且更强力,无需处于晕眩状态也能获得显著收益
  • 新图标,由kiwwsplash提交

  • 根据损失的晕眩值获得最多 30 → 50 强度与 15 → 25 冷却加速。晕眩期间获得 1.5 → 1 倍最大值
chronoboost
虽未加入轮换但需与空中优势保持平衡

  • 冲刺范围、闪现范围和急速效果提升 40% → 35%。技能增益与减益效果持续时间延长22.5%
精神专注
略微提升重击叠加速度,使叠加更容易。短期内可能不会在UI添加计数器,敬请谅解。如果您在设置中开启详细记分牌且冷却加速属性达到10+,代表即将叠满
  • 新图标,由MrFlambo 提交

  • 命中获得 3 → 4 层冷却加速(每层0.13,轻击获得1层)。达到100层时,每层冷却加速效果翻倍。被击倒或回合间隔时重置层数
欧米伽灌注加速器
新图标
  • 新图标,由AkiBesuto提交
能量球舞者
作为唯一能量球觉醒技能,需要些许关爱

  • 能量球提升30%速度持续 2.2秒 → 3秒。连续收集5个且未被击倒后,此效果提升至65%
节奏摇摆
小型重做后强度稍弱,因此我们给予适当加强

  • 命中任何目标恢复6%最大晕眩值(轻击为2%),并对命中敌人造成该数值 20% → 33% 的伤害
装备调整
弹射按钮
如前所述,需要适当加强。我们已预先调整薇斯,并将持续关注Ai.Mi的情况

  • 获得50%冲刺与闪现范围,40%急速效果,以及 15% → 20% 次要技能冷却缩减。施放次要技能后,3.25秒内再次施放可闪现回原位置
动量靴
略微降低速度增益并增加反制手段

  • 获得 5% → 2% 速度加成,10秒内额外提升最多 13% → 14%(每层 1.3% → 1.4% 移动速度)。受击重置附加效果
能量肩甲
在上个版本的混乱调整中受到影响。我们将把削弱转移到伤害减免方面,并关注未来出现更多体型加成的版本,可能酌情回调

  • 获得 27.5% → 30% 体型,20强度,以及 20% → 15% 伤害减免
击球射程
微幅加强以提升与动量靴的竞争力

  • 投射物获得35%飞行或施法距离。每 11.5秒 → 11秒,击球同时发射轻击投射物
【来源:steam】
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