聆听侠音,减负前行《笑傲江湖》版本后续优化预告
《笑傲江湖》版本优化预告:剑魂系统减负、跨服地宫升级、日常活动调整,降低肝度,专注武侠乐趣!点击查看详细更新内容。
尊敬的各位侠士:
自“剑魂现世”资料片开启以来,江湖中剑气纵横,少侠们的热情与反馈我们始终铭记于心。我们深知,真正的江湖不应被重复的劳碌与沉重的负担所困。为回应广大侠士对“减负降肝,激战畅游”的深切期待,经过紧急研讨与优化,我们将在后续针对剑魂系统相关、日常减负方向进行重点调整,旨在优化核心玩法的负担,让诸位能更专注于武学精进与江湖快意。
后续更新将聚焦 「剑魂与跨服系统相关」 和「日常活动」玩法的减负优化,具体内容如下:
一、剑魂系统优化
我们重新审视了剑魂的成长曲线,旨在减少无意义的重复投入,让每一次培养都更有价值。
1、器灵等级培养优化:
将原有器灵上限10降低为8级,升级总经验需求由100000经验降至20000.
2、『炼神璃』商城购买权限逐月累加:
针对商城出售的原价炼神璃道具增加购买权限累加功能,每人可购买的数量上限表现为逐月累加提升,避免某个月每月没有购买导致无法追上进度的问题。
二、跨服地宫优化
1、将40地宫地图改为70地宫地图(尽量在春节前给大家替换完成).
2、增加跨服地宫内M键地图显示。
3、解决跨服地宫萌娃属性不生效问题。(技术需要时间,有进展随时通报进度)
4、增加跨服地宫帮派称号相关显示
5、解决跨服地宫在本服组队后传送进地图自动解散问题。
(技术需要时间,有进展随时通报进度,考虑增加跨服备战平台)
6、大大增加跨服地宫BOSS产出。
7、解决每日挂活力需要本服与跨服两头跑问题(同时增加跨服地宫刷怪速率)
8、解决在跨服地宫死亡后直接残血传送至余杭问题。
9、增加跨服地宫BOSS参与奖。
三、日常活动优化
1、黑木崖奖励优化。
2、晚间日常活动时间调整。(避免活动时间冲突)
3、百毒,金龙岭金妖楼增加到大月卡减负中
4、心悦点部分活动增加到大月卡中。
5、挂机获得帮派的帮派资源相关挪到其他活动中。
6、部分老活动奖励调整(由于三服生态不同,我们在逐一核对持续优化)
我们深知,江湖并非千篇一律。针对 [经典服]、[正式服]、[2.0服] 等不同生态类型的服务器,其玩家构成、进度节奏与经济环境各有特点。
因此,本次部分优化内容(如资源投放的具体数值、特定活动的开放节奏等)需要结合各服务器的具体生态数据进行精准适配,以确保调整能真正契合不同服务器的侠士需求,避免“水土不服”。
此项工作需谨慎评估与分段测试,故全部优化内容在不同服务器的最终实装时间与细则可能存在细微差异。我们的技术团队已在全力推进,力求以最快的速度完成所有适配,确保优化成果能公平、稳定地惠及全体侠士。
恳请诸位少侠稍安勿躁,给予我们些许时间。 我们将通过游戏内公告与官方社群,及时同步各服务器的具体更新安排。感谢大家的理解与支持!
我们最大的愿景,是能与各位侠士一道,在这片天地中健康、快乐地相伴更久,共叙属于我们的长效武侠篇章。
剑影留情,江湖长存。愿我们心念相通,携手同行。




