宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
宫崎英高亲述《血源诅咒》为何是心头挚爱!揭秘魂类游戏巅峰之作的独特设计理念,及对《只狼》《艾尔登法环》的深远影响。点击了解FromSoftware创作秘辛!
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点。

宫崎英高曾执导From Software旗下多数魂类作品。他在接受游戏媒体Game Informer采访中表示,《血源诅咒》开发阶段,游戏的攻防关系设计逐步完善并趋向流畅。“这种流畅且主动的风格是《只狼》的核心特质,我从《血源诅咒》时期便开始构思这一设计理念。《只狼》是该理念最清晰的呈现,虽仍有优化空间,但无疑是重要的转折点。”

当提及《血源诅咒》是自己首款上手的From Software作品时,宫崎英高回应道:“很高兴听到你这么说。《血源诅咒》对我而言同样特殊,能得到你的认可,我非常开心。”
被问及该作为何在其众多作品中格外突出时,宫崎英高给出两点原因:“一是这款游戏的开发周期对工作室而言极具挑战性;二是作品极具个人色彩,我将大量个人想法融入故事、世界观构建及游戏机制设计等环节,它是最能体现我游戏风格的作品。”

宫崎英高的影响力贯穿From Software多款作品,核心原因在于他深度参与了从《恶魔之魂》到《艾尔登法环》的场景及关卡设计。他透露,自己的创作思路是“兼顾高层概念愿景与玩家体验细节”,通过这一方式保障游戏体验的完整性。其中,关卡设计是他重点监督的细节,因为这直接决定玩家的核心游戏感受,《艾尔登法环》《黑暗之魂》等作品均遵循这一创作逻辑。目前FromSoftware正在为NS2平台开发新作《黄昏血族》。
- 1韩国MMO《夜鸦》计划年内开国服!同时新作正在筹备中
- 2RPG新作《权利的游戏:国王之路》公开预告视频 17日举办发布会
- 3热游情报:国Gal“妓女”女二引爆争议,《影之刃零》研发进入最后冲刺阶段
- 4《冒险岛怀旧服》国服突然官宣!公告解读!我们究竟什么时候可以玩上?
- 5确定了!《王者荣耀世界》官宣移动端定档4月17日公测
- 6搞怪桌宠游戏《你妈》发布更新,可以调整胸部大小了
- 7图个好游戏:十亿研发六年打磨,《王者荣耀世界》首日破亿热度,是真香还是翻车?
- 8央视曝光AI涉黄漏洞频发:几句话就可手搓让自己满意的大尺度视频
- 9人气刷宝IP《无主之地》新游无预告免费上线!官方:不是手滑
- 10还原度超高!知名韩国coser最新美图



