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《要战便战》亡灵沙盒模式更新上线!
2026-01-13 06:30:47
神评论
17173 新闻导语
《要战便战》亡灵沙盒模式更新上线!2026年首次更新,亡灵阵营加入沙盒模式,支持作弊码、部队生成等。限时55%折扣,立即体验!

普友们,大家好!
2026年的首次更新带来了期待已久的功能——您现在可以在沙盒模式中扮演亡灵阵营了!当然,他们现在也能使用所有沙盒功能:设定游戏条件(包括作弊码)与攻击波次,生成部队和敌人等等。闲话少说,先来看看我们传统的宣传短片……
……和往常一样,完整的更新日志在下方。
此外,在1月26日之前,您仍可以以55% 的折扣购买《要战便战》!
Door 407 开发团队 敬上
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更新 1.0.119_r
新增功能
- 亡灵现可作为可玩阵营在沙盒模式中使用。请注意,并非所有地图都能转换为亡灵版本,因此该阵营可用的地图数量略少于领主殿下势力的地图;
- 调整了战役任务《下任巨星》(亡灵分支中的安博诺尔围攻战)在 「小菜一碟」 和 「几乎是公园散步」 难度下的起始单位配置,从而使得在这些难度下获得“虫族冲锋”成就成为可能;
- 提高了快速放置多个相同建筑时的响应速度;
- 扩展了统计信息窗口,纳入了建筑资源消耗(例如木材、铁或亡灵之魂)以及 污秽资源(当使用亡灵阵营时)的信息;
- 在无尽模式和沙盒模式中,地图标签页现在显示更多信息——除了地图名称和敌方阵营外,您现在还可以看到可玩阵营、地图尺寸和敌人数目;
- 多处用户界面/用户体验修复与改进;
- 修复了在沙盒模式中创建的部分存档在加载时卡在75%的错误;
- 成就 「狩猎开始」现在可以在 「终极梦魇」 难度下的「公主的救赎」任务中正常获得;
- 修复了一个视觉错误,该错误导致使用亡灵阵营时,顶部信息面板显示错误的每日资源收入数字(例如,显示 80.0001/天 而非 80/天);
- 修复了一个错误,该错误导致在地图编辑器中修改某些亡灵建筑的骨料、亡灵之魂和死亡金属存储容量时,修改未生效;
- 修复了一个错误,该错误导致在地图编辑器中创建无敌人且选择亡灵为可玩阵营的地图时,亡灵仍被列为敌人;
- 部分本地化文本修正.
【来源:steam】
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