《深渊之潮》版本更新 - 1.2 - 鱼叉枪与惩戒之矛
《深渊之潮》1.2版本更新:免费解锁新武器鱼叉枪、惩戒之矛技能,挑战全新Boss模式,体验海量平衡调整与优化内容!
猎盐者们,你们好!
今天,我们的冒险将更进一步!1.2 版本现已发布,其中包括新武器、新技能、新的 Boss 模式、新挑战、外观奖励,以及大量的平衡性调整、错误修复和细节优化。请观看官方游戏内容预告片,感受深渊之下等待你去探索的未知。
1.2 版本只是我们征服深渊的一小步:很快我们将公布更多关于即将到来的1.3 版本的信息,这将是迄今为止最大的一次更新。但事不宜迟,让我们来看看你将在此更新中获得的盐霜馈赠——一如既往,完全免费:
北境猎人最爱的武器,现在可由盐水驱动。用射速换取惊人的精准度,每次通过主射击发射的鱼叉将增加你的连击点数计量表,使你能够释放一个次级射击,其威力将根据消耗的连击点数而增强。对于想有一把可以在任何距离射击且不会失去群体控制的猎盐者来说,这是最完美的武器。

作为一根尖锐利器,惩戒之矛充满了涌浪之力,直击要害:无论是投向敌人还是环境,它都会附着在目标上,并对周围持续造成伤害。非常适合区域封锁、扰乱大量敌人,并对托拉卡以牙还牙。

忘掉过去的肌肉记忆,挑战全新的化身——魔像法师,克里苏和温格鲁,如今皆已被涌浪之力所赋能!面对全新的攻击与未知的技能,一展你的身手。深渊之下危机四伏……

新内容意味着新的挑战,而新挑战则会带来新的奖励!带上 1.2 版本的最新装备,去直面深渊之险要,同时你也将在这寒冷的冬季解锁温暖的衣物和节日的欢乐。如果你特别钟情于冰冻三尺,则可以通过购买全新的盐霜 DLC 来支持我们!和过往一样,这是一个外观包;可以通过购买来支持今后的游戏更新,我们也会为各位带来更多的免费游戏内容!
没错!我们正在努力制作 1.3 版本,这是迄今为止最大的一次更新,将为《深渊之潮》带来更多内容,包括一个全新的区域及其致命的敌人。关注官方 以获取最新消息,同时留下你对 1.2 版本的看法与反馈! 你的支持令我们无比感激,这也将帮助我们把之后的每次更新做得更出色。那既然提到了,就看看以下全部内容吧……
可解锁的新武器。
完成挑战以解锁更多模组。
远古熔炉中的鱼叉枪新模组。
可解锁的新技能。
远古熔炉中的新模组。
用于解锁远古熔炉中鱼叉枪额外模组的新挑战。
Boss 焕然一新,攻击方式也今时不同往日。
新增跳过动画系统。
在探险结束界面增加了伤害细分。
当伤害超过10,000时,数字现在会被截断并添加分隔符。
在启动时添加了"编译着色器"步骤。
探索日志现在包含其他玩家数据。
在多人游戏中添加了传送到主战场的功能。
新增额外日记。
祝福升级、治疗注射器和钥匙现在可以通过近战攻击获得金币。
新增了为使用特定表情绑定快捷键。
调整了音效和音乐的平衡。
优化了部分视觉特效。
已收集的涌浪裂隙现在仍然可见,但在关卡中呈现出不同的外观。
提高了自动运行和自动扳机的伤害。
提高了"轻型架构"的最大射速。
减少了"锯短枪管"的扩散。
"全弹发射"现在随射速而变化。
当处于非过热状态时,热量的下降速度是原来的两倍。
"爆发冷却"现在持续5秒而不是2秒。
"润滑枪管"现在进一步增加伤害。
"热量转换"现在最多可增加100%的伤害。
"大容量"会使弹匣和过热阈值翻倍。
"延长轰鸣"现在可以更快地降低热量。
地狱飞盘:提高了触发率并减少了冷却时间。
电子导体:提高了触发率并减少了冷却时间。
更新了投掷碎片手雷的动画。
重新设计了近战攻击,以更好地瞄准并摧毁你的目标。
增加了踏板周围可充能区域的大小。
增加了从罐子和敌人掉落的金币的可见性。
将死灵法师的生成数量从2减少到1。
在启用刽子手难度时,温格鲁生成的死灵法师将不再需要通过处决才能击杀。
涌浪区域不再有最小尺寸限制,但半径的减少速度会减慢。
"原始轰炸机"现在仅在阶段的转换期生成。
增加了海啸波之间的间隔,并缩短了它们的行进距离,以便在攻击期间更容易跳回竞技场。
减少第13层深度中常规敌人的生命值。
当你遭遇 Boss 时,会显示他们的名字。
更新护甲条视觉效果。
减少了敌人投掷多个手榴弹的频率。
在进入无底裂缝时,提高了敌人和 Boss 的最大生命值上限。
除非选择了"贪婪商人"难度,否则商人的门不再上锁。
在圣殿中添加了可破坏的罐子。
修复了某些区域可能相互重叠的问题。
已在更多地点开放对盐水区域的解锁。
为所有区域新增了加载画面。
进入每个区域时你都能看到区域名字。
现在可以按住互动键在物品栏外分享护符。
降低了找到稀有和传奇护符的几率,但在灵魂之轮中装备更好的护符后会进一步提高几率。
"痛苦的力量"现在有一个软上限。
"超额伤害"现在有倍数加成。
"亡灵归来"现在增加60%的伤害,而不是30%。
"绷带"现在有更高的触发几率。
"完美主义"在生命值高于80%时激活,而不是在满血时激活。
"穿刺弹"现在将穿透伤害提高100%。
"暴力承诺"现在显示伤害增加了多少。
"健康承诺"现在显示生命值的提升度。
在深水箱中,当屏障处于激活状态时,"金币消耗"和"沉没的忧伤"不再减少黄金或最大生命值。
"恶性电弧"传播的状态效果不再被错误地归因于拥有该效果的玩家。
升级后,"烈焰蔓延"在蔓延后会造成更高的伤害。
冰之祝福现在在根据敌人生命值造成伤害时有一个最低伤害上限。
减少了敌人在死亡时通过"冰锥碎片"发出的冰碎片数量。
为"烙印之血"增加了一个软上限。
使"热血沸腾"的持续时间可升级。
海洋被动效果不再对其可提供的最大伤害设定上限。
将触手的持续时间从10秒增加到15秒。
强酸现在随着触手的伤害而增加。
增加了基础伤害和伤害比例。
增加未升级的主射击/副射击生成触手的几率。
物体不再与环境碰撞。
所有海洋物体现在都会造成伤害,其数值取决于触发它们的效果本身的击中伤害。
增加了"维生素"增益的持续时间。
增加了计算盟友数量的检查范围。
增加了强酸状态效果的持续时间。
增加了使用小祝福和大祝福投掷多个物体的机会。
小祝福现在只能投掷4个物品。
触手的生命值现在随着整个队伍触手的增加而延长。
提高了更高等级中"聚宝盆"所需的金币数量。
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