2015年热门手游盘点《神武》手游呼声愈高
17173 新闻导语
要说2014年是手游IP元年,那么2015年毫无疑问是精品手游的争霸时期。从2013年开始,手游业先后经历了“抢占渠道资源”、“争夺知名IP”、“引发资本热度”和“手游类型革新”四个发展阶段。
要说2014年是手游IP元年,那么2015年毫无疑问是精品手游的争霸时期。从2013年开始,手游业先后经历了“抢占渠道资源”、“争夺知名IP”、“引发资本热度”和“手游类型革新”四个发展阶段。每一个阶段都有一些典型特色的手游涌现,不管是一夜爆红的《找你妹》,还是萌贱虐心小游戏《flappy bird》,亦或是年终精品大作《神武》手游,等等作品都在说明,手游业在不断地向满足用户体验需求的方面发展。
显而易见,手游业在2013年吹响号角,各端游、页游等厂商纷纷进军,形成了瓜分天下之势。2014年,纷纷展开战略部署的游戏厂商便开启了一场又一场无硝烟的战争,手游产品可谓是如雨后春笋般涌现,此现象在2014年的上海CJ上可见一斑。经过这两年的沉淀和发展,手游业依然是跌跌撞撞地走进了未知的2015年——精品手游的争霸时期。那么,在这个风口浪尖的时期都会有那些精品手游争霸呢?时下热度高涨、霸占销售榜前列的《神武》手游、《刀塔传奇》、《我叫MT2》、《炉石传说》、《乱斗西游》等等手游,会不会是其中的成员呢?
据调查,2014年共计有2000多款手游产品上市,其大多为卡牌、RPG、塔防等常见类型,题材涵盖了动漫、小说、影视等各个领域。但是能真正走进大众视线的产品却是屈指可数,能称之为精品的更是寥寥无几。常见的现象就是一款产品的成功,往往会成为经典的蓝本,后来者前仆后继地效仿,但是在一片超越与创新的口号中,大多数都没能复制成功,从而湮灭在一片洪流之中。尤其是以卡牌居多的手游产品,继《我叫MT》之后有一大批卡牌手游都是昙花一现。而只有《刀塔传奇》因“动作卡牌”的元素和DOTA英雄的题材脱颖而出,因此《刀塔传奇》的成功模式也成为了又一批手游厂商的复制对象。
如今,《炉石传说》和《我叫MT2》的诞生再度延续卡牌手游的寿命,在这些榜样的力量带动下,卡牌类型将会在2015年持续它的疯狂状态。但与此同时,具备深远发展潜质的MMORPG类型,也在《神武》手游的带头下闯进了大众的视线。《神武》手游不仅终结了“卡牌之热”的复制现象,同时也开创了端游内容完全移植移动端的先河。其借用《神武》端游运营的良好口碑以及《神武》知名IP的影响力,实现了前人不能完成的端游移动化的梦想。自发布以来,《神武》手游凭借第一MMORPG之势,连续数月霸占苹果AppStore销售榜前三,成为了年度最受玩家欢迎的热门手游。
在《神武》手游备受欢迎的背后,也说明了手游市场上MMORPG类型手游的空缺。于是,像完美世界、网易等端游大佬也纷纷把苗头指向了该领域,虽然有相关产品诞生,但是这种随波逐流的现象,在根植于“先入为主”概念的国内玩家中,却不被看好。
当然,除了卡牌和MMORPG类型的手游之外,塔防和格斗类的手游也曾在2014年风靡一时。典型的就是COC和《海岛奇兵》这两款由芬兰厂商Supercell研发的手游,不过随之而生的国产手游也是风生水起,但是大多数均已消亡,更无望于2015年的争霸。不过,与此相符的一款格斗+塔防的类型《乱斗西游》却让我们眼前一亮,至于塔防策略类型的手游是否能折戟沉沙,在2015年占得一席之位?那就要看这款手游的表现了。
纵观手游的发展,2013年中国手游市场规模已达到112亿,2014年也突破了240亿。那么,2015年中国必然会成为全球最大的手游市场。在这浩瀚的市场里,一款手游或者是一个类型都将会掀起一阵狂潮。不管是一再热度的卡牌类还是传统的格斗类,亦或是具备MOBA色彩的塔防类,都不能掩盖2015年的新宠MMORPG类型手游的光彩。不仅仅是因为MMORPG游戏是端游主力军,拥有大量的粘度较高的玩家群体,而是因为第一MMORPG类型手游《神武》的品质已然超越其他类型代表的手游,而且在2015年伊始,其呼声愈高的现象下,2015年的精品手游争霸之年很可能是《神武》手游新的巅峰。
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