《坦克世界》现在WOT的环境怎么越来越恶劣了?只要挂逼和服控搞不定,这游戏就只会一烂到死。你以为是代理商良心发现才白送线的?
《坦克世界》环境恶化?挂逼和服控成毒瘤,游戏体验直线下降!眼车玩法累,新人送线泛滥,老玩家胜率难保。下面为大家带来坦克世界攻略
眼车玩的是越来越累,从来没觉得这个游戏有这么难,要是TK还在的话,我都不敢想那些督战队会做出什么不要脸的事来。玩游戏享受的这个过程,我觉得挺好的。但是打三环四环的人也是在享受这个游戏。现在没有攻防战了,眼车玩的是很累,是不是永久谁知道呢,对我来说就是进平原图的概率剧烈降低。
每个人玩游戏立足点不同,追求的游戏中乐趣所在不同,你觉得练车过任务很有成就感,他觉得出三环四环、打万伤点万伤很有成就感,就像3A游戏,有人享受剧情、动作、打击感,有人享受其中的美术和解谜、收集。从乐趣方面,没有谁比谁强。

但是问题来了,这是个15V15的游戏,是个失败惩罚很高的游戏,输了的收益远低于赢了的收益,大多数的队友都是想赢的,你练车你更想赢,难道你不想自己像三环哥四环哥一样把把五六千伤害,一两天出一个万伤么?相信你也想,但你不能。好好提高吧!
一定要卖队友才行,一定要不顾输赢才行。可现实是我一个偶有盒子1600效率的玩家,遇到山我一定会抢,有些队友注意是有些队友我一定会救,因为拿到优势地形我可以打更多,救下该救的人我也可以打更多,哪怕我这把被卖我也能在之后打回来,然后自然出环。
然后我的胜率还在60%,所以我说是因为你的认知只有这么多,你以己度人你自己要想打打环必须这样就认为别人也会这样,实际情况是你这样根本打不出环,也打不高效率和胜率,不服气就用自己的方式打出来,来打本别人的脸,否则就别逼逼。
只有单机游戏才能省心玩,全心全意就是玩。网游不可避免的都有学习成本,有玩的好玩的坏有竞争有取舍就会累。送线的结果,现在各种几百场的新人玩11级车,个等1000-2000,这尼玛打个鬼呀,我见过窝囊鼠上狙击台狙到结束,关键其实这样子新人也没有游戏体验,对于我们这些老手来说,打不会摆角度的新手,简直不要太容易,各种0伤换死,然后我们被轮死,结果是都没有体验。
哪有眼车,把自己当中坦、反坦玩,你会轻松很多。反正现在都是自瞄弱点挂,就算囊鼠开出去也基本上炮炮穿,就当自己是一个高机动、低血量、**炮的幻影玩就好,又能点亮、又能牵制、又能打输出,比以前单纯轻坦玩法作用大多了。
只要挂逼和服控搞不定,这游戏就只会一烂到死。你以为是代理商良心发现才白送线的?不,是因为人已经真的少的太他妈可怜了。一条线那是什么概念,一个新手一天俩小时游戏时间的话,有高帐都得玩三个月才能练出一条线。搞上五倍开了经验加成,也得俩个月,老玩家都得搞一个月。只有那些成天成宿玩,高帐puls五倍经验加成开全的,还得是老手,可能还得开挂才能十天搞一条线。




