PS6掌机性能媲美RTX 4050笔记本版 功耗仅15W
PS6掌机性能媲美RTX 4050笔记本版,功耗仅15W!2027年后推出,流畅运行3A大作,续航约3小时。点击了解详情!
有消息称,索尼计划在2027年后推出PS6的掌机版本。根据爆料,PS6掌机的性能很强大,可媲美英特尔最近公布的集显Arc B390,但功耗只有后者的一半。据英特尔官方数据,搭载至英特尔酷睿Ultra 300系列高端CPU中的集显Arc B390,性能达到了RTX 4050移动版的水准。

PS6掌机大致性能曝光
索尼预计将在2027年后推出PS6,而基于PS6打造的掌机——暂称PlayStation 6 Portable(PS6P)——也被认为正在开发中,而且将要安装的芯片组的规格已经泄露。
根据爆料,PS6P将配备由4个Zen 6c核心和2个Zen 6 LP核心组成的6核CPU,内置GPU为基于RDNA 5架构的16个计算单元,并采用192-bit总线、LPDDR5x-8533内存。不过,由于当时缺乏合适的对比对象,具体性能仍不明确。而最新消息指出,其性能将接近在CES 2026上正式发布的Intel Panther Lake处理器(Ultra 300系列)。

PS6P性能接近Intel Panther Lake,但功耗约为其一半
爆料者Kepler_L2表示,将PS6P与现有芯片对比,你会发现搭载AMD Ryzen Z2 Extreme的Strix Point性能偏弱,而AMD最新的Strix Halo则明显过强,反而是CES 2026上亮相的英特尔Panther Lake更具参考价值。
根据官方公告,英特尔Panther Lake处理器性能极高,在45W功耗下,运行《赛博朋克2077》可达到55fps,运行《Apex英雄》可达到143fps,性能接近RTX 4050(笔记本版)。此外,Kepler_L2还提到,即使为了适应 Panther Lake 30W的功耗而降低性能,《赛博朋克2077》仍然可以达到40fps左右,完全可以流畅运行。
相比之下,PS6P所搭载芯片的最大功耗预计仅为15W,大约是Intel Panther Lake的一半。对于依赖电池供电的掌机而言,其能效表现可谓相当出色。
PS6P最初被传将在2027年秋季左右推出,但由于自2025年末开始出现的内存价格上涨问题,外界认为PS6掌机可能会延期约一年,也就是2028年秋季。
然而,英特尔已经宣布,将通过Panther Lake的继任者Nova Lake进一步提升集成显卡的性能。PS6掌机推迟的时间越长,搭载x86 CPU其他掌机的性能超越PS6掌机的可能性就越大。

评论与分析
如果PS6掌机确实拥有接近Intel Panther Lake的性能,那么在不启用任何AI缩放技术的情况下,大多数游戏实现30fps以上应当不成问题,而在开启缩放技术后达到60fps也值得期待。将PS5或PS6级别的游戏无缝带到掌机上游玩,已经具备现实可行性。
同时,若功耗控制在15W以内,并搭配类似Steam Deck OLED的电池容量,连续游玩约3小时也并非奢望。尽管内存价格走势可能影响其发售时间,但无论是性能还是实用性,PS6掌机都将是一款值得关注的产品,后续消息令人期待。
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