【逆水寒手游】产业系统变“大东家”玩法:游戏秒成“打工地狱”,还玩个寂寞?

2025-01-12 00:57:07来源:公众号作者:大宋江湖情报局 神评论0

最近逆水寒手游的产业系统,被大家戏称为 “大东家” 玩法,各种吐槽那是像炮弹一样 “哒哒哒” 地往外冒,可把玩家们气得够呛,整个玩家圈都闹翻天了。

PART.01

游戏成 “打工地狱”

有玩家直接就开骂了:

“我还以为大东家谁都能当呢?我天天上班累得要死,好不容易下班能打开游戏放松放松,结果倒好,进了游戏还得接着当社畜!这叫啥事儿啊?”

这真的太能引起共鸣了,大家玩游戏不就是图个开心,逃离现实的疲惫嘛,结果进了游戏还是逃不掉 “打工” 的命,这谁能受得了啊?

大东家的头像还要放到大地图上,这操作更是让玩家们炸了毛。

有玩家吐槽说:

“这感觉就像我在自己家待得好好的,突然门口给我立了个别人的大头像,膈应死了!”

这游戏里,玩家们都觉得自己才是主角,结果现在大东家这么一搞,自己的主角地位就像泡沫一样 “噗” 地没了,世界观都快崩塌了。

还有玩家委屈巴巴地说:

“我在现实里已经够惨了,进游戏还得给那些少爷小姐们打工,我好歹也是这游戏的主角啊,咋能这样呢?”

平民玩家们更是觉得这玩法就是在搞 “阶级分化”。

他们觉得自己在游戏里累死累活,结果好处都被氪佬捞走了,虽说氪佬是冲了钱,但这样反而更显得自己在游戏里就像个被使唤的小跟班,给氪佬做任务升级特效当牛马了。

这游戏本来是大家一起乐呵的地方,现在倒好,感觉成了氪佬的专属地盘,普通玩家的游戏体验那是直线下降。

有玩家气得直跳脚:

“你们干脆给氪佬开个私服得了,还管我们平民玩家干啥?”

PART.02

搞个开关吧要不

面对这些问题,玩家们也是七嘴八舌地提出了各种想法。

好多玩家觉得,加个显示开关就挺不错的。

不想参与的玩家,“啪” 一下把开关关掉,眼不见心不烦,这样既不耽误氪佬享受他们的特权,普通玩家也能安安静静玩自己的。

就像有玩家说的:

“不想的就别吃大东家的福利,这多合理啊。”

可也有玩家觉得,这事儿没那么简单。

他们觉得逆子这么搞,就是一门心思在捧氪佬,压根没把普通玩家当回事。

就算有个开关,这种 “阶级分化” 的玩法本身就破坏了游戏的公平和玩家的沉浸感。

有玩家一针见血地指出:

“玩家玩游戏就是为了能沉浸进去,有代入感,游戏公司这么做太自以为是了,根本没站在玩家的角度想想。”

还有玩家从氪佬的体验方面分析,说这游戏虽然能氪金,但氪佬其实玩得也不咋地。

玩法就那么几样,除了穿着一身豪华装备在虹桥站着,也没啥别的乐子。

所以策划才想出这些玩法哄氪佬开心,可这就苦了普通玩家,感觉自己成了人家的 “垫脚石”。

PART.03

公平和平衡

3

这场关于 “大东家” 玩法的大争论,其实反映出玩家们对游戏公平性和体验感那是相当看重。

游戏公司不能光想着赚钱,就把普通玩家的需求扔一边。

一个好游戏,应该让所有玩家都能玩得开心,而不是让一部分玩家觉得自己在给另一部分玩家当 “冤大头”。

游戏公司或许该好好琢磨琢磨这种玩法了,得想个更平衡的办法。

既要让氪佬觉得玩得值,又不能让普通玩家觉得被冷落。

比如说,在福利分配上能不能更公平点,让普通玩家也能通过自己的努力,拿到一些实实在在的好东西;在玩法设计上,能不能多搞点有趣的、大家都能参与的活动,别老是突出氪佬的特权。

这场争议可不是小事,也很有可能会把产业系统冲掉,这对于真心喜欢这个玩法的玩家来说也并非好事。

只希望逆子能够找到更体面的捞钱方式,不要再伤害我们普通玩家的利益了,让大家都能一起开开心心玩游戏。

【来源:公众号】

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