原神之后,2022年的二次元大战谁能笑到最后?

2022-01-12 03:31:27 神评论

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在《原神》的压力之下,这两年国内的二次元游戏厂商纷纷开始拔高了各自的研发水准。

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比如前段时间上线的《幻塔》,虽然因为各种原因让围观群众吃个瓜饱,但不可否认的是,游戏的品质相对以往绝大部分的二次元作品,确实有着肉眼可见的提升。

而随着2022年的到来,又有一批全新的二次元游戏即将与我们见面。今天,笔者就带大家盘一波今年内有望上线的高品质二次元新游,看看这里面有没有可能出现逼迫米哈游送原石的佳作。

二次元3D版DNF——《晶核》

《晶核》是VI-GAMES开发的ARPG类手游,也是字节跳动“绿洲计划”大型游戏企划下的第一款作品。

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根据游戏目前曝光的消息,玩家一共能选择单手剑、大剑、双枪与法杖四种武器,初始角色的选择为三男一女,与传统二次元游戏角色中女多男少的情况完全不同。

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与《原神》《幻塔》之类的二次元开放世界游戏不同,《晶核》是一款以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏,也就是传统刷副本的那一套。

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通过职业与武器的搭配来提升战力,游戏目前对标的也是3D版本的DNF《Project BBQ》,可以预见游戏的动作成分占比会比较重。

比起传统二次元向游戏,《晶核》更加接近于《DNF》与《龙之谷》。

3D策略战棋——《少前2:追放》

《少前2:追放》是一款二次元3D射击战棋手游。 游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。

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指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。

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随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

本作已于2021年6月29日和10月18开启过两轮测试,后续测试计划待定。

不用抽角色的二次元——《玛娜希斯回响》

《玛娜希斯回响》是由犬酱组开发、椰岛游戏发行的二次元JRPG学院风的手游。游戏已经在日服上线,玩家们的反馈都比较积极。在1月18日,国服也将迎来新一轮的安卓测试。

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在《玛娜希斯回响》中,玩家们不需要再去纠结抽卡的概率,所有角色均可随着剧情发展后100%获得,这一大胆的设定让玩家们纷纷叫好。

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游戏的氪金点在于角色中叫做结晶的装备,类似《FGO》里面的概念礼装,提供各种特殊效果同时还能增加人物的基础属性。

游戏采用刷副本的形式战斗,玩家一共能控制三位角色。从目前的表现来看,游戏的画面仍旧较为粗糙,地图建模不够精细,战斗缺乏打击感。

总的来说,玛娜希斯作为一款泛日式rpg游戏,把日式游戏的一些特点代入到了手游当中,有一定的创新,喜欢的玩家可以关注下。

腾讯祖龙重金打造——《诺亚之心》

《诺亚之心》是由祖龙娱乐开发,腾讯发行的二次元开放世界MMORPG手游。与常运用粗线条与强色彩对比度的传统二次元游戏画风不同,《诺亚之心》的画风更偏向于清新、写实的风格。

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与传统的MMORPG一样,《诺亚之心》也内置了完善的捏脸系统。游戏采用虚幻4引擎开发,地图十分广大,星球上有着雪山、沙漠、草原、海滩等风貌截然不同的地区。

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《诺亚之心》的氪金点主要集中在各种幻灵的抽取上,玩家可以与幻灵组成四人小队进行战斗,美中不足的是玩家全程几乎只能操控主角一人,并且主角还只能继承幻灵的部分技能,却不能变身为抽到的幻灵妹子。

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整体来看,《诺亚之心》玩法与模式很丰富,喜欢休闲与探索的玩家能在游戏中捕捉并培育坐骑、在家园系统中装扮小屋或是在开放世界中探索各种奇遇任务。

目前游戏还有建模较为粗糙、动作僵硬以及打击感较差等问题,希望后续的迭代开发能够得以解决。

这样的画面有谁能拒绝呢?——《NIKKE:胜利的女神》

《NIKKE:胜利的女神》是前《剑灵》开发总监在创办SHIFT UP,并在继《天命之子》之后推出的第二款手游,是“角色收集”类射击RPG手游。游戏中,玩家需要在未来世界中指挥,名为“NIKKE”的人形机器人进行战斗。玩家作为指挥“NIKKE”的新人指挥官,需要跟人类的敌人,机械种族展开战斗。

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游戏中采用类似《FGO》的探索+对话+战斗的方式来推进游戏,在《NIKKE》中,SHIFT UP将Live 2D技术运用到了极限,光看宣传片玩家们都直呼“射爆”。

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目前《NIKKE》的制作已经基本完成,并在2021年的韩国G-Star游戏展上也进行了一波现场的试玩,玩家们的反响普遍良好,预计游戏将会在2022年正式上线。

最有潜力的《原神》挑战者——《蓝色协议》

《蓝色协议》是万代南梦宫OnLine和万代南梦宫工作室共同开发的MMO RPG游戏,其精美的2D渲染风格仿佛将人带入了动画的世界中。毫无疑问,与《原神》相似度极高的《蓝色协议》必将挑战目前原神在海外的市场。

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本作由虚幻4引擎开发,将呈现一个有如动画电影般画面表现的世界,结合了在线游戏的多人动作机制,为玩家带来次时代的网游体验。

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《蓝色协议》已确定在港澳台地区推出繁体中文版,最近官方的各种周报宣传也变得开始密集起来,估计离上线时间不远了。

能让米哈游送原石的只有米哈游自己——崩坏:星穹铁道

《崩坏:星穹铁道》是米哈游崩坏系列最新作,但和《崩坏》系列不同,《崩坏:星穹铁道》不再是一款ARPG,而是采用3D回合制玩法。

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本作在继承崩坏系列庞大世界观的基础上,进一步结合开放世界的形式,从而打造出一款箱庭迷宫探索RPG。

《崩坏:星穹铁道》的剧情从单一星球拓展到了整个银河。玩家将扮演一名特殊的旅客,将与继承开拓意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,在无数光怪陆离的世界与世界之间展开新的冒险。

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游戏在2021年11月初的时候就开启过一次小规模的测试,从测试的内容来看游戏的制作已经相对完善。

真·纸片人——卡拉比丘

《卡拉比丘》是一款由Day1工作室自主开发的一款二次元TPS战术竞技游戏,未来也将在多平台上线。

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游戏主打写实射击手感,并辅以多维战术体系,旨在覆盖射击游戏资深用户习惯的同时去尝试营造多英雄协同的竞技对抗体验。

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本作除画风之外,最大的亮点在于它是一款字面意义上的“纸片人”动作射击游戏,基于UE4引擎打造的【弦化】特色玩法为游戏赋予了全新的操作深度,3D与2D任意切换,行动路线变换莫测。颇有当年端游《纸客帝国》的精髓。

买断制二次元——来自星尘

《来自星尘》是鹰角网络推出的首款买断制角色扮演游戏。性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战。

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目前游戏还处于早期开发阶段版本,但玩法已经初见端倪。游戏讲述的是一些性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,玩家需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战。目前是以 3 人一队进行战斗。

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轻科幻TPS——Project Snow

《project snow》是一款轻科幻题材的TPS射击游戏,使用虚幻4引擎开发。

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因数十年前名为“成年病”的青少年绝症蔓延,全世界适龄劳动力大幅减少,倒逼AI和机器人工业高速发展,人类文明由此突然转向。2057年,全球顶级虚拟电竞赛事“瓦尔基里游戏”年度决赛现场,巨大未知人形生物“泰坦”凭空出现,引发巨大爆炸。之后,降临事件多次重演,世界各地异象频发……2060年,“世界树公司”为对抗泰坦成立的“海姆达尔部队”,将深入最初的事故隔离区“零区”,执行【侦测-观察-采集】任务。

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你将作为分析员加入该实验武装部队,与其他成员一同行动。在此过程中,人类社会在泰坦降临后产生的种种伤痕,以及被刻意隐藏在仇恨与撕裂后面的那些真相,都将被逐渐揭开。

飞行弹幕射击——斯露德

《斯露德》是一款结合了角色收集与自由飞行要素的动作射击游戏。

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在游戏中,玩家将作为最后的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。密索托,一个映射[内心]的世界,一个即将[回归源点]的世界。在这时代即将迎来变革的前夜,没有人能停下脚步。

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你将作为神秘组织REVO的一员,与你的伙伴——斯露德乘上方舟,为了夺回澄澈的天空而踏上旅途,或是于危机四伏的城市废墟中见证人性,或是在埋葬着历史的遗迹中发掘过往,或是在黄昏中聆听逝者的挽歌。

【编辑:一人一剑】

你不知道点进去会是什么