韩国普雷威:将依次推出《希望OL》IP两款手游
迎接2026年,韩国普雷威公司公布了以代表作《希望》为核心的未来愿景及多元化业务发展计划。
迎接2026年,韩国普雷威公司公布了以代表作《希望》为核心的未来愿景及多元化业务发展计划。
普雷威将以与合作伙伴普雷威游戏的战略协作为基础,通过《希望》系列的扩展与进化,进一步提升品牌竞争力。为此,公司将依次推出《希望M On CROSS》、《希望M2(暂称)》以及新项目《XPC(暂称)》等多样化的产品阵容,持续拓宽产品组合的广度。
2026年产品线的核心在于打破平台界限的技术进步与《希望》系列多样性的强化。公司并非聚焦于单一产品,而是通过续作与衍生项目扩大IP的应用范围,致力于构建长期品牌价值。
首先,目标在上半年全球发布的《希望M On CROSS》是与Nexus进行的第二个全球联合发行项目。该项目将以原《希望M》的核心乐趣为基础,在开放区块链游戏平台“CROSS”环境中提供全新的优化体验。随后在下半年,将公开继承《希望》系列正统性,同时结合最新图形技术与进化玩法的《希望M2(暂称)》。该作品旨在以现代视角重新诠释系列独有的情感与动作性,致力于覆盖长期粉丝及新用户群体。
此外,普雷威在强化《希望》系列的同时,也将并行致力于确保游戏生态的多样性。计划年内公开的新项目《XPC(暂称)》是一款彰显个性独立游戏开发商创意的作品。普雷威将支持该项目在保持独特独立游戏风格的同时稳定立足市场,并以此推动公司整体内容组合的多元化。
此次战略的意义不仅在于单纯的平台扩展,更在于构建一个打破PC与移动设备壁垒、让用户能随时随地围绕《希望》进行交流与游玩的有机跨平台环境。普雷威计划以此为开端,逐步展开与《希望》相关的各种衍生项目,将其重新确立为独立的品牌。
普雷威相关负责人表示:“2026年将是强化代表作《希望》并通过创新项目收获成果的一年。我们将集中全公司力量,为国内外用户提供高水准的服务,努力成长为涵盖多类型、多平台的游戏公司。”
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