魔兽世界军团再临7.1.5明日上线 终极改动一览
德鲁伊
野性位移的速度加成持续时间现在是2秒(原为4秒)。
群体缠绕的持续时间现在是30秒(原为20秒)。
新生的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。
平衡
提高了大多数平衡法术的伤害。
回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。
精通:星光现在使增效效果提高18%(原为16%),每点精通的数值相应地提高。
迅捷激活现在提供10%的急速(原为20%)。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原为20%)。
野性
大多数野性技能的伤害提高了8%。
感染伤口现在使移动速度降低30%(原为50%)。
重殴的伤害提高了75%。
清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。
清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。
每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%(原为7%)。
守护
大多数守护法术的伤害提高了4%。
熊形态的自动攻击现在产生7点怒气(原为7.875点)。
铁鬃现在提供80%的护甲加成(原为100%)。
星河守护者现在产生8点怒气(原为10点)。
血污毛皮现在使怒气消耗降低25%(原为50%)。
裂伤现在产生5点怒气(原为6点)。
粉碎现在造成850%的物理伤害(原为567%)。
粉粹现在使受到的伤害降低9%(原为8%)。
守护专精的30级新天赋破胆咆哮,取代野性位移。
用恐惧而不是瘫痪的版本取代夺魂咆哮。
恢复
清晰预兆不再提高最大能量。
清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。
大德鲁伊的力量的半径扩大至20码(原为15码)。
猎人
弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。
闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。
远行者的几率提高至15%(原为10%)。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。
射击
瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。
标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。
多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
生存
大多数生存法术的伤害提高了12%。
44级的新被动技能:埋伏。
2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。
铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。
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