《无主之地4》本周凯罗斯纪事
《无主之地4》本周凯罗斯纪事:更新返场boss、莫里斯黑市新位置、开发者访谈、社区创意展示。每周最新动态,秘藏猎人必看!
嘿,秘藏猎人们!欢迎来到“本周凯罗斯纪事”——这是一个每周发布的专栏,我们将在这里分享《无主之地4》世界中的一切动态,从开发者更新到社区亮点等等。
每周,我们都会带来最新消息、粉丝创作、开发者聚焦、实用资源以及任何我们认为你们会想看的内容。无论你是想了解最新动态、深入探索,还是只是想看看其他玩家在做什么,这里都是你的目的地。

本周的《无主之地4》小型更新更新了你的每周大型返场boss和百搭任务,并将莫里斯的黑市自动售货机移到了一个新位置。
关于如何提交工单的指南可以在这里找到:
提交工单时,请记得附上你的DxDiag或MSinfo文件。如果你需要这方面的帮助,这里有一个步骤说明:
(注意:这部分内容每周结构相同,所以虽然看起来一样,但请放心,它是每周更新的!)
TWoK(本周凯罗斯纪事)回来了!我们非常兴奋能继续推出更多《无主之地4》的新闻通讯。请继续向我们发送你们的反馈、粉丝作品和问题!一如既往,提前感谢你们的持续支持!
当你们截图并上传到Steam时,我们会收集一些我们最喜欢的截图供大家欣赏。享受混乱之美——呃,我是说,凯罗斯之美!

每周,我们都会聚焦一位幕后策划者。你们将了解来自Gearbox和2K的成员,以及每一位接触游戏的人如何影响并受到《无主之地4》的影响。本周,我们与2K的影响者和创作者营销经理Lauren McMullen进行了交谈:
决定哪些创作者适合某个游戏或活动时,需要考虑哪些因素?
Lauren:很多东西!但第一个也是最重要的决定因素(至少对我来说)是对游戏的真诚热情。
如果我们与某人合作为我们的一款游戏制作内容,我们希望这个人享受制作那个内容的过程。:heart:
在遵循品牌指南的同时,你如何保持真实的关系?
Lauren:诚实=真实。当我第一次联系任何创作者与我们合作时,我总是尽量坦率地说明我们在寻找什么。如果在我们共同制作的内容中,创作者应该或不应该包含某些东西,最好从一开始就确保我们达成共识。
对于刚起步从事你这份工作的人,你有什么建议?
Lauren:多玩游戏,多看直播,发现你喜欢的创作者,并联系他们!我们在游戏领域工作的人都是一群做着自己热爱事情的人。早早地建立这些关系,是我从未后悔做过的事情。
我们的社区成员不仅仅是玩家——你们中的许多人也是艺术家。无论是角色扮演、数字艺术,还是某些尚未发明的媒介,我们都是你们最大的粉丝。看看本周精心挑选的粉丝创作:



本周的内容就到这里——下周五还会有更多更新、更多混乱,也许还有一些惊喜。在那之前:保持你的ECHOnet频道畅通, loot luck高涨。
狩猎愉快,
无主之地团队



