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《魔兽世界》时光服:兽王序列输出宏[21s循环宏,27s循环宏和11224懒人输出宏及天赋]

2026-01-10 15:14:01 神评论
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魔兽世界时光服兽王猎一键宏攻略!包含21s/27s循环宏及11224懒人输出宏,轻松提升DPS。下面为大家带来兽王序列输出宏攻略。

兽王序列输出宏:

[21s序列循环宏]

研究了下目前兽王主要输出技能大概有雄鹰、奥术、多重、钉刺、稳固、爆炸和杀戮,这里面由于爆炸陷阱是非指向性技能,无法写入序列宏,而杀戮是斩杀期技能,平时并不实用,故基于前面的5个技能设计了21s循环,大致如下:

《魔兽世界》时光服:兽王序列输出宏[21s循环宏,27s循环宏和11224懒人输出宏及天赋]

这套循环是按照雄鹰CD好了就打来进行射击,核心是以毒蛇钉刺的21s持续时间为一个主循环(需要雕文),在21s共打出3个雄鹰、2个多重、3个奥术、5个稳固,这样最后一个稳固后可衔接下一个21s循环,并以此为基础写了个兽王序列宏,实际测试这个宏可以做到手打输出的85%-90%,主要是需要自己补爆炸陷阱会导致循环之后,仅供大家参考。21s序列输出宏:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=10/combat 毒蛇钉刺,雄鹰射击,多重射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,雄鹰射击,奥术射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,雄鹰射击,奥术射击,稳固射击/cast[@pettarget,exists]杀戮命令

[27s序列循环宏]

20260109更新基于现在有很多兽王不带毒蛇钉刺,所以按照无钉刺的毒蛇重新设计了一套27s循环,这套循环核心是每个毒蛇钉刺持续13.5s,和上面21s循环差异点主要在第13.5s的不打多重而是打钉刺续杯,这样在一个完整27s循环中共打出3个雄鹰、2个多重、4个奥术、7个稳固,在这个循环下,为了确保下一个循环对齐,所以会少打一个多重而用稳固去填充一个多重的时间轴,循环图和宏如下:

《魔兽世界》时光服:兽王序列输出宏[21s循环宏,27s循环宏和11224懒人输出宏及天赋]

27s序列输出宏:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=10/combat 毒蛇钉刺,雄鹰射击,多重射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,雄鹰射击,奥术射击,稳固射击,毒蛇钉刺,多重射击,奥术射击,稳固射击,雄鹰射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击/cast[@pettarget,exists]杀戮命令

[11224懒人输出循环宏]

因为豪猪大幅削弱,所以针对单体BOSS设计的懒人天赋,注意这套天赋追求的是简化输出循环(不放陷阱,不点豪猪),在配合新11224(1钉刺、1多重、2雄鹰、2奥术、4稳固)短循环宏,可以让你无脑按1的同时打出第一70%的DPS,轻松应对各种考核,适合没有很高追求,心态休闲为主的朋友。PS:配合P2奥之爪食用更佳,配套雕文可以用杀戮射击、稳固射击和狂野怒火11224输出循环如下,展示的为30s两轮循环

《魔兽世界》时光服:兽王序列输出宏[21s循环宏,27s循环宏和11224懒人输出宏及天赋]

以下为11224短循环宏,考虑到完全一键打本的懒人需求,把爆发也加进去了(种族天赋自行替换),没有加宠物攻击是因为懒人宠物基本都是被动,你打了BB就直接上了#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=15/combat 雄鹰射击,毒蛇钉刺,奥术射击,多重射击,稳固射击,雄鹰射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/cast[@pettarget,exists]杀戮命令/cast 狂野怒火/cast 急速射击/cast 血性狂怒(种族特长)/cast 野性呼唤/use 13/use 14/use 10非常实用。

【来源:公众号】
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