本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01102026/013536809.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《ANGST: A TALE OF SURVIVAL》新更新:难度选择与战斗改进
2026-01-10 01:35:36
神评论
17173 新闻导语
ANGST生存故事新更新:新增难度选择(剧情/普通/生存专家模式)与战斗改进(敌人血条),修复多项错误。立即体验优化后的生存挑战!

亲爱的玩家们!
我们很荣幸为ANGST: A TALE OF SURVIVAL带来本次新更新。以下是更新内容列表:
改进内容:
为敌人添加了生命值条,方便您更好地追踪造成的伤害。
新增难度等级选择功能:
剧情模式 – 生存需求和战斗要求较低。推荐给追求更轻松、注重叙事体验的玩家。
普通模式 – 生存与战斗的平衡难度。选择此模式可获得原汁原味的完整体验。
生存专家 – 更具挑战性的模式,在穿越Hollow时饥饿、温度和能量消耗会产生更强烈的影响。
请注意:游戏过程中可随时调整难度等级。
全面增大了选中界面元素(主要是文本)的尺寸以提升可读性,特别是在Steam Deck设备上游玩时。
错误修复:
修复了长期存在的导致主角在洞穴中采集铁矿时卡住的错误。
如果已获得母狼之牙和悲伤宝珠,它们将不再重新生成。
火炉音效现在会正确受到SFX音量设置的影响。
修复了玩家死亡后动物陷阱行为异常的问题。
我们衷心感谢各位的反馈和技术问题报告。每一份反馈我们都会认真阅读!
致以诚挚的问候,
ANGST团队
【来源:steam】


