《天谕》全门派技能效果调整以及觉醒技能效果公告

2025-01-10 15:57:05 神评论

谕剑争锋,肆意惊鸿!天谕手游四周年庆资料片「剑斩星辰」1月10日开启群战MMO觉醒纪元!全门派技能觉醒,全服铸剑开荒,体验手机就能玩的千人同屏可见群战手游!

天谕手游四周年庆资料片「剑斩星辰」1月10日上线!

全门派技能觉醒,全服铸剑开荒!

服务器「剑斩星辰」同日肆意开战!

相信冒险家们经过小谕前几天的技能觉醒大爆料,已经非常期待全门派技能效果调整后的情况喽~小谕也不卖关子了,这就给冒险家们捧上《全门派技能效果调整以及觉醒技能效果公告》,请看!

1

派系定位被动效果

输出派系:提高自身5%攻击力,10%伤害加深,降低50%治疗力。

防御派系:提高自身5%防御力,10%伤害减免,10%生命上限,30%对怪伤害减免,降低自身30%对怪伤害加深,部分技能可复制目标仇恨。

治疗派系:提高自身5%治疗力,10%治疗加深率,5%生命上限。

2

通用天赋

1、新增通用天赋勇武:提高对免疫控制的目标造成的伤害。

2、新增通用天赋先机:入战时获得护盾,持续20秒。

3、新增通用天赋冥策:提高全控制强化。

4、新增通用天赋碧血:提升自身最大生命值上限。

5、新增通用天赋元神:提高自身全元素强化。

6、新增通用天赋碎魄:提升自身对怪伤害。

7、新增通用天赋盾佑:拥有护盾时,自身造成的伤害提高。

3

其他

1、修复了施法速度不影响技能吟唱的问题。

圣堂

派系改动

1、新增防御派系玄铠:光盾可以持续引导3秒,引导期间免疫控制效果并且每秒获得一次[光盾],同时对自身5米范围内的5个敌人造成光元素伤害,并降低目标攻击力,最多叠加3层,持续10秒。

2、新增防御派系庇护:为全队提供5%最大生命上限。替20米内生命值低于50%的队友玩家分摊其受到的伤害,自身生命值低于50%血时取消此效果。

3、新增输出派系龙驭:龙握造成的伤害提高,并且会对目标范围内3米内的敌人造成效果。龙握拥有2层充能。

4、新增输出派系雷宸:雷霆造成的伤害大幅提高,并且范围提高2米。雷霆每次造成伤害时,有30%该率标记目标,在3秒后落雷,对4米范围内的敌人造成雷元素伤害,并且自己获取5点无双值。落雷对怪伤害提高100%。

天赋改动

1、新增职业天赋裂地:降世命中目标后,使目标受到的伤害提高,持续5秒。

2、新增职业天赋坚毅:自身周围6米内每多一个敌人,提高自身格挡率,该效果最多叠加20层。

3、新增职业天赋回生:受到致死伤害时,恢复自身50%的生命值,但会进入3秒无法解除的眩晕状态,120秒最多触发一次。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:[光盾]期间提升自身12%格挡率。

2阶:光盾命中目标时有30%概率致盲目标2秒(较高气绝值)。

3阶:光盾冷却时间缩短30%。引导光盾造成伤害时,每命中一个目标,额外获得自身2%最大生命值的护盾。

二、定慧剑意:

1阶:龙握冷却时间缩短20%。

2阶:龙握的眩晕持续时间延长2秒。

3阶:引导雷池期间免疫所有控制效果,并且每秒对自身12米范围内最远的目标释放龙握。

三、聚神剑意:

1阶:落雷造成的伤害提高30%。

2阶:每层雷霆还会额外降低敌人1%攻击力并提高自身1%攻击力。

3阶:释放雷霆后,强化下个破阵的效果,使破阵首段伤害造成雷元素伤害,并且标记所有命中的目标,在3秒后落雷,对4米范围内的敌人造成雷元素伤害。

四、通灵剑意:

1阶:每3秒恢复自身最大生命值1%。

2阶:减免自身50%受到的分摊伤害。

3阶:提高自身30%最大生命值和体型,但是降低自身20%施法速度。[庇护]派系为全队提供的生命上限提高至12%。

其他调整

1、圣堂初始被动对怪伤害10%->20%。

玉虚

派系改动

1、新增输出派系御雷:新增输出派系御雷:骤雷在命中目标后会生成雷域,每秒造成雷元素伤害,持续9秒。敌人受到雷域伤害时,会使受到的雷域伤害提高20%,持续3秒,最多叠加5层。

2、新增输出派系焚天:灵袭变成火元素伤害,不再冰冻敌人,但是造成的伤害提高200%。所有火元素伤害都会燃烧敌人,在10秒内额外造成原技能一定比例的的伤害。

3、新增输出派系玄冰:星盾会每秒对自身范围5米内的敌人造成水元素伤害,并冰冻2秒。冰封命中目标时还会冰冻目标。冰封和灵袭的冷却时间缩短。

4、新增输出派系祈星:入战期间,星剑命中敌人时,使自身获得1层[星辰之力]提高星剑及星剑·祈的伤害,持续20秒,最多叠加10层。星剑获得二段效果,再次释放可以引爆易伤圈,对4米范围内的敌人造成100%星剑的伤害效果。

天赋改动

1、新增职业天赋凝息:入战后,立刻获取无双值。

2、新增职业天赋若皎:提高自身伤害加深率,但是提高法力消耗。

3、新增职业天赋寒甲:受到伤害时,有30%概率降低自己周围4米敌人的移动速度和施法速度,持续3秒。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:提高自身100雷元素强化.

2阶:骤雷冷却时间缩短20%,并且雷域会追踪10米范围内的一名敌人移动,并且持续时间延长3秒。

3阶:电脉引导期间每2秒会对15米内的随机一名敌人释放雷域。

二、定慧剑意:

1阶:提高自身100火元素强化。

2阶:自身受到致命伤害时,恢复所有生命值和法力值,但是会在之后的8秒内,每秒损失10%最大生命值,每180秒最多触发一次。

3阶:对处于燃烧状态下的敌人造成的伤害时, 致命率和致命加成提高20%。

三、聚神剑意:

1阶:水元素强化提高100。

2阶:星盾拥有2层充能。

3阶:造成的冰冻转化为深度冰冻,不再会被伤害打破控制,并且额外受到20%的伤害。

四、通灵剑意:

1阶:星落和星剑冷却时间缩短10%。

2阶:每层[星辰之力]还会使自身受到的伤害降低1%。

3阶:释放星剑时额外对自身12米范围内的3个敌人落下星剑·祈,每个星剑·祈将造成50%星剑的伤害,但是不会形成易伤圈。星剑·祈也可以叠加[星辰之力]。

光刃

派系改动

1、新增输出派系绝影:释放追命后,提高自身伤害加深,持续10秒,多次释放可以重叠生效。释放影返后,提升自身急速,持续10秒,多次释放可以重叠生效。

2、新增输出派系风吟:破空斩造成伤害时,缩短斩风雷0.6秒冷却时间。斩风雷总伤害提高,但是不再造成持续伤害,而是立即造成全额伤害。

3、新增输出派系问道:提高自身最大生命值,并且每2秒恢复自身部分已损失的生命值。[战意决]期间该效果翻倍。

4、新增输出派系镇山:真气刃释放后可以获得10层[壁垒]效果,每层提高自身格挡率,持续10秒,但是每移动1米减少1层[壁垒]。释放追命移动不会减少[壁垒]层数。

天赋改动

1、新增职业天赋独往:自身周围12米内没有友方玩家时,提升自身伤害加深。

2、新增职业天赋岿然:提高自身伤害减免和加深,但是降低轻功上限和轻功恢复速度。

3、新增职业天赋不屈:造成伤害时,恢复该伤害一定比例的生命值,总恢复量不会超过近期受到伤害的20%。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:影返冷却时间缩短20%。

2阶:释放影返可以刷新追命冷却。

3阶:释放影返后,下个追命伤害提高500%并且伤害可以溅射目标范围内5米内的5名敌人。

二、定慧剑意:

1阶:对5米外的目标造成的伤害提高8%。

2阶:在风吟派系下,斩风雷路过时摧毁绝大部分敌人的飞行子弹,对部分怪物技能不生效。

3阶:释放斩风雷后,施法速度和移动速度提高30%,持续10秒。

三、聚神剑意:

1阶:[战意决]持续时间延长2秒。

2阶:释放[战意决]还会获得[血盾]效果,在5秒内免疫受到的下2段伤害。

3阶:[战意决]期间狂杀和破空斩命中敌人可以缩短战意决1秒冷却时间。

四、通灵剑意:

1阶:提高自身10%格挡加成率。

2阶:每层[壁垒]还会使伤害减免提高1%。

3阶:触发格挡时,有20%概率对敌人造成100%攻击力的伤害,并且缩短真气刃1秒冷却时间。

其他调整

1、修复了光刃的被动触发的血绽没有正确的缩短[血绽]2秒持续时间的问题。

流光

派系改动

1、新增治疗派系沐佑:提高全队3%命中率和闪避率。[轮回]提供额外的防御力和护盾值,护盾持续5秒。

2、新增治疗派系衍光:追魂之魄-光可以弹射2个额外的目标,每次弹射衰减50%治疗,并且受到追魂之魄-光治疗的目标获得生命上限,持续6秒。

3、新增输出派系冥印:造成伤害时有20%概率可以叠加[魂印],持续10秒,最多叠加10层。释放灵魂收割可以清除目标所有的[魂印],每层魂印造成暗元素伤害。

4、新增输出派系影殇:引魂离殇造成的伤害大幅提高,并且引魂离殇持续引导期间还会对自身15米内的额外4名敌人造成伤害,同时持续引导期间免疫控制效果

天赋改动

1、新增职业天赋避实:提高全队物理伤害减免。

2、新增职业天赋避虚:提高全队法术伤害减免。

3、新增职业天赋魂护:缩短魂镜冷却时间,并且释放魂镜二段时获得2秒控制免疫效果。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:[轮回]持续时间延长1秒。

2阶:[轮回]还会使目标攻击力提高5%。

3阶:释放轮回之围后,20米内的队友可在6秒内主动传送至轮回之围的位置,被控状态下可以传送但是不解控,传送后,获得20%范围伤害技能伤害减免,持续6秒。

二、定慧剑意:

1阶:引魂离殇冷却施加缩短20%。

2阶:引魂离殇持续对同个目标造成6次伤害后会眩晕目标3秒。

3阶:在[影殇]派系下,引魂离殇持续引导期间提高自身20%伤害加深,并且引魂离殇每次造成伤害时还会吸取玩家1%无双值。

三、聚神剑意:

1阶:[魂印]造成的伤害提高30%。

2阶:[魂印]造成的伤害的30%转化为自身生命值。

3阶:魂域冷却时间缩短20%。每次魂域造成伤害都可额外附加1层[魂印]效果,并且[魂印]的可叠加层数上限提升至20层。

四、通灵剑意:

1阶:追魂之魄-光治疗效果提高20%。

2阶:在[衍光]派系下,追魂之魄-光的治疗范围提高2米。

3阶:追魂之魄-光每次弹射可以缩短追魂之魄2秒冷却时间。

其他调整

1、流光的轮回的对怪伤害减免从40%->30%。

2、流光的暗被动从叠加[魂印]->提高5%攻击力,提高10%对怪伤害[魂印]转移到了派系里。

灵珑

派系改动

1、新增治疗派系雨露:春风对目标造成治疗时,对目标8米范围内的友方造成治疗溅射。每次释放春风有30%概率缩短灵化1秒冷却时间。

2、新增治疗派系蔓生:大幅提高青蔓治疗量,但是不再造成瞬间治疗,转为持续6秒每秒造成一次治疗。

3、新增输出派系疏雨:青蔓不再治疗,而是对自身周围内的敌人造成水元素伤害。青蔓和千机造成的伤害大幅提高。

4、新增输出派系御魂:提高自身灵元素强化。飞萤可叠加至8层,并且不可被净化。

天赋改动

1、新增职业天赋怒蔓:释放青蔓后,提升15米内队友致命率,持续6秒。

2、新增职业天赋治愈:提高自身治疗加深率。

3、新增职业天赋安抚:对敌人造成非持续类伤害时,降低目标对灵珑造成的伤害,持续6秒。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:春风的治疗效果提高20%。

2阶:灵化可持续时间延长5秒,并且灵化期间每秒恢复自身最大生命值3%。

3阶:在灵化期间,每秒可使下次春风对目标造成的治疗效果提高50%,最多叠加10层,持续12秒。

二、定慧剑意:

1阶:青蔓的持续治疗时间延长1秒。

2阶:青蔓每次造成持续治疗效果时,有20%概率缩短芊心1秒冷却时间。

3阶:芊心冷却时间缩短20%,芊心期间,青蔓造成的持续治疗效果提高100%。

三、聚神剑意:

1阶:千机冷却时间缩短20%。

2阶:造成水元素伤害时,恢复自身伤害量10%的生命值。

3阶:千机造成伤害时候还会对周围5米内的敌人造成50%的伤害,青蔓和千机每命中一个敌人,提高自身10点水元素强化,持续10秒,最多叠加20层。

四、通灵剑意:

1阶:飞萤冷却时间缩短20%。

2阶:戏鸟弹射次数+3,并且每次造成的眩晕时间延长1秒。

3阶:戏鸟命中的目标后,使目标受到的飞萤伤害提高30%,持续10秒,最多叠加3层。

天昭

派系改动

1、新增输出派系纵鳞:鳞追冷却时间缩短,鳞追同时造成多道剑气伤害时,不再衰减伤害而是提高伤害。

2、新增输出派系连窈:凌突不再进行二段追击,但是凌突命中后和目标形成链接,并且自身在3秒内免疫所有控制效果。链接期间,自身受到的伤害会转移给目标。

3、新增输出派系潜游:龙旋释放后,获得[神龙附体]提升自身范围技能伤害加深,并且每3秒释放一个50%伤害的龙旋,持续6秒。

4、新增输出派系缀明:对敌人造成伤害有30%概率施加1层[破绽],最多可叠加5层,每层[破绽]使目标受到的伤害提高1%,并且[破绽]使目标每米移动损失生命值,持续10秒。

天赋改动

1、新增职业天赋周流:提高自身施法速度。

2、新增职业天赋治愈:入战后为所有友方英灵恢复无双值。

3、新增职业天赋安抚:降低英域内的敌人急速。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:鳞追伤害提高20%。

2阶:天返眩晕时间延长2秒。

3阶:释放天返后,在5秒内每次释放月碎时还会对目标造成一次鳞追伤害。

二、定慧剑意:

1阶:凌突冷却时间缩短20%。

2阶:链接期间目标受到的治疗的50%会被转移给自己。

3阶:凌突链接的持续时间延长2秒,并且对标记的目标造成伤害时,忽视目标20%防御力。

三、聚神剑意:

1阶:龙旋冷却时间缩短20%。

2阶:[神龙附体]时,自身提高200全控制抗性和全元素抗性。

3阶:[神龙附体]时,自身提高5%攻击力,并且龙旋的外圈伤害命中每个目标,可延长0.6秒神龙附体的持续时间,最多延长6秒。

四、通灵剑意:

1阶:[破绽]造成的伤害提高20%。

2阶:每层[破绽]使目标对天昭的伤害降低2%。

3阶:[破绽]可叠加层数+3,携带[破绽]目标和其他携带[破绽]的目标接触会受到伤害,每层印记对目标造成一次100%攻击力的伤害,每个目标每10秒最多触发一次。

其他调整

1、天昭初始被动从附加[破绽]效果->提高10%伤害减免,[破绽]转移到了缀明派系里。

2、天昭鳞追伤害降低20%。

炎天

派系改动

1、新增输出派系炎灭:战争铁甲以外的所有技能最大射程提高。穿云弹造成的伤害随自身于目标距离提高,每米提高10%。

2、新增输出派系炽殇:每次对敌人并造成伤害时有概率附加1层[流血],每2秒造成一次物理伤害,持续10秒,最多叠加5层。

3、新增输出派系天枢:暗诡雷大幅提高伤害,并且可以自动追踪15米内的一名敌人。

4、新增输出派系业火:阵亡时,1秒后发生爆炸,10米范围内的10名敌人造成火元素伤害,并眩晕敌人1秒,伤害忽视敌人20%防御力,每60秒只能触发一次。

天赋改动

1、新增职业天赋破岚:若目标周围6米内没有其同阵营的玩家时(怪物和英灵不算作玩家),则对其额外造成伤害。

2、新增职业天赋神机:机甲期间获得伤害加深和减免。

3、新增职业天赋战甲:缩短魔能甲冷却时间。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:对10米外的目标造成的伤害提高10%。

2阶:穿云弹期间免疫控制效果,并且降低自身20%受到的所有伤害。

3阶:穿云弹伤害提高50%。战斗状态下每秒提升2%伤害加深,最多叠加10层,但是每移动1米会减少一层。

二、定慧剑意:

1阶:[流血]可额外叠加1层。

2阶:死亡印记期间目标受到的[流血]伤害提高50%,如果目标在死亡印记期间阵亡,则在15秒内无法被复活。

3阶:[流血]的持续时间延长5秒,释放死亡狙击时,提前结算目标身上所有[流血]的伤害。

三、聚神剑意:

1阶:暗诡雷冷却时间缩短20%。

2阶:暗诡雷的眩晕时长提高1秒。

3阶:入战后,每10秒在自身周围丢出1个暗诡雷。

四、通灵剑意:

1阶:提高自身5%攻击力,降低自身5%防御力。

2阶:阵亡并发生爆炸时,造成的眩晕持续时间延长2秒。

3阶:阵亡并发生爆炸时,3秒后还会再触发一次阵亡爆炸效果。

其他调整

1、炎天的初始被动从叠加[流血]->5%命中和5%闪避,[流血]转移到了炽殇派系里。

业刹

派系改动

1、新增输出派系雷刃:无双上限提高100,无双技能伤害提高。

2、新增输出派系长绝:血刺造成背后伤害时,标记目标,使目标受到的血刺伤害提高,持续10秒,最多叠加5层。

3、新增输出派系幽期:攻击解除潜影时,还会在自身位置产生5米半径的烟雾弹效果,持续5秒,烟雾弹每秒对范围内的敌人造成暗元素伤害并致盲敌人。

4、新增输出派系毒刃:释放无双时,根据无双星级对自身周围6米内的敌人附加[蝎毒]效果,持续30秒。1星无双1层,2星无双2层,3星无双3层。[蝎毒]每2秒受到一次暗元素伤害,最多叠加6层。

天赋改动

1、新增职业天赋锋芒:对护盾造成的伤害提高。

2、新增职业天赋无形:提高自身闪避率。

3、新增职业天赋绝影:疾影期间提升自身伤害加深,但是降低伤害减免。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:无双获取速度提高10%,并且无双冷却时间缩短10%。

2阶:生命值低于50%时,获得护盾值,每拥有100点无双获得20%生命上限的护盾,持续10秒,每1分钟最多触发一次。

3阶:拥有300点无双时,造成的所有伤害提高30%,并且释放无双不消耗无双值。

二、定慧剑意:

1阶:背后造成的伤害提高10%。

2阶:每层血刺附加的标记还会降低目标2%攻击力和治疗力。

3阶:疾影期间,自身提高5%攻击力,并且所有技能视为对背后造成伤害。每次血刺造成背后伤害,还会缩短疾影1秒冷却时间。

三、聚神剑意:

1阶:潜影冷却时间缩短20%。

2阶:自身在烟雾弹中可以维持隐身状态。

3阶:烟雾弹的范围提高2米。处于隐身或者潜影状态时,提高自身20%伤害减免和伤害加深率。

四、通灵剑意:

1阶:[蝎毒]伤害提高30%。

2阶:每层[蝎毒]还会降低目标2%急速和移动速度。

3阶:[蝎毒]的最大叠加层数提高至10层,并且每层[蝎毒]还会降低目标15暗元素抗性。

誓羽

派系改动

1、新增输出派系羽辉:造成伤害有50%概率获得[羽辉]提升法术伤害加深,最多叠加10层,持续10秒。释放御空可以立刻获得5层[羽辉]。[羽辉]不可被驱散。

2、新增输出派系掠影:每10%额外移动速度提高自身一定比例的伤害加深率。释放鸿裁后会留下一条持续5秒轨迹,在轨迹伤上提高自身30%额外移动速度,离开轨迹后还能维持3秒。

3、新增防御派系凌羽:入战后,每5秒会在自身周围落下3根羽毛,拾取羽毛可获得护盾值,持续10秒。护盾值不可超过最大生命值50%。释放敛羽可以立刻拾取自身周围的所有羽毛。

4、新增防御派系神裁:枪盾期间额外获得10%最大生命值,并且有30%概率反弹部分受到的伤害。

天赋改动

1、新增职业天赋誓战:对生命值高于70%和低于30%的敌人造成额外伤害。

2、新增职业天赋穹光:释放破冥时,额外缩短所有技能冷却时间。

3、新增职业天赋风行:提高自身移动速度。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:[羽辉]最大叠加层数+2层。

2阶:每层[羽辉]还会提供1%伤害减免。

3阶:释放祈光后,所有的[羽辉]升级为[羽华],每层[羽华]提升5%法术伤害加深,[羽华]期间可以继续叠加[羽辉]。

二、定慧剑意:

1阶:鸿裁冷却时间缩短20%。

2阶:每拥有10%额外移动速度提高自身3%伤害减免。

3阶:鸿裁的轨迹额外提高自身30%移动速度,并且还能提高30%施法速度。

三、聚神剑意:

1阶:敛羽冷却时间缩短20%。

2阶:每拾取一个羽毛恢复自身2%御空能量和2%已损失的生命值。

3阶:拾取羽毛还会提高自身5%伤害减免和5%急速,持续5秒。多次施加可以重叠生效。

四、通灵剑意:

1阶:枪盾冷却时间缩短20%。

2阶:枪盾期间每秒恢复自身最大生命值1%。

3阶:枪盾期间额外获得10%最大生命值,造成反伤时为自身恢复等量生命值。

其他调整

1、誓羽的敛羽动作节奏和结算加快了一倍,并且伤害提高了20%。

2、修复了誓羽神.弥涅瓦威临强化后的无双技能不属于无双技能的问题。

聆汐

派系改动

1、新增治疗派系轻歌:释放弦音会触发一次音律,对生命值最低的友方造成治疗效果,并可以弹射一个额外的目标。弦音的第三击额外造成一次音律治疗。

2、新增治疗派系潮护:造成治疗时会提供[海盾]效果,获得治疗量一定比例的护盾值,持续5秒。[海盾]护盾值上限为目标最大生命值30%。

3、新增输出派系涛吟:演奏造成失手可以获得1层[弦歌]效果,并且可以对自身周围12米内的敌人造成伤害,同时并产生一个蓝色音符。

4、新增输出派系潮曲:造成水元素伤害会使目标获得[溺水]状态,吞噬目标受到的治疗量,值为该次水元素伤害的20%。且[溺水]每秒造成伤害,持续10秒。

天赋改动

1、新增职业天赋礼颂:演奏期间提高自身伤害减免。

2、新增职业天赋诵歌:释放弦歌期间,每两秒恢复自身周围12米范围内所有友方的生命值。

3、新增职业天赋水月:受到致死伤害时,获得护盾值,持续5秒,每120秒最多触发一次。

觉醒效果

一、明心剑意:

1阶:清韵冷却时间缩短20%。

2阶:音律可以额外弹射一个目标。

3阶:弦音的第三击命中时,缩短清韵1秒冷却时间。释放清韵后,音律治疗效果提高100%,持续6秒。

二、定慧剑意:

1阶:对拥有护盾值的目标造成的治疗效果提高10%。

2阶:拥有[海盾]的目标提高10%无双获取提高。

3阶:拥有[海盾]的目标受到的伤害降低10%并且可以额外减免10%无双伤害。

三、聚神剑意:

1阶:蓝色音符的伤害提高20%。

2阶:拾取蓝色音符时也会触发黄色音符的效果,但是只会缩短0.4秒冷却。

3阶:演奏失手可以额外产生一个蓝色音符,并且弦歌本身生成的所有音符替换为蓝色音符。

四、通灵剑意:

1阶:海涌冷却时间缩短20%。

2阶:[溺水]还会降低目标10%无双获取速度。

3阶:[溺水]每秒造成的伤害提高100%,并且[溺水]还会使目标受到的治疗效果降低10%。

其他调整

1、聆汐初始被动对怪伤害0%->15%。

2、聆汐的蓝色音符和绿色音符从100%->80%。

【来源:公众号】