游戏这一年:韩国厂商玩崩了?玩区块链从360块跌到7块7,新游不赚还倒亏15亿!
3.手游不赚钱,大搞端游来凑!
从之前的财报数据中来看,2022年前两个季度网石的最大收入来源仍然是《二之国:交错世界》、《七大罪:光与暗之交战》和《漫威:未来之战》。这个数据和2021年的财报对比几乎没有什么变化,甚至可以说毫无新意,在手游方面网石可以说是没有多少存货了。
或许网石也意识到了这一点,在下半年的时候,发布了大量了新端游的消息!
最先上架的,就是《虚幻争霸》的续作《虚幻争霸: THE OVERPRIME》。游戏在2022年12月8日通过Epic商店和STEAM开启抢先体验。游戏支持简中,并有中文配音。
不过游戏目前来看评价并不高,Steam好评率仅有59%,其中游戏的道具定价太高是被吐槽的重点,有玩家觉得这游戏太黑了,一个皮肤变个色就敢卖70元,稍微认真点制作的皮肤就要300元!
而且小弟查看了在游戏的Steam在线人数,最近24小时的最高峰在线人数也才不过3507人,可以说是很惨淡了。这么看起来,网石想要靠它翻盘,还是有点难。
除了《虚幻争霸: THE OVERPRIME》,网石还在Gstar上公布了ARPG新作《我独自升级:ARISE》,大逃杀端游新作《Hype Squad》,MMORPG新作《阿斯达年代记》等三款新端游,布局是有了,就是画的这三个大饼都还没有公布确切的发布时间。
网石想靠他们翻盘,看起来还有的等。
小弟和你说:小弟这里也做一个总结,上线很久的《漫威:未来之战》仍然是网石收入担当,而包括《七骑士:革命》在内的新手游上线后收入不及预期,客观上韩元的汇率和区块链的不稳定性又让网石的收入大打折扣,网石只能将发展目标放在端游和元宇宙上了。
老游戏的持续发力未果,新游戏却又青黄未接,主观和客观的多个因素让2022年成为近些年网石最为难过的一年。韩国手游今年似乎就爆火了一个《Nikke:胜利女神》,韩国手游圈过的怎么样,看网石就可见一斑了。
最后一个正惊问题:网石的手游你玩过哪一款?
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