游戏这一年:靠炒冷饭在2020年大赚一笔的SE,却被美国子公司拉胯,亏了70亿!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
2020年对于全世界都是不平凡的一年,对于游戏行业来说却是个游戏大年,《最终幻想7:重制版》、《最后生还者2》、《对马岛之魂》、《赛博朋克2077》等3A大作,即便是在疫情横行的3A的数量也完全不输往年。
而今年就带大家来看看推出《最终幻想7:重制版》,Square Enix(以下简称SE)在今年的表现如何。
《最终幻想7:重制版》成功表现
今年SE开发的游戏中,最成功的可以说是《最终幻想7:重制版》,仅仅在发售后三天,销量就达到惊人的350万套,甚至直接带动了日区PS4销量6万台,并且在今年捧得TGA最佳RPG游戏的奖杯。
↑↑↑官方自制的祝贺图
《最终幻想7:重制版》不仅仅只是简单的高清化,它继承原作核心内容对游戏内容进行了适合现代游戏市场的模式进行了调整,就好比战斗系统,最大限度地保留ATB量槽、晶石魔法、召唤兽等经典元素;游戏镜头也因为有原作者野村哲也的监督,才让原剧情得以最大程度还原原作甚至超越原作。
由于《最终幻想7:重制版》今年表现十分强劲,SE的股价到目前为止,对比年初股价,目前还是有所上升的。
↑↑↑后半年那一点点拉跨的原因接下来讲
《漫威复仇者联盟》的拉跨
可能由于SE在过去有和迪士尼合作,成功地创造出《王国之心》这个超级IP,然而这次也得到漫威的授权,并由旗下的水晶工作室(代表作:《古墓丽影》)开发了这部《漫威复仇者联盟》。
然而,这部《漫威复仇者联盟》并没有达到预期中的效果,游戏画面粗糙、玩法无趣、英雄设计不合理等问题遭到玩家的诟病,即便该游戏9月份一度在北美销量拿下销量第一,也抵不过70亿日元(约4.5亿人民币)的成本损失(11月25日总裁松田洋佑在IGN的报道中提到)。
也正好在松田总裁宣布该消息的11月下旬开始,SE的股价开始了断崖性地下滑,从原本的大约6400日元左右,下降至5500日元左右。
手游大厂SE将陨落
作为手游大厂SE,曾经旗下也是有很多日入斗金的大牌手游,其中最著名还属《百万亚瑟王》系列。
然而《百万亚瑟王》中,曾经拥有千万用户的《乖离性百万亚瑟王》的日服也在经过五年的运营后,于今年的9月30日停服了。最年轻的《交响性百万亚瑟王》日服也在今年5月停止运营。
作为氪金手游的鼻祖,《百万亚瑟王》号称让百万玩家学会了氪金,但是其单一的玩法以及游戏质量明显已经跟不上目前手游市场上《原神》、《崩坏3》之类的动作类二次元游戏,SE对于手游方面的新作也是少之又少,可见SE在手游方面已经没有像13-15年期间那样投入了。
虽然说今年《最终幻想7:重制版》的成功让前几年好像一直因为《最终幻想15》的口碑崩塌而憋屈的SE有了种释然的感觉,但是《漫威复仇者联盟》造成的损失已成现实,如今想靠松田总裁所说的靠后续的内容更新来弥补,想必也只是”杯水车薪“。
小弟觉得更靠谱的还不如好好打磨即将发售的次世代新作《最终幻想16》以及《最终幻想7:重制版2》,这样来钱还更快。最后希望SE能够在今后的作品履行自己的公司的口号”以提供至上的故事,来造福世上的人们“。
一个正惊问题:你最喜欢SE的哪款游戏?
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