沙雕玩家欢乐多?因给游戏取外号,被奸商欺骗499元买了3个大菠萝
当中国玩家遇上生存类游戏时
在13年有一款非常有意思的游戏叫做《饥荒》在steam上线了,那时候小弟也沉迷这款游戏无法自拔,但是往往最后都因为食物短缺不得不Game Over,因此也深深体会到了这款游戏为什么叫饥荒。
而有一些玩家根据游戏本身的英文名叫做don't strave,给这游戏取了个土味名字叫:别饿死,给人感觉也非常形象。
除了别饿死这个外号外,玩家还根据游戏中的玩法给饥荒取了另一个外号叫做"拾荒",因为游戏一开始玩家就是要通过捡各种垃圾来作为材料制造物品的。
还有就是玩家总会因为各种各样的原因而导致角色死亡,比如进入黑夜后被小怪打死、因为缺水渴死、缺少食物饿死,被火烧死,但即使这样玩家也会坚持不懈的继续从头开始。因此这游戏还获得了一个外号叫做:永不言弃之我的上百种死法!

但是随着饥荒越来越出名,不少大神玩家的加入给我们这些萌新展示出了完全不同的饥荒世界。各种科学养猪、高科技设备全都搞起来,食物多到吃不完,全自动化生产,豪华庄园奢华享受。
许多玩家在看到了大神们分享的内容以后不禁给这游戏取名叫做"撑得慌"和"涨得慌”。
后来大概是在17年左右,饥荒的厂商又出了另一款非常有意思的生存游戏叫做"冰汽时代"。这个游戏原本的目的是为了考验人性,普通玩家面对严酷的环境而不得不做出一些残酷的抉择。

然而技术型玩家却用技术告诉你,不用牺牲任何人、不用996的工作,煤矿多得挖不完,食物吃不完,不用开童工,不用让人死得不体面,整个城市就是末日中唯一的温暖港湾!所以冰汽时代也被玩家戏称为暖气时代的生产大自救!
小弟有话说:早些年不少游戏不能在市面上正式流通,因此才衍生出了小弟所提到的这些土味外号,虽然后来的游戏领域已经逐渐开放,但这却衍生出了一种有趣的游戏文化,现如今老玩家们仍然乐此不疲地在继续将其发扬光大,成为了游戏领域当中非常有趣的一种风气。
最后一个正经问题:你还见过玩家给哪些游戏取过一些好玩的外号呢?
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