比绝地求生半个月道歉21次还猛?那些天天只会说对不起的游戏
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
“道歉有用还要警察做什么?”的确,很多时候道歉没什么用,但是错了就是要道歉的,给人一个交代,同样在游戏界中,有时候不能马上解决问题,所以错一次道歉一次,错十次道歉十次,于是有些游戏的官方媒体就天天道歉了……(文/17173_小木)
绝地求生:半个月道歉21次 服务器是“小霸王”学习机?
微博上很多游戏官微,其中托吃鸡的福《绝地求生》的官微成为了年度最红游戏官微,除了是吃鸡游戏的火爆更是因为它发的微博十篇有九篇的开头是“很抱歉”。每次道歉的原因也基本上差不多——服务器问题,网络掉线。
有人统计了一下《绝地求生》曾在半个月内因发道歉信息21条,为此不少玩家建议干脆直接官微“道歉置顶吧。”
王者荣耀:新英雄太强策划背锅 那就削一下宫本吧!
在吃鸡出现之前的王者《王者荣耀》,它的道歉的熟练程度可以说和吃鸡官微不相上下了,每次出新英雄被吐槽太强然后就道歉削弱,接着再道歉顺带削下宫本武藏等其他英雄。
而最近的一次道歉,则是因为战士太强,要一下子削弱31个战士(顺便把宫本砍成超级兵),这下玩家纷纷嚷着要退坑。然后马上改口道歉,这次我们天美只削弱4个战士……
碧蓝航线:卡池剧毒活动带坑 道歉姿势已经熟练
B站的《碧蓝航线》依靠着精美的立绘掳获了大量二次元玩家的心,因为B站的属性和游戏贴合所以玩家对这游戏还是比较有爱的,不过因为卡池剧毒,活动经常带坑,所以也没少被吐槽,而玩家一吐槽B站就出来道歉,所以对于正确道歉的姿势B站娘也是驾轻就熟的。
崩坏3:补偿水晶 鞠躬道歉
和《碧蓝航线》一样同为二次元属性游戏的《崩坏3》也算是道歉的老手了,游戏人气高但是问题也不少……时不时就来个BUG,极度黑脸的概率,还有一些活动被发现有猫腻等等。
出了问题官方很大气补偿体力补偿水晶,还不满足的话……就写个道歉信吧。
育碧:甭管问题能不能解决,先向玩家道个歉!
用土豆做服务器的育碧在道歉界也算是一位高手了,出了事甭管问题能不能解决,先向玩家道个歉。《全境封锁》变《全境掉线》?道歉!《刺客信条:大革命》40G补丁太大?BUG太多?道歉!《看门狗2》惊现果体NPC?道歉!
而育碧游戏老是出问题,最主要的原因还是全球化的外包问题,不过这么多年都过来了,想必大家也早就习惯了。反正有新游戏出来,就等着他们说抱歉吧。
炉石传说:发家致富全靠维护 大家就当无事发生
作为一款原先自带“抱歉”表情的卡牌游戏,炉石传说本来是很少出面道歉的。而在2017年却有了“发家致富,全靠维护”的说法。
而炉石传说在2017年的BUG似乎有点多,先是年初的回档,后是年末的全球性BUG。不过好在暴雪爸爸毕竟是爸爸,出了错就要认,只是道歉还不够,还要补偿!甩手就是卡包金币。这样的道歉方式,让玩家们恨不得多来几次维护。
那么问题来了:大家觉得怎么样的道歉才算是有诚意的?
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