育碧开发者表示,《全境封锁 3》的影响力将不亚于初代作品。
育碧开发者称《全境封锁3》影响力将媲美初代!首席制作人透露游戏正成为'巨兽',目标重现2016年破纪录盛况。点击了解最新开发进展与发售预期。
在宣布两年多后,育碧仍在开发《全境封锁3》。虽然目前尚未展示游戏画面,但其首席开发人员表示,他认为这款游戏将产生与《全境封锁1》一样大的影响力。
《全境封锁1》在2013年E3展会上公布,其预告片成为当时讨论度最高的内容之一。经过一系列延期后,《全境封锁》于2016年3月8日发售,打破了育碧的销售记录。《全境封锁2》紧随其后于2019年推出,尽管其首发时的反响未能像前作那样轰动。
虽然《全境封锁3》尚未公布发售日期,但外界希望育碧能在今年某个时间点展示这款作品。现在,育碧Massive Entertainment工作室《全境封锁》系列的执行制作人Julian Gerighty提供了一段简短但令人振奋的更新。
在2026年New Game+ Showcase期间,Gerighty表示:“《全境封锁3》正在制作中,对吧?这不是秘密,已经官宣了。它正逐渐成为一个‘巨兽’。我不能透露更多细节。但在Massive内部,我们正极尽全力开发一些我认为会像《全境封锁1》那样产生巨大影响力的东西。”
虽然目前可参考的信息不多,但显然育碧希望《全境封锁3》能唤起人们对《全境封锁1》的回忆,后者在公布时确实是热门话题,并在最终上市时获得了巨大的销量。考虑到育碧近期面临的重重困难,交付这款作品的压力巨大。
与此同时,《全境封锁2》的支持工作仍在通过各种更新持续进行,巴黎的一个团队正在为《全境封锁》手游进行最后的收尾工作。而免费衍生作品《全境封锁:中心地带》虽于2020年进入开发阶段,但在2024年被取消。
两个月前,Massive Entertainment推出了所谓的“自愿职业转型计划”(工作室要求员工自愿申请离职),这是为了将重心集中在《全境封锁》系列及其Snowdrop(雪花莲)游戏引擎上。此举是育碧重大重组的一部分,该重组已导致多个工作室关闭和多轮裁员。Massive Entertainment于2024年发售的《星球大战:亡命之徒》尽管投入了巨额开发和营销成本,但销量表现令育碧大失所望。
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