《蝶梦》版本更新 - 1.4.0 - 贤者之石成长机制
《蝶梦》1.4.0版本更新:新增贤者之石成长机制、烧瓶小人道具和弓箭武器,优化战斗手感和怪物细节,支持14种语言,修复多项bug。探索全新玩法,提升游戏体验!
1.已支持14种语言版本,包括游戏内文本和cg动画文本等。
1. 加入全新成长机制——贤者之石。现在在地图的各个角落散落着贤者之石,收集后可通过提灯处新增的“等价交换”选项,消耗一定的贤者之石获得能力提升。
额外注意:因为该新机制有对整个地图物品摆放进行调整,老的存盘若已经拾取过对应物品,可能收集不了全部贤者之石。对此我们深表歉意。

2. 加入全新道具——烧瓶小人容器,这个拥有邪恶力量的容器会以持续燃烧灵魂为代价,赋予玩家强大的力量。

3. 加入道具飞刀,可以投掷飞刀吸引敌人,在适当的时机用飞刀迎击可以造成出乎意料的效果。
4、调整了部分雕像商店物品的灵魂价格,所有武器降价。
1. 加入新武器弓箭,可于雕像商店购买。

1. 优化了镜头角度,通过细节调整让玩家操作视角更加丝滑舒适。
2、相机碰撞优化,墙角不卡视角。
3、加入遮挡轮廓,主角被物体或者大型怪物挡住时候将呈现灰色轮廓。
4. 重武器和双刀现在可以处决敌人。
5、主角开局双手改为空格状态,捡到武器后将自动装备模组。
1. 优化了一些怪物的战斗细节:如狼人跳跃攻击高度,神父大风车前摇,神父二阶段和狼人的投技的枪反,草人的处决和背刺、维纶拜尔二阶段特效等。
2、提高了怪物掉落物品丰富度以及爆率。
3、提高了前期怪物掉魂量。
4、怪物掉落物品生成点下调,防止被弹飞。
1、开幕视频现在播放完会自动跳过。
1、修正主角转身动画闪回bug。
2、修复左手空手时候卸下武器丢失战斗模组的bug。
3、修复“交互”和“圆点”UI长时间不消失的bug。
4、修复怪物被处决后会站起来死的bug。
5、修正主角空手跑动动画会滑步的问题。
6、修复维纶拜尔二阶段有时候会退出战斗满血的bug。
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