【永恒之塔2】在发布6周内销量突破1000亿韩元

导语
《永恒之塔2》销量突破1000亿韩元!NCSOFT新MMORPG创纪录,6周内狂揽4.8亿人民币。宠物系统优化、反作弊升级,玩家好评如潮!点击查看详细改进方案。
来自韩服inven论坛机翻

NCSOFT的新MMORPG《Aion 2》持续成为票房热点。在发布三周内,累计销售额达到500亿韩元,并在第六周突破了1000亿韩元的高点。(约4.8亿人民币)这一消息通过今天(6日)举行的《Aion 2 新年直播》直播宣布。业务办公室负责人苏仁燮开场说:“上周有好消息。'Aion 2'的销量已超过四位数(1000亿韩元)。”苏导演说:“我没想到销售会这么强劲。当我看那张图表时,我惊讶得想,'这是对的吗?'”金南俊主任随后强调了这一成就的特殊意义。他说:“除了让Aion 2表现出色之外,我们还需要给用户注入信心,这样我们才能对未来会推出的其他NC游戏充满信心。”并说:“我们对此有使命感。”对此,苏导演说:“使命感这个词难道不太沉重吗?”但补充道:“如果《Aion 2》所追求的合理BM能够在市场上确立,'它将能够在整个游戏行业中创造积极的趋势。'另一方面,除了销售表现外,还公布了反映用户反馈的具体改进方案,并获得了积极反馈。收到最多请求的“宠物系统”改为 ▲ 减少获得宠物和升级所需的灵魂数 ▲ 允许服务器内共享角色,大大减轻训练负担。此外,评估还准确满足了用户的敏感点,比如采用了封写系统进行宏观打击,营造了舒适的游戏环境。

 

【来源:公众号】

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