老外也上头!外媒盛赞这款国产游戏 堪比《杀戮尖塔》
外媒盛赞《重返未来:1999》堪比《杀戮尖塔》!免费抽卡手游融合P系列UI与尖塔式战斗,剧情宏大多变。点击了解外媒如何评价这款国产游戏。
据外媒gamerant报道。虽然是免费的抽卡手游(Gacha Game),但《重返未来:1999》在Steam上线后,却意外收割了一波“非手游玩家”的心。gamerant的编辑盛赞了这款由深蓝互动开发的游戏,称其“不仅有《女神异闻录》的皮,还有《杀戮尖塔》的骨”,表现远超预期。

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外媒编辑认为,本作在两个维度做到了极致。
游戏有着极强的个性。从启动菜单到结算界面,每一处UI设计都充满了如同Atlus游戏(如《女神异闻录》、《暗喻幻想》)般的“炫酷与精致”。配合混合视觉风格的过场动画和令人难忘的角色设计,简直是一场视听盛宴。

虽然没有牌组构筑,但战斗逻辑与《杀戮尖塔》神似。卡牌分为1-3级,“移牌合成”的机制增加了策略深度。你是选择现在打出低级牌,还是忍一手合成高级牌打爆发?这种博弈感非常到位。

剧情设定也让这名编辑着了迷。故事围绕“暴雨”和“回溯”展开。时间从1999年开始倒流,跨越了整个20世纪。

受“暴雨综合症”影响的人会表现出那个时代的极端特征(如40年代的战争狂热、80年代的拜金主义)。主角维尔汀带领神秘学家对抗“重塑之手”的故事,被评价为具有宏大的科幻奇幻色彩。

文章还特别点赞了游戏的“共鸣(Resonance)”系统。不同于枯燥的数值升级,你需要在一个格子里像玩“俄罗斯方块”一样拼凑不同形状的模块来提升属性。这不仅是个有趣的迷你游戏,更增加了RPG养成的深度。

“P系列的皮,尖塔的骨”,这评价如果是厂商自己吹的,估计要被喷“碰瓷”;但出自外媒之口,含金量就不一样了。不过话说回来,把一款长线运营的抽卡手游,拔高到两款单机神作的地位,多少有点“捧杀”的味道。对于外媒的这波“吹爆”,大家觉得《1999》真的担得起这份赞誉吗?

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