《Rebel Inc: Escalation》2026年玩家反馈与街机模式更新
《Rebel Inc: Escalation》2026年更新:新增街机模式、新剧本叛军潮涌、难度平衡调整!体验更易掌控的叛乱机制,优化玩家战术。立即查看完整更新日志!
新年快乐!
本次更新新增一种游戏模式、调整难度设置、推出新剧本以及为战役/每周挑战加入新玩家战术,同时包含多项其他优化。
这是我们今年计划发布的多次更新中的首次更新,重点在于回应玩家反馈、增加新内容并帮助支持新玩家。感谢各位的宝贵意见!
注:Mac版将于下周初获得更新!
部分玩家反映叛乱机制过于真实!街机模式让您能以更易掌控的方式体验主游戏,不再有烦人的叛军总在您最薄弱处发动袭击。该模式本身充满乐趣,也是玩家为原版真实模式做准备的最佳途径。
街机模式可在开始新游戏时选择(仅限主游戏)。
核心改动包括:
叛军无法逃往稳定/已控制区域
叛军难以渗透您的前线
被击溃的叛军重组速度减缓
游玩主游戏时请务必开启体验!

我们持续关注通关率与玩家反馈,认为需要对难度进行若干调整。特别是受到此前对难度调整积极反响的启发,我们正将相关经验应用于此。
休闲与普通模式将显著提升容错率,残酷模式也有若干调整。但请放心,追求终极挑战的玩家会发现终极残酷模式保持不变!
作为开发者,对一款已发布多年、拥有数千万玩家的游戏进行此类改动(包括街机模式)令人忐忑——很难平衡和判断效果。尤其当调整目标是我们难以触达进行测试的新玩家时!
请注意我们将在未来数周乃至数月内密切关注情况并相应调整。Reddit/discord/steam论坛的评论都会被阅览与考量。
外国新兵持续不断加入叛乱事业。为此已授权使用极端武力确保被击溃的叛军无法重返战场。必须控制该地区的叛军数量,否则将被彻底淹没。
街机模式的精华内容将以玩家战术形式加入战役和每周挑战。
请留意边境守卫与绝望根源!
边境守卫:叛军无法逃入稳定区域
绝望根源:击败叛军将减缓其后续征募速度
我们将添加面向资深玩家的民意调查,使其能直接向我们反馈并投票决定后续开发重点。
评测对游戏极其重要,能保障长期成功并让我们持续开发新更新。若您愿意,可在Steam平台留下评测:
若想探讨战术,请加入我们的Discord:
街机模式:以更宽容的叛军机制体验游戏的新方式
新剧本:叛军潮涌
新玩家战术:边境守卫与绝望根源现可出现在战役模式与每周挑战
玩家投票:资深玩家可通过投票决定我们后续开发方向
地区
鸦片小径:初始预算微增
金色沙丘:初始预算微增
治理者
坦克指挥官:降低民生计划成本增幅
军阀:稳定性不足导致的声望损失延迟时间延长
难度
降低稳定性不足对声望的影响,且不再因稳定性不足而失败(休闲/普通/残酷)
叛军
降低叛军占领区域时的最大声望伤害(休闲/普通/残酷)
降低稳定性不足对声望的影响,且不再因稳定性不足而失败(休闲/普通/残酷)
VS多人模式
地区(仅VS多人模式)
藏红花田:收入惩罚微降
南部沙漠:收入惩罚增加
开心果林:收入加成微降
远方草原:收入加成微降
黑岩洞窟:收入加成增加
治理者(仅VS多人模式)
走私者:收入惩罚微降
银行家:新增收入加成
将军:新增轻微收入惩罚
开发主管:新增轻微收入惩罚
坦克指挥官:收入加成微增
降低叛军营地出现在近期有军事行动区域的概率
Unity更新-修复后端代码安全漏洞
修复无叛军可生成时仍播放生成音效的漏洞
修复“叛军逃往{区域}”提示弹窗未指向正确区域的漏洞
修复无人生还逃亡时仍显示“叛军逃往{区域}”提示弹窗的漏洞
更新亿万富翁和平决议,资金不足时玩家可选择增强叛军实力-上次修复存在轻微错误,本次应能正常工作!
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