魔兽世界:13.0或许要一边种菜和照料动物,一边拯救艾泽拉斯

2026-01-09 08:31:28 神评论
17173 新闻导语

魔兽世界13.0或推全新生活玩法:种菜照料动物,结合家宅系统,非战斗休闲体验,提升角色乐趣,避免日常负担。

魔兽世界客服小心心向小范围的玩家转发了一份调查问卷,由舆观调查网和暴雪娱乐联合进行的魔兽世界新玩法调查。

这份调查问卷非常长,有大量的题目,全程耗时10分钟左右,小探从如同迷宫一样的题目中摸到了暴雪的思路:一种全新的生活玩法或将在魔兽世界上线了。

问卷首先会询问玩家的游戏史,在一堆暴雪游戏和RPG游戏中,小探敏锐地发现了一些特例,一些模拟类和生活类的游戏混入其中,比如星露谷、模拟人生、动物森友会、我的世界和都市天际线,很显然这些“特别”的游戏所代表的玩法才是本次问卷的目的。

果然,暴雪真正想要增加的玩法很快就在问卷中出现了,在一大堆老调重弹的老玩法中混入了一位新朋友:全新的非战斗生活系统,让玩家可以通过照料动物和花草、创作和分享等活动来提升角色。其实这个说法本身就蛮矛盾的,既然是休闲化的非战斗生活系统,又怎么能提升角色强度呢?如果暴雪“强制”让玩家通过非战斗玩家来提升角色强度,小探担心会起到适得其反的效果。不过现在仅仅是个调查而异,距离这个系统上线还有很久,一切尚无定论,我们继续往下看。

为了确定玩家们是不是希望得到全新的非战斗玩法,问卷又有N轮的5选1“最喜欢的新玩法”,将生活玩法藏在里面,小探每次都选了生活玩法。

然后暴雪又详细询问了玩家到底喜欢哪些非战斗生活玩法,一共有20项,小探表示全都喜欢,通通打上勾。

然后暴雪的调查问卷又深入询问了吸引玩家加入生活玩法的因素,小探的答案是放松和独处。

最后问卷询问了玩家不愿意参加生活玩法的原因,小探认为生活玩法千万不能变成一个强制性的日常任务,照料小动物和植物是一件快乐的事情,但是每天强制定时照料小动物和植物是一件非常痛苦的事情。

可以看到这份调查问卷的核心目标非常明确,就是询问玩家有没有兴趣在魔兽世界加入像动物森友会和星露谷物语那样的生活玩法,小探对此举双手欢迎。魔兽世界在12.0加入了家宅了系统,在13.0再增加和家宅系统强相关的生活玩法是顺理成章的事情,魔兽世界早已不仅仅是一个保卫艾泽拉斯的战斗游戏,很多玩家已经真心把它当做自己的第二故乡,现在我们可以在游戏中建设自己的小家,然后进一步在家园中生活和娱乐,相信大部分玩家对此都是喜闻乐见的。

其实魔兽世界已经多次在游戏中小规模加入生活玩法,比如熊猫人版本的农场玩法和暗影国度的种菜玩法,这一次不过是进一步的拓展而已。

另外小探希望生活玩法一定要和战斗玩法彻底分开,玩家可以在旅行和战斗中收集家具、植物和动物,但是家园和生活玩法决不能反过来影响玩家的角色强度,避免把休闲变成负担。
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔兽世界,生活玩法,非战斗系统,照料动物,种菜,家宅系统,星露谷,动物森友会,角色提升,问卷调查的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷
你不知道点进去会是什么