开放世界过去采用全局预加载方式,导致其在游戏第一帧就加载并始终驻留内存。
现已将其与游戏其他部分分离,因此本次更新体积达1GB——各位玩家敬请谅解。
未来我们将持续优化开放世界,避免在开始新游戏或读取存档时单帧加载全部内容。
已开始重制血痕模式。
目前可玩内容不多,但我们规划了有趣的内容。
暂不透露更多——不想立flag😉
修复了无敌蝙蝠问题!
大量其他小型修复!
新技能:子弹弹射!
【来源:steam】
开放世界过去采用全局预加载方式,导致其在游戏第一帧就加载并始终驻留内存。
现已将其与游戏其他部分分离,因此本次更新体积达1GB——各位玩家敬请谅解。
未来我们将持续优化开放世界,避免在开始新游戏或读取存档时单帧加载全部内容。
已开始重制血痕模式。
目前可玩内容不多,但我们规划了有趣的内容。
暂不透露更多——不想立flag😉
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新技能:子弹弹射!
【来源:steam】