魔兽世界:新驭地术!魔兽新DRIVE系统上线,地面坐骑迎来史诗级重生!

2025-01-09 11:30:03 神评论

在《魔兽世界》即将到来的11.1版本中,暴雪引入了一个革命性的玩法:DRIVE系统,这是一个专为地面行驶设计的全新交通工具玩法。相比以往的地面坐骑,DRIVE系统彻底颠覆了传统的移动方式,加入了速度积累、漂移、水上行驶等独特机制,让地面交通变得更加酷炫和实用。其实之前的前瞻里,玩家并没有对这个系统抱有太大的期望,觉得这可能就是一个小改动,类似于版本机制。但是从目前测试服的数据来看,这次的改动,不仅让地面坐骑重新焕发活力,更可能改变目前玩家对飞行坐骑的依赖,彻底重塑《魔兽世界》的坐骑生态!暴雪对这个系统的野心并不止于一个版本玩法,而是想将它改造成地面版本的“驭空术”。什么是DRIVE系统?DRIVE系统是11.1版本新增的一种交通工具玩法,玩家可以通过完成安德麦剧情第1章后解锁。在解锁洲际酒店之后,你将获得DRIVE系统的专属交通工具:G99-疾速赛车。DRIVE的核心功能:速度积累:当你驾驶G99在地面上移动时,速度会随着行驶距离不断提升,只要不撞上障碍物或停止,就能保持高速。个性化定制:通过与“Shipping and Handling”建筑内的NPC Mobber对话,你可以定制你的G99赛车,从车身颜色到发动机、轮胎甚至涡轮,都能自由选择。漂移与水上行驶:DRIVE允许你在地面上进行漂移,甚至在速度够快时可以漂移过水面,极具视觉冲击力。定制选项一览:车身颜色:中性灰红线红地精绿蓝调蓝黄色炸弹发动机:普兹克标准引擎G77C超速引擎GNZ Airmaster 9000(空中大师)轮胎:Tread-B-Gon(全地形)22H光滑轮胎GE86高级轮胎涡轮:Wildfuel Mk. 0手动曲柄蒸汽锅炉DRIVE玩法亮点:改变地面坐骑生态更快的移动速度DRIVE系统通过速度积累机制,让地面交通具备了与飞行坐骑媲美的高速移动体验。只要避免撞上障碍物或停止,你就可以不断提速,这使得在广袤的安德麦区域内驾驶赛车成为一种高效且刺激的体验。减少怪物仇恨范围在驾驶G99时,你的仇恨范围会显著减少。这意味着在穿越怪物密集区域时,不必担心被大量怪物追击,让非坦克职业也能更加安全地探索地图。可以从视频里看到,几乎是从怪旁边开过去,也没有触发仇恨机制。漂移与水上驾驶DRIVE允许玩家通过漂移进行高速转弯,甚至在水面上以漂移的方式滑行。这种设计不仅增加了玩法的趣味性,还让地面交通在复杂地形中更加灵活。DRIVE的独特挑战与局限性尽管DRIVE系统在很多方面都极具创意,但它也面临一些问题和限制:控制难度比较大,需要练习与普通坐骑不同,G99的转向受到限制,你无法像普通坐骑一样灵活地瞬间改变方向。当你试图快速转向时,G99会自动调整车头朝向目标方向。漂移与跳跃冲突:漂移和跳跃使用同一个按键(默认空格键),导致玩家有时会在需要漂移时误触跳跃,或者相反。仍会被打下来G99并不属于传统意义上的“坐骑”。它在安德麦之外无法使用,也不受坐骑装备(如防眩晕马鞍)的影响。因此,非坦克职业在驾驶时可能会被怪物击晕,尽管这种情况发生概率较低。不过确实可以看到,开上车后,这个仇恨机制非常离谱,很难触发怪物的仇恨,因此其实被打下来的情况很少。地形与碰撞问题在行驶过程中,G99容易因为地形中的小物体而卡住,尤其是在非道路区域行驶时。这种问题类似于飞行坐骑在树枝间卡住的体验,可能会导致挫败感。例如视频里这个,就是一场完整的世界任务,可以看到中途被小物件卡住了不少次,这也是目前这个系统的主要问题,需要暴雪下功夫解决了。视角问题:当前测试中,视角对地形变化的敏感性较高,可能会导致一些玩家出现眩晕感。此外,偶尔会出现视角错误,例如直接穿入车身下方。DRIVE的未来潜力:艾泽拉斯飙车不是梦?尽管目前的DRIVE系统只能在安德麦区域使用,但从历史经验来看,这一限制很可能只是暂时的。类似于驭空术最初只能在巨龙群岛使用,暴雪后来将其拓展到整个艾泽拉斯。如果玩家对DRIVE系统的反馈良好,不排除暴雪将这一玩法扩展到其他区域的可能性。想象一下,未来你可以驾驶G99赛车在艾泽拉斯各地寻找最佳赛道,体验在经典区域中飙车的快感——比如在奥格瑞玛的街道上疾驰,或者在埃尔文森林的乡间小路上飞速穿梭。这种玩法不仅能为地面坐骑注入新活力,还能让玩家用一种全新的方式探索世界。暴雪显然有能力将这项创新变成真正颠覆传统坐骑生态的系统。对坐骑生态的颠覆与意义DRIVE系统的引入,可以说是对地面坐骑生态的革命性颠覆。相比于目前几乎被飞行坐骑统治的坐骑系统,DRIVE为地面移动提供了一种全新的可能性:地面坐骑的重生:通过引入速度积累、漂移与竞速等元素,DRIVE系统让地面坐骑从单纯的交通工具转变为一种趣味性与效率兼具的玩法。打破飞行垄断:尽管飞行坐骑依然具有优势,但DRIVE系统通过降低仇恨范围、提升速度等功能,为地面移动提供了更多吸引力。玩家个性化体验:DRIVE系统的高度可定制性,允许玩家打造属于自己的专属交通工具,进一步增强了游戏的沉浸感与代入感。地面坐骑的春天来了?随着DRIVE系统的推出,地面坐骑终于迎来了属于自己的“翻身”机会。无论是速度积累机制还是漂移功能,DRIVE都为《魔兽世界》的坐骑系统注入了全新的活力。尽管目前仍有一些控制与碰撞问题需要优化,但这一玩法的潜力无疑令人兴奋。更重要的是,DRIVE系统可能不会止步于安德麦。如果未来能扩展到艾泽拉斯其他区域,那将为玩家带来无与伦比的探索乐趣——驾驶着G99赛车在艾泽拉斯的山川河流之间疾驰,甚至举办玩家间的地面竞速比赛,这样的场景令人充满期待!你是否期待在艾泽拉斯的赛道上飙车?或者对地面坐骑有更高的期望?欢迎分享你的看法!

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