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正惊试玩:刚过版号的韩国新游长这样?除了大就是抖,尺度大到差点被下架!

2023-01-09 09:00:20 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

在前度时间,随着新一批国产进口游戏的版号发放,不少咱们等得望眼欲穿的游戏也终于有了动静,开始在各大社交渠道卖力吆喝,吸引玩家前来预约。

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在这其中,有款叫《第七史诗》的韩国手游,就牢牢地吸引住了小弟的眼球。

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倒也不是这款游戏的玩法做得有出色,游戏内容有多新颖,而是里面的女角色立绘做得不仅大,还会抖,试问有哪位老干部能经受住这样的考验!

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那么,咱们现在不妨就趁热来……谈谈这款被很多二次元爱好者称为宇宙旷世神作的《第七史诗》,去抱着学习的态度看一下隔壁韩国手游厂商笔下的女角色立绘与建模。

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有一说一,哪怕是在韩国本土都会有人下意识地认为《第七史诗》,是隔壁小日子过得不太好的游戏作品。

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一是因为这游戏里所有的角色立绘、主线剧情,乃至于过场动画,都透露出一股股的日漫风格,不带一点“油腻的师姐在哪里”的传统泡菜味;

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二是制作这款手游的Super Creative游戏工作室本身就挺名不见经传的,他们在此前没有发售过任何一款游戏,属于那种纯纯犄角旮旯里出身的小厂,能养活自己的就已经不错,更不用说去花大钱做营销买量了。

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然鹅,就是这样一个从山沟沟里走出来的小工作室,却在《第七史诗》发售后就迎来了人生中的高光时刻。

仅用了一年的时间,《第七史诗》就从全球各大地区畅销榜的腰部位置脱颖而出,向着头部上演了一出名为逆袭的神话。

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此外,在营收方面,《第七史诗》在2019一整年就赚了589亿韩元,约合即人民币3.36亿元。

也正因为在营收与人气方面的优异表现,Super Creative又被韩国做CF起家的老牌游戏开发商Smilegate Megaport给看上了,以1,194亿6,810万韩元(折合人民币约为6.9亿元)的价格,收购了Super Creative的64%股份。

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换言之,仅做过一款游戏的Super Creative游戏工作室,光靠着《第七史诗》就实现了身价从零到十多亿的火箭式飞跃,放在整个游戏行业内,都是件极为不可思议的事情。

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更加不可思议的是,这款手游除了小弟在前面说的大与抖特点外,并没有在游戏本身的回合制玩法上,推出什么特别亮眼的元素。

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简单来说,《第七史诗》就是个套了层日漫风的韩式回合制手游,不仅需要花钱去池子里抽取强大的五星角色,还需要你投入大把时间一遍遍地刷副本,去获取角色培养资源。

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当然,像是韩游一贯的老套路,像是什么装备强化、体力限制、角色升星、好感度提升等养成系统,《第七史诗》也是一个不拉地全都装上了,肝功能不咋行、头发还少的玩家还真的是玩不转这个手游。

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但对于手游玩家来说,尤其是在游戏发售时2018年的二次元受众来说,大家还就看中了Super Creative专心致志地搞瑟瑟的这点特“色”。

像什么JK制服;

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女仆装双马尾御姐;

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童颜巨R魔法师;

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高冷眼镜妹;

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白丝魔物娘……反正是只有你想不到的,没有《第七史诗》里做不出来的二次元老婆!

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另外,甭管这些角色的星级如何,《第七史诗》都为她们加装了相当炫酷的大招动画,完全满足LSP对老婆们的一切幻想。

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顺带一提,就因为专心GHS的缘故,《第七史诗》还被苹果以“游戏不符合「游戏使用年龄分级」审查标准,部分英雄及神器之插画必须进行修正,且「游戏使用年龄分级」必须调升为(17+)”进行警告,差点把游戏都搞下架了。

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这就迫使Super Creative不得不临时加班加点,去派人给《第七史诗》的女性角色立绘加块遮羞布,还向广大LSP们发布了致歉声明,这是蛮搞事的。

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小弟有话说:说实话,不论是端游也好,手游也罢,只要纸皮人老婆够大够抖,谁还会一本正经地去研究开荒攻略?毕竟GHS才是促进游戏发展的第一源动力嘛。但问题就来了,在国内如此严格的审核制度下,《第七史诗》又能保持多少原汁原味的游戏特“色”?

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一个正惊问题:你会为了二次元老婆入坑某款游戏嘛?

【编辑:庆余年】