《巫师3》资料片传闻持续,现涉及一处可能的“沙丘风格”地点
《巫师3》新资料片传闻:2026年或推沙丘风格瑟瑞卡尼亚DLC!探索异域沙漠,填补《巫师4》前空窗期,吸引6000万玩家回归。
关于《巫师3》正在秘密开发的第三部资料片的证据不断增多,一份报告指出,这场新冒险可能会前往一个类似“沙丘风格”的地点。
上个月,关于这款备受喜爱的2015年大作RPG将推出新DLC的消息开始正式流传,此前多位业内人士的报告以及开发商CD Projekt暗示正在进行秘密项目的举动进一步推波助澜。
现在,有报告称其当地消息源多年前就已知晓潜在计划,而且——至少最初是这样——开发人员曾表达过对探索瑟瑞卡尼亚(Zerrikania)的浓厚兴趣。那是位于《巫师3》当前地图远东地区的一个充满异域风情的沙漠地带。
虽然该报告提醒这些信息可以追溯到几年前,但它也列举了一系列理由,说明为什么瑟瑞卡尼亚作为资料片背景非常有意义:在之前的资料片《血与酒》中曾多次暗示过瑟瑞卡尼亚的蝎尾狮学派,其他角色也曾提及该地区。正如上方艺术图所示,该学派也是《巫师》桌面RPG的一部分。
另外,一份Eurogamer的报告给出了一个更明确的理由,说明为什么这个资料片很可能是真实的,并预计在2026年推出:因为CD Projekt目前的员工激励计划目标中存在一个缺口,这预示着公司将推出某项预期能赚取巨额利润的产品。
正如Eurogamer所指出的,CD Projekt目前并没有其他符合这一要求的产品,《巫师4》最早也要到2027年才会发布,之后是《赛博朋克2》。新IP的开发工作也在进行中,但距离发布还要更久。
虽然这仍有可能涉及其他较小的《巫师》衍生作品,但随着围绕《巫师3》资料片的各种传闻不断升温,所有迹象似乎都指向了同一个方向。
随着《巫师4》继续进入“全面制作阶段”,CD Projekt提醒粉丝不要指望它在2026年发布,因为公司计划了一个雄心勃勃的六年路线图,届时还将推出《巫师5》和《巫师6》。在此之前,今年有一个推出更多《巫师》内容的窗口期,而这部分新内容可能有助于填补这段空窗期。
推出新DLC似乎是一个明智的选择,可以通过向《巫师3》现有的超过6000万名玩家销售额外内容,在系列下一章开启前重新唤起玩家的兴趣。这些内容可以作为重新销售游戏的理由,吸引新粉丝加入这款已有十年历史的RPG,并可能为该系列最终的续作埋下伏笔。
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