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《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》ver0.647:实装了“自动脱出功能”,新增了“宽度为1的门”

2026-01-08 20:45:37 神评论
17173 新闻导语

《日本俊达萌築城》ver0.647更新:新增自动脱出功能、窄宽度门、建筑外观变更等12项内容,修复7个BUG。提升游戏体验,立即查看详情!

【内容追加・规格变更】
  1. 新增从建筑物自动脱出的功能(可在建筑面板中进行设置)
  2. 新增窄宽度的冠木门和高丽门
  3. 重新实装了在建造时可通过 F 键更改建筑外观的功能
  4. 当导入包含建筑外观变更要素的 MOD 时,新增可通过建筑面板图片处的按钮更改建筑外观的功能
  5. 新增可通过士兵操作按钮执行部队设置的功能
  6. 新增在打开橹的建筑面板时,按 Ctrl+A 可全选建筑内士兵的规格
  7. 修改规格,使在作弊模式下道路也会立即建成
  8. 挖掘地面时,方块将变为半透明并显示边框
  9. 调整处理方式,使通过 MOD 导入的模型阴影不会过于浓重
  10. 修改规格,使从建筑中移动士兵时,所有士兵都会从建筑中央开始行走
  11. 对选中士兵时的描边处理进行了轻量化
  12. 修改规格,使在自动脱出过程中,即使敌人进入射程,也不会原地停留,而是继续向脱出地点移动
  13. 修复了带有 MOD 的 baseName 的建筑 HP 变为 0 的问题
    (如果已保存,由于 HP 为 0,读取时会被破坏一次)
  14. 提高了相机接近地表时的缩放速度
  15. 修改规格,使火灾蔓延时,相比相邻 1 格,蔓延到相隔 2 格的概率更低

【不具合修正】
  1. 修复了敌人有时会在梯子或楼梯处被卡住的问题
  2. 修复了重试时友军配置异常的问题
  3. 修复了敌人偶尔会嵌入建筑物内部的问题
  4. 修复了 β 版中自动脱出设置未被保存的问题
  5. 修复了卸下防具时会生成“运输 装备0”工作的不具合
  6. 修复了 β 版中部分 UI 文字显示描边的问题
  7. 修复了敌人出现时,如果忍者在前往本拠地途中完全未被任何士兵发现,游戏可能会冻结的问题
【来源:steam】
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