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【永恒之塔2】NC宣布AION2销售额已超过1000亿韩元

2026-01-08 17:02:41 神评论
17173 新闻导语

《永恒之塔2》销售额破1000亿韩元!1月21日开启新赛季,新增远征、深渊中层等PvE/PvP内容,更新便利性改进。


  • 《永恒之塔2》上线46天内销售额突破1000亿韩元,累计购买会员角色数超过100万个

  • 1月21日开启新赛季 ∙∙∙ 更新并改版PvE及PvP等主要游戏内容

  • 将新增远征、超越、圣域等新内容 ∙∙∙ 激活“深渊中层”并改版深渊装备性能

  • 1月7日适用“种族理解度”服务器内角色共享 ∙∙∙ 集中进行减轻用户负担的便利性改进

韩国NCsoft公司(共同代表 金泽辰、朴柄武)旗下的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《永恒之塔2》公开了2026年新赛季将进行的游戏内容更新路线图,并同时公布了上线后的关键成果。

NCsoft公司表示,于2025年11月19日上线的《永恒之塔2》,在服务第46天(1月3日)累计销售额已突破1000亿韩元。同期,累计购买会员的角色数也超过了100万个。基于稳固的销售额和用户指标,游戏将准备开启第二赛季的更新。

《永恒之塔2》的第二赛季将于1月21日开启。在第二赛季中,游戏将为《永恒之塔2》主要的PvE(玩家对环境)游戏内容增加新地下城,包括 ▲远征 ▲讨伐战 ▲觉醒战 ▲噩梦。同时,PvP(玩家对玩家)游戏内容“深渊”也将进行部分改版。

1月21日将推出新的远征地下城“已逝龙帝的巢穴”。同时更新讨伐战“已逝奥尔库斯的心脏”及“帕普奈特冶炼所”,以及新的觉醒战“轨迹保管库”和“暴君的藏身处”。1月28日将追加新的远征地下城“无的摇篮”。

新的超越地下城“沉没的生命神殿”将从2月4日起,以1至10阶段的难度供玩家体验。2月18日将追加“已逝龙帝的巢穴”与“无的摇篮”两种地下城的“困难”难度。2月25日将推出圣域内容“侵蚀的净化所”,以激发玩家的挑战欲望。

多样化的便利性更新也将同步进行。《永恒之塔2》在第二赛季期间将推动 ▲更改远征及超越门票消耗系统 ▲新增阿卡纳新插槽 ▲引入觉醒战及日常地下城的职业排行榜系统 ▲追加防具调校选项 ▲缓解近战目标BOSS的技能模式等。

PvP内容“深渊”也将得到改进。将追加有装备品等级入场限制的上位内容“深渊中层”。同时改善“共鸣战”内容的便利性,并对深渊装备及积分获取限制做出调整。

在1月7日的定期更新中,将改进玩家呼声很高的“宠物系统”。以往按角色单位适用的“种族亲和度”和“宠物拥有数”将改为服务器内角色共享。种族亲和度将以服务器内数值最高的角色为基准进行适用,同时将所有角色的“宠物等级”进行合计,以减轻玩家的游戏负担。

《永恒之塔2》开发总监金南俊表示:“多亏了玩家们的热爱,《永恒之塔2》的销售额在上线一个半月内就突破了1000亿韩元等,持续呈现良好态势。”并补充道:“希望大家对第二赛季充满期待,2026年也将积极沟通,尽最大努力兑现我们承诺的更新和便利性改进。”

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