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【永恒之塔2】1月7日更新内容详情

2026-01-08 17:01:33 神评论
17173 新闻导语

永恒之塔2 1月7日重大更新:宠物系统全面优化,灵魂需求减半!职业平衡大调整,剑星/守护星/杀星等技能强化。新增验证系统,圣域副本机制优化,最新攻略一网打尽!


[游戏内容与系统]

■ 宠物系统更新

• 宠物系统变更为服务器内角色共享

• 获得宠物及提升等级所需的灵魂数量调整降低50%

- 该政策也将同样套用于获得宠物及获得箱子的情况

原先更新后
获得宠物 : 波沙时获得灵魂点数10个获得宠物 : 波沙时获得灵魂点数5个
- 若角色于更新前持有未开启的宠物箱时,预计依照原先可获得的数量进行追加补发作业

- 详细发送方式及发送时间预计后续会再透过公告进行说明

•持有宠物变更事项

- 持有宠物列表变更为服务器内角色共享

◆ 但特殊种族宠物仍维持以角色为单位持有,不做变更

- 同一服务器内角色所持有的宠物数量将进行合并,并据此重新设定等级与理解度经验值

◆ 等级及理解度经验值的重新设定,将依调整降低50%后的所需灵魂数量为基准进行计算

◆ 相同宠物合并而导致宠物超过最高等级时,每超过1点理解度,将转换为该宠物所属种族的「灵魂结晶点数」并进行累计

◆ 因宠物数量合并而获得宠物或宠物等级提升时,将不发放种族理解度经验值

• 宠物收集现况变更事项

- 宠物收集现况变更为服务器内角色共享

- 合并同一服务器内各角色所持有的宠物数量后,将根据最终持有的宠物数量重新计算收集总数

◆ 由于服务器内持有宠物数量的合并,收集数量可能会随之增加

◆ 但特殊种族宠物将排除在收集数量之外

- 收集奖励将确认服务器内所有角色的奖励领取状态,已经领取过该阶段的奖励,将无法重复领取

◆ 服务器内所有角色皆未领取的阶段收集奖励,将可以领取

• 种族理解度变更事项

- 变更为不论是否获得宠物,种族理解度皆从等级1开始

- 持有的种族灵魂结晶点数变更为服务器内角色共享

◆ 服务器内角色所持有的种族灵魂结晶点数将合并套用

- 种族理解度变更为服务器内角色共享

◆ 将比较服务器内现有角色的各个种族理解度,并套用各个种族中最高等级的种族理解度

◆ 若等级与种族理解度经验值相同,则套用创建日期较早之角色的种族理解度

- 先前因异常发放而多给2倍的种族理解度经验值,以及透过获得特殊种族宠物所取得的种族理解度经验值将被扣除

(期间:2025年11月19日~2025年11月21日更新前)

◆ 随着种族理解度经验值的回收,种族理解度等级可能会降低

◆ 随着等级下调,分析插槽可能会变更为锁定状态

◆ 字段被锁定时,先前获得的能力值会维持在非启用状态,待等级提升并重新解锁字段后,该能力值将会被启用

• 未被选定之角色的种族理解度将会被删除

- 将根据被删除的种族理解度等级,发放该种族的「灵魂结晶点数」

等级数量等级数量
1061,000
25072,000
315084,000
430097,000
55001010,000

■ 职业平衡调整

• 共通

技能名称变更内容
蹂躏剑、波动击、降影「擒拿」效果套用为冲击系状态
处于擒拿状态下遭受攻击时,可以使用冲击解除
下凿击、空中结缚、审判、歼灭、降影、闇击碎、波动击「对状态异常免疫对象激活」特化变更为技能的基本效果
集中格挡、保护盾牌、集中防御从后方遭受攻击时,不再显示格挡成功

• 剑星

技能名称变更内容
下凿击调整技能动作
变更为可移动技能
新增3号特化为上击连续技
- 预计下周更新技能特效
空中结缚3号特化变更为对状态异常免疫对象的伤害量增加50%」
血之吸收新增吸收生命力能力值
杀气破裂新增暴击伤害耐性减少效果

• 守护星

技能名称变更内容
审判调整技能动作
变更为可移动技能
3号特化变更为「追加伤害」
4号特化变更为「确定暴击」
歼灭3号特化变更为对状态异常免疫对象的伤害量增加50%」
断罪加护新增暴击增加

• 杀星

技能名称变更内容
降影修正当目标使用冲击解除时,会出现起身动作的问题
修正为当对象使用冲击解除时,会显示立即起身动作
回避姿态修正在使用技能过程中,若后方遭受「擒拿」技能攻击时,能正常产生回避判定的问题
旋风斩调整特化效果说明文字

• 护法星

技能名称变更内容
波动击3号特化变更为“击倒时间增加1秒”
修正为当对象使用冲击解除时,会显示立即起身动作
闇击碎3号特化变更为可移动技能
- 预计下周更新技能动作
疾风权能1 号特化变更为「冷却时间减少30秒」
效果中新增了在增益效果期间使用的技能冷却时间减少20%的效果
疾走真言调整特化效果说明文字
玛尔库坦愤怒特化说明文字增加持续时间说明

• 魔道星

技能名称变更内容
火花爆炸延迟爆炸延迟伤害效果即使距离拉开至50m仍可套用
冰结爆炸3号特化变更为75%机率造成2m击退

• 精灵星

技能名称变更内容
元素融合变更为蓄力中可移动
3号特化「所有属性抗性降低10%」变更为「伤害抗性降低10%」
合击:腐蚀将「所有属性抗性降低10%」变更为「伤害抗性降低10%」
1号特化「所有属性抗性额外降低10%」变更为「伤害增幅降低10%」
诅咒之云3号特化「所有属性抗性降低20%」变更为「伤害抗性降低20%」
合击:诅咒将风之精灵的「暴击伤害耐性降低15%」变更为「暴击伤害耐性降低10%」
空间支配灰燼呼唤召唤精灵精灵攻击调整技能动作
绝望诅咒变更技能图标

• 治愈星

技能名称变更内容
审判之电天罚技能动作调整为更快速反应
弱化之印将「风属性耐性降低10%」变更为「伤害耐性降低5%」
4号特化「所有属性耐性降低13%」变更为「伤害耐性额外降低5%」(套用特化时最终伤害耐性套用13%)
苦痛连锁「地属性耐性降低10%」变更为「伤害耐性降低5%」
4号特化「所有属性耐性降低15%」变更为「伤害耐性额外降低5%」(套用特化时最终伤害耐性套用13%)
主神恩宠新增暴击增加
神圣的气息伤害量提升30%
5号特化从冷却时间减少5秒变更为冷却时间减少10秒
修正进行特化组合时,系统讯息错误的问题
苦痛连锁修正进行特化组合时,说明文字错误的问题

- 弱化之印与苦痛连锁的减益效果同时套用时,将套用伤害耐性叠加效果

• 新增精通与烙印技能预设

- 点击快捷键与技能画面的预设按钮时,即可更换技能预设组合

- 精通技能可依不同的预设设定不同的特化效果

•新增验证系统

- 侦测到疑似使用宏的行为时,将启动验证系统

- 当验证系统的图片数字输入错误,角色将于特定时间内转换为另一种形态

- 变身形态下,角色将受到移动速度降低,并无法使用技能及部分作的减益效果


[其他调整事项及问题修正]

■ 调整事项

• 圣域

- 圣域首领「永劫卢德莱」召唤「红色魔球」时,杀星使用「回避姿态」时也可回避此攻击

- 各职业使用防御姿态技能时,成功回避「红色魔球」攻击时,可获得伤害增幅效果

◆ 可使用防御姿态的职业与技能名称:剑星「集中格挡」、护法星「集中防御」、杀星「回避姿态」、守护星「保护盾牌」

- 变更圣域首领永劫卢德莱在空中阶段时,不再对近距离目标使用「落雷」技能

- 变更圣域首领永劫卢德莱在空中阶段时,下击攻击前可事先知道攻击范围

- 变更圣域首领永劫卢德莱在空中阶段所使用的「前方吐息」技能效果

- 调整圣域首领「永劫卢德莱」第一次「卢德莱试炼」的技能优先顺序,使其在预期时间点发动

- 修正圣域首领「永劫卢德莱」使用波浪技能的FX与受到攻击时的范围不一致的问题,并修正角色距离太远时不会受到伤害的问题

- 修正圣域首领永劫卢德莱在空中阶段并离开战斗区域时,受到永劫流动减益效果时可使用治愈药水解除的问题

• 树古庆典

- 调整「神秘赛道」活动中,龙卷风跳板的位置,使其能更稳定地进行跳跃

- 「神秘赛道」活动中,龙卷风跳板附近不再出现加速踏板

• 深渊

- 增加深渊下层飞行圈守卫航线守护者的敌人侦测范围与移动速度

- 提升神器占领战登场时次元核的能力值

• 远征

- 「德拉乌尼尔」征服难度中,新增梦幻拉克修米战斗开始、死亡以及使用反射技能时的台词

- 修正「乌努库库峡谷」探险/征服难度中,守护队长拉乌尔在使用反射技能时未播放语音的问题

- 新增巴克隆空中岛征服难度中,塔蒙战斗开始、死亡以及使用物理/魔法吸收技能时的台词

- 新增巴克隆空中岛征服难度中,巴克隆使用「荆棘束缚」技能时的台词

- 变更巴克隆空中岛征服难度中,巴克隆使用技能时的部分既有台词

- 新增「凶猛的角岩窟」征服难度中,努亚库战斗开始、死亡以及使用「对人束缚」技能时的台词

- 变更「凶猛的角岩窟」征服难度中,努亚库使用技能时的部分既有台词

- 修正「凶猛的角岩窟」征服难度中,努亚库在指名猎物后,间歇性地连续使用4次「下劈」技能的问题

- 修正「凶猛的角岩窟」镇魂祭坛中,可以在不破坏「闪耀的莱卡恩图腾」的情况下,通过大门并继续进行的问题

• 超越

- 新增「德乌斯研究基地」中,亚提埃尔使用「对人束缚」技能时的台词

- 新增「破碎的雅尔卡尼斯」中,塔里斯拉使用「破坏之枪」技能时的台词

- 新增「破碎的雅尔卡尼斯」中,塔里斯拉使用「广域」技能时的台词

• 讨伐战

- 修正中毒持续伤害数值显示错误的问题

• 野地

- 修正尸体清道夫怪物的种族,使其与宠物种族一致变更为「变形种族」

- 新增斐尔特朗部分地区警备兵并调整位置

- 新增亚尔特盖德部分地区警备兵并调整位置

• 物质变换

- 新增使用独特「装备变更券」变换「调整石(独特)(刻印)」的全新图样

• 成就

- 「翅膀收藏家」成就中,当持有光之水波翅膀、冰霜翅膀、圣诞绮带翅膀、燃烧的太阳翅膀时,也会增加成就次数

■ 修正事项

• 环境设置的 [按键设定 - 一般] 页签中,修正相机放大/相机缩小快捷键标示错误的问题

• 狩猎怪物时,若背包空间不足,获得的基纳(财货类型)将保存在临时保管空间

• 狩猎怪物时,若背包空间不足,获得的财货类型道具将保存在临时保管空间

(小编注:上面两条是针对最近的“卡背包”无视地板金上限,和谐了这个BUG)

• 修正小队在狩猎等级缩放怪物时,个人贡献度不足导致无法分配到基纳的问题

• 觉醒战中可获得的「席兰迪石」奖励变更为「席兰迪石(刻印)」

• 补给任务中,交付「冲击系抵抗咒文书」时,可使用刻印道具进行交付

• 补给任务中,钉锤装备的分类由近距离武器边更为远距离武器; 法杖则由远距离武器变更为近距离武器

• 「上级生命秘药」的制作材料由3个生命药水(刻印)减少至1个生命药水(刻印)

• 修正神石效果对无法被破坏的召唤体造成伤害的问题

• 修正部分任务错字


[已知问题]

1) [成就 - 成长 - 客制化]中显示的宠物相关成就达成次数未正常更新的问题

> 相关单位正在确认中,预计后续将会进行修正

2) [能力值信息 - 详细能力值]中的部分「异常状态击中/抵抗能力值、冲击系击中/抵抗能力值」未正常与擒拿击中/抵抗合计显示的问题

> 该问题仅为单纯显示错误问题,实际数值正常套用

> 预计将于1/14(三) 定期维护时进行修正

3) 魔族于[菜单 - 树古庆典]中进行「神秘赛道」时,会发生未显示加速区块等对象的问题

> 相关单位正在确认中,预计将会尽快进行修正

4) 使用AION2作模式进行游戏时,于点击[Alt]按键启用鼠标的状态下,无法正常点击验证窗口进行验证码输入的问题

> 相关单位正在确认中,预计后续将会进行修正

> 待该问题修正前,请先变更为AION1作模式,或是点击[ESC]按键启用鼠标点击窗口后再进行输入

> 为了修复问题,使用PC PURPLE进行游戏的玩家,请完全结束游戏后,进行更新再重新执行游戏 

【来源:公众号】
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