《旧世界》一月更新:新增点对称地图与弩炮新图标
《旧世界》1月更新发布!新增点对称地图与弩炮图标,多人游戏体验升级。治疗圣殿强化、AI优化、大量错误修复,策略体验更完善!
多人游戏新增点对称镜像选项
治疗圣殿现在为所有单位提供治疗者效果
新增弩炮单位图标
在多人游戏设置中选择镜像地图时新增点对称选项。该选项可实现围绕地图中点的径向镜像,形成从中心向所有方向对称的布局。玩家将在地图的相对角落开始游戏
治疗圣殿现在为所有单位提供治疗者效果,包括无法晋升的单位
赫利奥波利斯每座圣殿提供0.5指令而非1指令
哀悼特质不再有几率使角色生病
若玩家没有足够产出出售以偿还债务,则尽可能清除无进展的排队建造项目以获得足够出售的产出
新增当AI因玩家更多次攻击营地而放弃城址的事件
多项事件调整,包括对未知之神圣殿的强化
AI避免在边境城市建造奇观,尤其避免在可能被占领的城市建造
AI尽可能让门徒先建造宗教改良设施再传播宗教
路径寻找器在同等条件下优先保持单位隐蔽、占据良好防御地形并避开沼泽
新增对持久化场景数据的本地存储支持
新增弩炮单位图标
所有改良设施筛选器显示所有可建造的非奇观改良设施
攻击预览窗口在不适用时移除暴击几率显示(如攻击城市时)
点击选定奢侈品的城市列表会平移至城市中心
角色标签页中已死亡角色肖像显示为褪色
科技树中已废弃加成卡显示为褪色
在资源上建造改良设施时损失的非改良产出现在显示在提示框中(需开启高级帮助文本)
领袖将军控制免疫加成不再显示在原型帮助文本中,已与额外移动单位效果合并
手动输入的玩家在线ID现在会去除首尾空白字符
来自加成的多重特质帮助文本现在能正确处理回退情况
将火山或山脉(杰尔万要求)的地形目标从“山脉”重命名为“山峰”
动作面板在为空时自动隐藏
地图脚本下拉菜单中DLC名称显示在括号内
百科全书中DLC机制页面显示包含的地图脚本
百科全书中隐藏了一些冗余任务
模组**界面在获取创意工坊模组列表后刷新
提供产出的特质在启用高级帮助文本时始终显示总数
指令历史图表不再减去单位消耗
谋士的收养任务在可用时显示提醒
统计屏幕图表中的产出总数现在包含所有来源,而不仅是收入
观察网络游戏时Alt+1至Alt+9可切换玩家
改进了合格单位特质帮助文本
使科技解锁帮助文本更具体和一致
移除了迦太基场景描述中过时的存档导入引用
修复了被击杀单位未触发事件的问题
修复了战斗通知日志分类
修复了子嗣随机获得原型的问题
修复了来自加成的改良设施未自动放置在其预定地块的问题
修复了宗教创立城市随机化问题
修复了小村在发展回合数提示框在完成前且灯塔未激活时显示错误的问题
修复了在不支持该选项的地图脚本上选择镜像地图的问题
修复了从网络游戏投降后进入观察模式并跟随不同国家的问题
修复了客户端名人堂在完成网络游戏后未更新的问题
修复了总督可用性文本更新不一致的问题
修复了选项菜单提示框被下拉菜单遮挡的问题
修复了可能在地面上生成河流三角洲的地图生成错误
修复了贸易网络存档/加载错误
修复了线程问题
修复了具有城市效果(如赞助人文化加成)的改良设施在建造前未显示在计算中的问题
修复了角色提示框位置
修复了导致同一回合出现的廷臣相同的随机种子异常
修复了取消交易后奢侈品可用性未立即更新的问题
修复了AI在资源上建造城市区划的问题
修复了无效特质警告文本颜色反转的问题
修复了地块提示框空引用问题
修复了资源被添加到地图边界外的问题
修复了能够瞄准不可见地块的问题
修复了坚韧晋升在防御时被重复计算的问题
修复了部落单位有时不治疗的问题
修复了AI有时接管玩家非自动化单位的问题(当存在至少一个实际自动化单位时)
修复了自动化工人解除堆叠的问题
修复了蛮族在玩家领土内结束回合时因不被允许进入而不移动的问题
修复了神学帮助未显示当前不适用的潜在效果的问题
修复了多人场景覆盖游戏名称的问题
修复了玩家失败后宗教观点图表消失的问题
修复了蛮族大军场景中难度默认自定义且预设难度显示为自定义的问题
修复了蛮族大军场景中决斗和超小地图尺寸以及翻滚山脉地图脚本可用的问题
修复了爱琴海英雄场景5中某些战斗事件可能显示不正确的问题
修复了神之怒场景中愤怒图标有时不显示颜色的问题
修复了从Steam客户端订阅的模组未从创意工坊缓存复制到旧世界模组文件夹的问题
修复了模组订阅检查器在modio认证缓慢时无法再次检查的问题
修复了模组订阅检查器有时不关闭的问题
文本和事件修复
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