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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.26.0-rc2 - 修复GOTY奖项放置问题

2026-01-08 03:11:50 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》v1.26.0-rc2更新发布!修复GOTY奖项放置问题,优化启动速度最高提升55%,新增界面功能与平台平衡。立即体验更流畅的游戏开发模拟!

游戏默认版本,我们希望确保有机会发现漏洞并调整平衡性,为您提供最佳的游戏体验。

在Steam上访问不稳定分支,请右键点击Steam库中的《城市游戏工作室》,然后选择“属性”。在新窗口中,选择“测试版”。现在您应该可以选择不稳定分支。

请在我们的Discord相应频道或Steam的子论坛中留下您的任何反馈。

一如既往,请体谅不参与不稳定版本的玩家,以防他们想避免剧透。

请在游戏前确保备份您的存档文件。

更新日志 - rc2
界面
  • 在商店菜单的“杂项”过滤器中添加了年度游戏奖项
  • 添加了从底部菜单访问开发工具包面板的方式
  • 邮件面板现在使用更多颜色来帮助您管理消息
生活质量
  • 游戏现在在打开游戏类型面板时记住排序过滤器
  • 游戏现在在打开平台面板时记住排序过滤器
优化
  • 重新设计了提示线程,完成后停止
  • 优化了启动时间(高端电脑快39%,低端电脑快55%)
清理
  • 移除了108个未使用的纹理
  • 关闭了所有打开的I/O操作
漏洞修复
  • 修复了调整滑块时鼠标滚轮滚动页面的问题
先前更新
渲染
  • 使用更高分辨率的平台精灵图(1024像素代替512像素)
平台
  • 添加了Steam Frame
  • 平衡了任天堂Switch的销量
  • 平衡了PlayStation 5
  • 平衡了Xbox Series X
  • 调整了第一台Steam Machine的终止支持时间
自定义平台
  • 添加了防拷贝保护参数以避免1983年市场崩溃
模组
  • 创建新难度时添加了新参数(copy_protection_costs)
  • 添加新平台时添加了新参数(copy_protection)
  • 添加新平台时添加了新参数(backward_compatibility)
  • 编辑现有平台时添加了新参数(backward_compatibility)
员工面板
  • 添加了新过滤器以显示未分配到任何工作室的员工
平衡
  • 为自定义平台制造添加了额外成本削减的新阈值
杂项
  • 添加了对3440 x 1440分辨率的支持
漏洞修复
  • 修复了全屏模式(仅限Windows)
  • 数字商店:修复了更新数字商店功能分配的工作室不会更新开发中面板的问题
  • 修复了关闭游戏内消息时罕见的崩溃问题
  • 修复了在竞争对手制造的而非自己制造的游戏机上发布游戏时错误解锁成就的问题
  • 修复了已发布自定义平台上制造成本削减进度条进展不正确的问题
  • 修复了阻止GOTY奖项放置的问题
  • 添加了迁移以更新获得的GOTY奖项数量
【来源:steam】
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