育碧关闭《刺客信条:起义》开发商哈利法克斯工作室,距其成立工会仅过去几周。
育碧关闭《刺客信条:起义》开发商哈利法克斯工作室,距员工成立工会仅几周。71个职位受影响,育碧称与工会无关,系成本削减及游戏收入下降所致。
育碧(Ubisoft)已关闭其哈利法克斯工作室(Halifax Studio),而就在几周前,该工作室 71 名员工中有 61 人投票决定加入工会。
这家发行商在今天的一份声明中确认,共有 71 个职位受到影响,并声称此举是其公司范围内为期两年的“精简运营、提高效率和降低成本”更广泛努力的一部分。公司补充道:“我们致力于在这一过渡期间为所有受影响的团队成员提供资源支持,包括全面的遣散方案和额外的职业援助。”
就在三周前,育碧哈利法克斯的 61 名员工投票决定加入加拿大游戏与媒体工作者协会(Game & Media Workers Guild of Canada),该协会是加拿大美国通信工作者协会(CWA)的一部分。在员工宣布组建工会意向六个月后,该工会获得正式认证,当时由制作人、程序员、设计师、艺术家、研究人员和测试人员组成的合资格员工中有 74% 投了赞成票。这标志着育碧在北美的第一个工会诞生。
育碧声称,关闭哈利法克斯工作室与工会无关,而是其更大规模重组和成本节约努力的一部分,同时也归因于《刺客信条:燎原》(Assassin's Creed: Rebellion)收入下降,该游戏的运营也将作为此项决定的一部分而逐步停止。由于一系列作品表现不佳且收入下滑,这家发行商一直在进行大幅裁减,在过去几年中分批裁员、关闭工作室并取消了多个项目。去年,育碧向公司外部寻求援助,成立了一个新的业务实体来管理《刺客信条》、《远哭》和《彩虹六号》,腾讯持有其 25% 的股份。
加拿大育碧员工协会:哈利法克斯分会和 CWA 表示:“我们对发生这样的事情感到震惊,尤其是在我们组建工会后这么快就发生了。我们正在寻求一切途径为我们成员的权利而战。”
育碧哈利法克斯最初是 Longtail Studios 的一个分支,后者由育碧联合创始人 Gérard Guillemot 于 2003 年在纽约市创立,随后几年在魁北克和哈利法克斯增设了分支机构。它以开发《摇滚史密斯》(Rocksmith)系列以及早期的各种移动端和任天堂 DS 游戏而闻名。2015 年,育碧收购了 Longtail 并将其更名为育碧哈利法克斯,让其负责开发《刺客信条:燎原》和《彩虹六号》手游等移动游戏。
两年前,有报道记录了 2008-2009 年间在魁北克 Longtail 工作室发生的一次工会化运动,但最终由于管理层公开的阻挠行为(包括归因于经济状况的大规模裁员)而未能成功。Longtail 的哈利法克斯和魁北克工作室最终在随后几年并入了育碧。
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