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2022年最值得期待的游戏,《艾尔登法环》仅第三,第一名你想不到

2022-01-08 09:00:49 神评论

5、能否回归“正道”——《GT赛车7》

因为近年来延期的游戏实在太多了,以至于山内一典先生和他的《GT赛车》——这个业界延期领域的老游击队员,居然有种被人忽略的不在场感觉。要知道当初《GT赛车4》开发周期太过漫长,导致中途不得不搞个《GT赛车4:序章》给玩家解渴,费用则与一款完整版游戏相同,为了显示第一方游戏的“良心”,这个序章后来还专门发售过官方降价的“the best版”,让那些没有掏钱的玩家赶紧买一份回去膜拜。

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GT赛车是先有“车”,后有“赛”,《GT赛车sports》就把顺序给搞反了

《GT赛车7》作为系列“亲儿子”,是被玩家普遍归入外传作品的《GT赛车sports》之后,望重回正道的全新作。在老玩家眼里,《GT赛车》不仅是一款竞速游戏,更是一个在枪车球世界,秉承古典主义精神的装逼利器。2021年年末,《极限竞速 地平线5》得到业界一片赞誉,昔日追赶者早已超车,如今压力自然也就来到了首发期间PS4/5独占的《GT赛车7》。本作不能再像前作那样沉迷电竞,内容上却挤牙膏式更新,它必须把自己重新带回到关于赛车文化传教士的高度,这样在未来登陆Steam的时候,才不会让PC玩家觉得“就这?《极限竞速》不比它燃”。

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4、这也配叫功夫?——《师傅》

若是单纯按照游戏开发的规模和宣传声量,《师傅》这款游戏本不应该放在这么高排名上,但是既然事关功夫这个题材,我国玩家便具有天然的话语权,游戏演示中的一系列功夫展示,就明显借鉴了海量华语功夫片,到时候游戏里如果出现凌空三踢或者醉拳,我一定不会感到意外。

对于这次盘点里将会最先发售的《师傅》来说(2022年2月2日,这个日子感觉就像是有意讨点“龙抬头”的喜庆,但却没有分清阴历和阳历),游戏里既然涉及到这么多中国元素,那么其中东方人物的塑造,主角的一言一行在,国内玩家讨论中就会被放大,希望开发组在开发和测试时做了足够功课,让相关话题只限于游戏范畴内就好。

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3、别以为已经稳了——《艾尔登法环》

2022年之所以被认为是“神仙打架”的一年,诸如《艾尔登法环》这样的顶级作品,无疑是玩家们预购付款时最大信心来源。目前《艾尔登法环》处于“怎么看都稳了”的情况,除了云玩家已经提早到游戏发售前开始指点江山,认为“魂味儿”过重或者太淡以外,放出的试玩版收获普遍好评,正式版只要保证开放世界探索的空间感,与魂系列地图设计的压迫感匹配,以《只狼》此前成功经验,我还是非常看好的。

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如果一定要说有什么漏洞,就是之前通过破解版PS4对测试版进行解包之后,部分内容泄露,导致玩家早早就要和可能出现的剧透做斗争,等到临近发售,对于《艾尔登法环》这种在视频平台拥有高流量的作品,估计还会有一波极限偷跑,到时就看本作碎片叙事能不能达到“被剧透了我也搞不懂究竟讲了什么”的程度,想想看,这才是防剧透最好的方法吧。

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限定版开发预购后第一时间就卖断了

2、年轻人的第二款《现代战争》——《使命召唤 现代战争2》

如今COD玩家对于明年《使命召唤 现代战争2》的期待,已经超过基督教世界自1187败给萨拉丁之后,对于重新收复耶路撒冷的渴望,换言之,《COD 先锋》发售还不到两个月,很多玩家就迫不及待希望它赶紧滚蛋了。

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而最终让一款年货游戏出现在这么高的排名位置上,有三个原因:

1、按照动视暴雪公司目前一团乱麻的内外部矛盾,《COD MW2》能否在压力之下保持开发效率是个问题,但COD年货传统坚不可摧,是骡子是马,反正不可能延期到2023年。

2、2019年《现代战争》大获成功,让战争地带,枪匠模式,赛季通行证,以及商店组合包一起,成为后面《冷战》和《先锋》的标配,结果就是那两部作品带着镣铐蹦迪,只能让iw的成功创意入侵自己本来个性十足的作品,导致不伦不类。

3、如今《先锋》恶评不断,同时受累于战区的三作大串联(共用部分数据资源,界面上也都是从战区启动),一个作品的bug会传染给所有作品,导致玩家和游戏运营团队不堪重负,急需iw用他们自己创造出来的引擎,开发一款基于他们自己过往成功作品的现代战争题材《使命召唤》。

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总之,到时候就看iw能不能“make COD great again”了。

1、敢不敢再挑战一次玩家的底限?——《战神 诸神黄昏》

《战神 诸神黄昏》,这个副标题的名字,相当于已经点明了这作势必将大杀特杀的剧情走向。

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因为还要向下登陆PS4平台,所以《诸神黄昏》的画面引擎也还是沿用前作的,很难指望本作在画面上会有《战神3》到新《战神》的进化。抛开玩法和画面,我对本作最大的期待,或者说看热闹不嫌事儿大的心里,就是想知道奎爷是否会在这部作品结束时(或者流程中途)退出舞台,说白了,就是编剧敢不敢把奎托斯写死。

按照以往希腊时期的人修罗设定,奎爷就是到了阴曹地府也能逆天改命杀回来,但是新《战神》风格上要更加写实厚重,而制作人Barlog曾经对尼尔在《美国末日2》里杀死乔尔的勇气表示过肯定,类似杀死主角这种事,很多创作者都有类似的冲动,《美国末日2》当年引发的巨大舆论震动,让玩家和媒体都过足了论战的瘾。

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所以,知道我为什么会说“看热闹不嫌事儿”了吧。

结语:除了这些预判的佳作,不知道2022年还会给我们带来哪些惊喜和惊吓,各位,就让我们继续一边玩游戏,一边聊游戏,拭目以待吧。

【编辑:铁士代诺201】
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你不知道点进去会是什么