对中国玩家最友好的老外:扶持国产游戏,帮助无数中国开发者圆梦!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
最近,人民网采访了添田武人,很多不玩PS的人估计不知道这位牛人,今天小弟就和大家说说聊聊添田武人,他可以说是对中国游戏界影响最大、对中国玩家最好的老外了......
添田武人被中国玩家敬称为“五仁叔”,他是索尼PS中国的负责人,在中国市场辛苦耕耘多年,将海外大作引进国内,把国内好游戏推到全球,即使无数次碰壁也从未放弃。
故乡中国,北大毕业
1967年,添田武人出生在北京,在胡同长大,从小一嘴的京腔!他的父母是日本早稻田大学(相当于日本清华)毕业的国际电台专家,将自己的一生贡献给百废待兴的“新中国”,为中国广播电台贡献巨大!
出生在这个时期的他经历了沧桑的变革,见证着中国的发展,后来考上了北大中文系......
他完全可以说是半个中国人,起码这一口普通话是比大部分人强多了。
直到1992年,他加入索尼,找到真正属于他的舞台!在索尼中国任职期间,充当中日友好的桥梁,提供翻译,调解观众和索尼的纠纷!十几年后,他成了索尼PS中国的负责人......
曾在大导演冯小刚执导的电影《大碗》中客串过一位“外国奸商”
危墙之下,破冰之旅
2000年的游戏机禁令,市场上破解和盗版横行,国行PS2在2006年宣告破产,索尼PS国行业务在凄惨中落幕。
虽然这时的索尼PS游戏机在其他国家打遍无敌手,游戏营收连续十年世界第一,却在中国碰了壁!这局面一直持续到2013年。
2013年,上海自贸区建立,游戏禁令解除,索尼PS将目光重新放到中国。添田武人临危受命,出任了索尼Playstation中国战略部部长,开启了一场“破冰之旅”。
这时候要从被氪金网游“惯坏”的中国玩家身上重新取得市场,无意是虎口夺食。首先摆在面前的第一道难题就是盗版和正版付费观念。
身体力行,引进大作
虽然贵为全球游戏圈“总裁级”大人物,他没有一点架子,开始在全中国各大城市频繁宣传正版游戏,推广国行主机,无论是直营店还是加盟店,常年辗转奔波,不辞辛劳!
同时,他为中国大陆带来海外游戏,而且还是全球最低的价格!2016年,索尼、微软携手SE,引进了中国历史上第一款3A游戏——《最终幻想15》,而且还是同步发售!
就这样,4年时间里,国行主机游戏的市场份额,从2013年的0%提升到了2017年的0.7%,虽然这个数字还很渺小,但在数亿玩家基数的中国来说,也有百万国行玩家!
当然,添田武人的破冰之路相当艰难,上有严苛的审核制度,下还有玩家举报......
2015年,添田武人为了给与中国玩家和全球玩家一样的体验,PS4国行主机原计划不锁区、不锁服!但被有心人举报(刘睿哲事件),被迫延期发售、锁服!
2016年,添田武人原打算将自家的《神秘海域4》登录国行,这款2016年评分最高的游戏(没有之一)审核半年最终失败,无缘国行市场!
即使被无情“抛弃”、拒绝,添田武人坚持将“简中”版的游戏做到了港版中,并且换一种方式让生命延续下去......
2018年初,《怪物猎人:世界》在海外发售,添田武人第一时间就把该作拿到中国审核,携手腾讯把游戏引进国内,可惜再被举报,游戏出版文号被撤。
wegame版下架,自己的PS4版也无法上架,这让付出最多的索尼吃了哑巴亏。
之后版号停发,索尼PS中国彻底进入寒冬!其他游戏公司做的多是服务型游戏(持续付费的网游),而索尼做的却多是一锤子买卖的单机游戏,停发版号就意味着真正“断粮”!
纵使深谙中国政策的“五仁叔”,也是屡屡碰壁,国行主机游戏的市场份额,从2017年的0.7%降到2018年的0.5%,国行玩家持续流失......
从不放弃,曲线救国
但添田武人即使亏损也没放弃中国玩家,他没有PS4游戏.
为了中国主机市场,也是用心良苦。在国外天天掐架、不死不休的索尼和微软,在国内游戏市场缺被他经营得相当和睦。
添田武人表示,中国的索尼PS和微软Xbox不是商业竞争对手,是一起把“主机游戏产业”盘子做大的同伴……
说到这里,小弟还是蛮佩服添田武人的,为了打开中国市场,培养用户习惯,即便是竞争对手,也愿意携手共谋。
如今,港版PS4水货市场日渐强大,港服PSN用户数甚至比中国香港人口都多(中国大陆的PS4主机玩家几乎都是港服账号)……
中国之星,打造自己
如果仅仅是为了推销自己的产品,添田武人也不会被玩家推崇到如此之高的地位,所以这里就要说到我们国内独立游戏。
中国的独立游戏人在相当长的一段时间内是很凄惨的,如果不是索尼和微软扶植,这些小的游戏团队在中国很难生存!
添田武人这些年来为中国独立游戏做了许多,不仅扶持中国独立游戏团队开发游戏,并且成立“中国之星”计划,出钱、出技术、出宣传,为他们圆梦,打造自己的游戏!
比如杨冰的《失落之魂》,原本只是一段创意Demo,但被索尼中国发掘后,提供各种技术、资金支持,现在游戏已经快完成了!
还有《大圣归来》,这个广受好评的国产动画,也被索尼伸出橄榄枝改编成游戏。
添田武人表示,要将中国的好游戏带到国外,他梦想着中国人自己的“超级英雄”能够走出国门,远涉重洋海外!
“国产游戏出海,中国IP影响世界”,身为半个“中国游戏人”,那是他的梦……
小弟嘎绿共:小弟每次看到“五仁叔”演讲都是非常惭愧,他的普通话比我标准多了,比中国人更像中国人。
一个正惊问题:你觉得中国什么时候能做出影响世界的好游戏?
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