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游戏业界大佬看好手游市场:正积蓄能量

2013-01-08 16:55:34 神评论

17173 新闻导语

2012中国游戏产业年会于今日拉开帷幕。游戏业界大佬普遍表示看好手游市场。开发商们能够秉持着对玩家负责任的态度开发游戏,在手机游戏领域摸索出一个合理的,健全的行业游戏规则,这样才能让厂商和玩家共同受益,届时手机游戏的春天就会真正到来。

【手游网专稿,未经许可请勿转载】

2012中国游戏产业年会于今日拉开帷幕。与会的不少传统端游开发商代表在发言的时候,都谈到了手机游戏的迅猛发展。从手游网发回的数据显示,自2008年开始,移动游戏占国内游戏市场的份额保持快速上升趋势,目前市场占有率达到5.4%,虽然尚不如端游和页游,但游戏界的大佬们对手游的前景都颇为看好。如盛大游戏CEO张向东在演讲中就提到,盛大将会进一步加大移动游戏的投入,同时通过战略合作等方式进军手游的全球市场。畅游总裁***也提到,2012年畅游进行一系列框架的调整后,业务也开始向手游拓展。将业务重心放在手游领域的触控科技陈昊芝更是大胆预言,2014年手游规模将超过页游。


畅游总裁***表示在坚持端游的同时,将业务领域向手游延伸

手游网认为,虽然当前手机游戏市场尚未迎来爆发期,但正在积蓄能量。由于移动游戏的开发成本较PC端游低,开发周期也较短,非常适合中小型开发团队。虽然目前从数据上看,2012年国内手机游戏收入为32.4亿、付费率仅为32%,无法和端游相比。但由于开发运营成本的原因,厂商获得的利润较高,利润率在30% ~ 50%左右,已有几款手游的月收入达到千万元。


2012年度国内手游份额达5.4%


2012年度国内手机游戏收入32.4亿

援引91无线CEO胡**在年会上分享的《移动游戏用户数据分享及趋势分析》数据显示,WiFi的使用率从2011年的28%提升到40%,而玩家付费意识也在不断提高,尤其是安卓玩家的付费能力同比增长了3.1倍,已经接近iOS用户。

手游网认为,随着高速网络的不断普及,玩家付费率的提高,制约手机游戏发展的一些客观问题例如网络环境、信号稳定、付费率低等将迎刃而解。届时开发者需要思考更多的,应该要是如何对自己的游戏的各方面进行创新、如何吸引和培养更多的忠实玩家。介于目前移动游戏开发人才和资金短缺的现象,**和社会则应当承担起输送移动游戏开发人才的责任,同时鼓励和扶持手机游戏行业的发展。

对于手机游戏行业中存在一些浮躁的现象,例如产业结构不平衡(厂商将重心放于重度网游),游戏的生命周期较短,抄袭,刷榜等。手游网认为,任何行业在刚刚起步的时候都容易出现这种浮躁的情绪。这在某种程度上也反映了众多厂商希望抢占移动游戏领域制高点的心态。但需要注意的是,手机游戏最根本的还是带给玩家娱乐和趣味,如果一味通过刷榜等行为虚假宣传,或是抄袭复制,最后除了在自己开发的应用下面留下一片骂声外,也让玩家审美疲劳。因此手游网希望开发商们能够秉持着对玩家负责任的态度开发游戏,在手机游戏领域摸索出一个合理的,健全的行业游戏规


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