《剑与远征:启程》戈丹技能前瞻解析:力场战神 or 超级兵?
《剑与远征:启程》戈丹技能解析:力场战神还是超级兵?揭秘斗猎围场机制,开局满能量、PVP/PVE就业预测,助你掌握新英雄玩法!
01
英雄核心机制
这里不逐一列举技能
基于目前的视频信息
直接跟大家介绍一下戈丹的核心机制
⭐斗猎围场机制

戈丹开大会生成一个力场
力场生成时会击退场内的远程敌人
力场的作用主要有三个
*场内角色受到来自场外的治疗和伤害降低
注意是敌我双方都生效

*场内我方角色增加攻击力和吸血
*戈丹在场内击杀敌人后获得两重强化
小技能效果升级:

提升双抗和持续恢复血量:

⭐力场的其他交互
*戈丹的初始能量很高
这点官方特地在视频里用文字进行强调

觉得直接默认开局满能量就完事了
*力场与光环不同,无法移动
从视频中可以清晰地看到
力场是一个场地技能,释放后会焊在原地
戈丹再次开大会生成新的力场、改变位置
力场无法移动,灵活性还是差了一些
不确定是否还有其他移动力场的机制
02
戈丹机制评价
⭐戈丹机制的优势
力场的机制可类比成狼人的光环
但开大更快,单人实现了都铎狼的效果
至于力场buff的数值,暂时没有确定答案
但猜加攻数值肯定不会低
不可能出个新英雄,还是老英雄的下位
可以预见,让戈丹开出力场后完成一次收割
戈丹的战斗力应该是非常爆表的
⭐戈丹机制的劣势
*过于依赖力场
基本上所有的机制都与力场相关
而戈丹用脚入场、接近敌人才能开大
即便开局满能量,阻止他开大的办法很多
钟神、五月、开局控制等
少爷在地上扔团花丛都让戈丹头大
*依赖队友完成收割
戈丹除了力场外,技能并无太多亮点
靠戈丹自己输出令敌方减员不现实
因此戈丹非常依赖队友实现击杀混助攻
否则戈丹在场上基本也就是个超级兵了
同时这也决定了如果在PVE的环境里
戈丹除了提供力场,基本无法发挥其他功能
03
戈丹的就业环境预测
⭐PVE
这个就看实装的力场数值
如果加的多,确实像官方视频所说能打迷梦
但目测上阵灾厄应该是大概率的
奶爸和加拉的流血伤害都能用戈丹增幅
⭐PVP
考虑到戈丹是赛季末登场的英雄
按现有的PVP环境分析他意义不大
基本可以确定他会与人皇、人马组队
力场的非永久buff效果契合人皇
人皇、人马的爆发能帮戈丹实现收割强化
目前主要看下赛季的蛮血幻灵是否给力
最好有类似雪怪的开局开大功能,帮戈丹挡踢


