G胖赚麻了!Steam单月吸金111亿 创历史新高
Steam单月吸金111亿创历史新高!《Arc Raiders》销量破120万领跑,揭秘G胖如何靠折扣清空库存。点击查看你的贡献!
IT之家1月7日消息,游戏巨头Valve在2025年接连打破多项纪录,不仅创下营收历史新高,还跻身全球人均创利最高企业之列。

据Alinea Analytics报告,该平台今年销售额逾160亿美元(现汇率约合1119.25亿元人民币),最新报告显示,得益于假日购物季的拉动,这一数字还将大幅攀升。

2025年12月成为Steam史上营收最高的假日月份,平台单月销售额突破16亿美元(现汇率约合 111.92 亿元人民币),较2024年同期劲增22.7%,增幅十分惊人。
更值得一提的是,这一成绩超越了曾蝉联五年纪录的2020年12月,彼时新冠疫情肆虐,民众居家隔离催生消费热潮,该月销售额为14亿美元。
毫无悬念,《Arc Raiders》是Steam此次刷新历史纪录的主力军。Alinea Analytics的数据显示,这款游戏在该平台销量突破120万份,稳居假日季销量榜首。

此外,经典热门游戏的大幅折扣也为Steam 12月营收添砖加瓦。《底特律:化身为人》以一折特惠价4美元开售,销量逼近百万份;《战地6》打七折后销量达70万份。独立游戏爆款《R.E.P.O.》与《PEAK》同样跻身冬季销量榜前六,延续了独立游戏在Steam平台的强势表现,这股热潮也将延续至新的一年。

160亿美元是什么概念?这相当于G胖躺着不动,每天都有几亿人民币入账。这份数据也再次证明了Steam的统治力:不管是3A大作还是独立游戏,甚至是几年前的老游戏,只要折扣到位,就没有卖不出去的库存。大家在刚过去的12月里,为这“16亿美元”贡献了多少?是买了原价首发,还是抄底了白菜价老游戏?
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