本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01072026/150556775.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《牛马模拟器》版本更新 - V3.1.5 - 修复工作时被打死Bug
2026-01-07 15:05:56
神评论
17173 新闻导语
《牛马模拟器》V3.1.5更新:修复工作时被打死Bug,新增新手教程,调整随机事件概率,优化游戏平衡性。点击查看详细更新内容!
【致开发者于老板(提醒自己):不要买场景了,好的场景需要2000RMB,先弄玩法,场景先凑合用!!!】
致各位玩家朋友
大家好!跟大家汇报下我近期的工作进展,具体更新如下:
1,统一了更新角色移动速度的函数
2,当你被控制时,不能存档
3,由于很多玩家头一次玩这个游戏玩不明白,所以我创建了新手教程人生关卡
4,游戏结束时的提示文本进行了调整
5,修复了工作时,一个都不干的情况下UI显示错误的Bug,且这种情况下当你被工作地点拉黑时,将会提示你
6,修复了工作时会被打死的Bug
7,调整了随机事件的概率,增加了什么事情也不会发生的随机事件,发财变难了!
8,删除了【有没有班车】这个设定
9,增加了组立Touch工作精力消耗:75→80,且现在每份工作精力消耗计算规则不再是6.25乘以工作小时,而是独立计算,每份工作精力消耗不同
10,睡觉不再回满精力,而是只回复75点,这个数值后边还会再调
11,修复了按H喇叭不响的问题,原因是交互按钮和喇叭冲突了,现在你必须按J来激活载具的喇叭
12,修复了柳慕金被攻击后任务停止的问题
13,修复了NPC太远不追失败的问题
牛马模拟器V3.1.5版本
2026/1/7
致各位玩家朋友
大家好!跟大家汇报下我近期的工作进展,具体更新如下:
1,统一了更新角色移动速度的函数
2,当你被控制时,不能存档
3,由于很多玩家头一次玩这个游戏玩不明白,所以我创建了新手教程人生关卡
4,游戏结束时的提示文本进行了调整
5,修复了工作时,一个都不干的情况下UI显示错误的Bug,且这种情况下当你被工作地点拉黑时,将会提示你
6,修复了工作时会被打死的Bug
7,调整了随机事件的概率,增加了什么事情也不会发生的随机事件,发财变难了!
8,删除了【有没有班车】这个设定
9,增加了组立Touch工作精力消耗:75→80,且现在每份工作精力消耗计算规则不再是6.25乘以工作小时,而是独立计算,每份工作精力消耗不同
10,睡觉不再回满精力,而是只回复75点,这个数值后边还会再调
11,修复了按H喇叭不响的问题,原因是交互按钮和喇叭冲突了,现在你必须按J来激活载具的喇叭
12,修复了柳慕金被攻击后任务停止的问题
13,修复了NPC太远不追失败的问题
牛马模拟器V3.1.5版本
2026/1/7
【来源:steam】
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