2026年游戏预测:GTA 6 乱象、Steam Machine 的影响及更多

2026-01-07 13:39:42 神评论
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2026年游戏行业预测:GTA 6定价或破$100,Steam Machine颠覆主机市场,生成式AI引发争议,任天堂Switch 2价格飙升,PS5独占大作VS Xbox困境。点击了解六大趋势!

每一年,电子游戏行业都变得越来越难以预测。随着大规模裁员导致工作室动荡以及重大游戏项目被取消,你再也无法确切预知一年的走向。还记得 2023 年时,Embracer Group 似乎注定要成为四大发行商之一吗?哎呀,翻车了。

尽管处于这种持续的混乱中,但在经历了行业的艰难一年后,你仍然可以感知到 2026 年的发展方向。新硬件将产生影响,《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)无论是否真的发布都会留下烙印,而政治将继续决定游戏的获取门槛。考虑到这些,我们提出了六个大局预测,希望能让你对这个充满不确定性的一年有所了解。

游戏变得更加昂贵

图片来源:任天堂

随着 2025 年尘埃落定,可以肯定地说,“负担能力”是去年最大的游戏新闻。游戏开始触及 80 美元的门槛,Game Pass 变得更加昂贵,PC 零部件的价格也一路飙升。甚至任天堂历史上极具性价比的硬件策略也随着 Switch 2 449.99 美元的定价而发生了改变。这种趋势有很多复合原因,但其中最大的原因之一是第二届特朗普政府施加的一系列不稳定的关税。

如果你希望 2026 年价格会下降,那你可能会大失所望。随着关税继续转嫁给消费者,硬件价格只会继续上涨。如果今年某个时候任天堂 Switch 2 的价格再上涨 50 美元甚至 100 美元,请不要感到惊讶,因为任天堂已经吸引了足够的早期采用者来推动其生命周期。至于 PC 零部件,你最好从三年前就开始攒钱。人工智能的持续兴起导致去年科技领域全线涨价,而且随着英伟达(Nvidia)等公司试图推动这一势头,情况只会变得更糟。

游戏本身也不太可能变得便宜。《侠盗猎车手 6》似乎注定要推高游戏定价的上限,甚至可能大胆挑战 100 美元大关。无论售价多少,它都可能打破纪录,从而增强一些顶级游戏发行商的信心。无论从哪个角度看,价格都不会下降。你最好的希望就是它们能保持稳定。

生成式 AI 之战变得更加丑陋

图片来源:AstroBeam

2026 年才刚刚开始,但今年声势最大的游戏趋势已经显而易见:生成式 AI。在与这项技术暧昧多年后,许多游戏公司的领导者似乎准备在今年全力以赴。Larian Studios、CD Projekt Red 等高管已经毫不避讳地谈论他们如何将这项技术引入工作室的工作流程,育碧(Ubisoft)和 EA 等公司也透露了宏大计划。这很可能会被视为游戏公司全面投身生成式 AI 的一年。

它也将被铭记为每个人都讨厌这一趋势的一年。尽管生成式 AI 工具的采用率很高,但这项技术仍然是许多玩家的痛点。它的使用让《克莱蒙特:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)丢掉了两个奖项,并瞬间让玩家转而反对曾经备受喜爱的 Larian 工作室。不要指望这种抵制会很快停止;这场关于艺术形式灵魂的争夺战只会越演越烈。社交媒体账号将记录 AI 的使用情况,抵制活动无疑会爆发,虚假信息将传播,一些工作室在阻力面前不可避免地会收回对该技术的野心。我们在 NFT 热潮的顶峰时期见过这一切,而在这里,它将再次上演。

《侠盗猎车手 6》让发布时间表变得诡异

《侠盗猎车手 6》,这款将定义 PS5 的游戏,也将在其生命周期的末期到来。
图片来源:Rockstar Games

2026 年将由《侠盗猎车手 6》定义——无论它是否真的发售。我可以围绕其预期的销量或文化影响做出几十个显而易见的预测,但它更有趣的副作用将是它如何彻底改变我们习惯的游戏发布日历。通常,我们以平淡的 1 月开始,转入繁忙的春季,在夏季放缓,然后在秋季迎来拥挤的发布潮,因为各公司都试图在假期推出最重磅的游戏。预计这种情况将发生巨大变化。

由于《侠盗猎车手 6》目前定于 11 月 19 日发售,发行商们清楚地知道他们必须避开哪些发布窗口。11 月和 12 月将变成一个“文化黑洞”,因为整个游戏世界都将被这一款游戏占据。除非是为了服务完全不同的受众,否则不要指望在假期前后会有大量游戏涌入。(敢打赌,任天堂在那个月会加倍投入儿童游戏,而不是完全避开这个季节。)我们可能会看到一个更加繁忙的 8 月和 9 月,因为各公司会试图让自己的游戏尽可能远离《GTA 6》,或者干脆推迟到 2027 年初。

如果《GTA 6》本身推迟到 2027 年?那可以预见会乱成一团,因为各工作室会竭尽全力填补那个空白。

Valve 凭借 Steam Machine 再次改变我们的游戏方式

图片来源:Valve

随着 Switch 2 的问世以及下一代主机距离现在还有几年时间,2026 年本不会是闪亮新硬件的大年——或者说,如果 Valve 没有计划颠覆我们所熟知的传统游戏硬件周期的话。今年,Valve 将凭借 Steam Machine 向主机领域发起重大冲击。虽然它在技术上是一台迷你 PC,但得益于 SteamOS,这个黑色盒子将实质上承担起面向休闲玩家的家用主机角色。

Steam Machine 会打入主流意识并超越 PlayStation 5 成为必买主机吗?不会,但这并不意味着它不会从边缘从根本上改变硬件市场。我们知道,凭借 Steam Deck,Valve 有能力引领技术创新浪潮。虽然这款掌机不像 Switch 2 那样受欢迎,但它仍然推动了华硕(Asus)和联想(Lenovo)等硬件制造商探索掌上 PC 领域,并开启了一个新的便携式黄金时代。Steam Machine 注定会在家用主机领域做同样的事情。即使仿制品不会在 2026 年发布,随着 Valve 成功找到弥合两个游戏世界鸿沟的方法,预计到今年年底会听到更多“主机化 PC”的传闻。

任天堂加倍下注小众领域

图片来源:任天堂/光荣特库摩

我们知道 Switch 2 在 2025 年会取得成功。我们不知道的是,任天堂在没有依靠其最强王牌的情况下做到了这一点。任天堂并没有遵循 2017 年的剧本,在 Switch 2 的第一年阵容中塞满《马力欧》和《塞尔达》,而是做出了一些重大转向。《大金刚》取代《马力欧》成为首发窗口的吉祥物,《宝可梦》迎来了一个实验性的重塑,而任天堂重磅的假期游戏是一款臭名昭著的 GameCube 游戏的续作,该作在 2003 年的评价极差。不要指望这种势头在 2026 年会改变。事实上,期待它开花结果。

我们已经知道任天堂计划了不拘一格的一年。《朋友聚会》(Tomodachi Life)和《节奏天国》(Rhythm Heaven)即将回归,《斯普拉遁》(Splatoon)将推出生存衍生作,我们将迎来一款《宝可梦》生活模拟游戏,其中百变怪会陷入真正的肉体恐怖,而目前唯一确认的新马力欧游戏是《马力欧网球:狂热》(Mario Tennis Fever)。《火焰之纹章:命运之织》(Fire Emblem: Fortune’s Weave)目前是 Switch 2 计划在 2026 年发布的唯一可靠的支柱作品。可能还会有一两款重磅游戏——预计会有马力欧相关的内容来利用《超级马力欧银河电影》的势头——但要做好准备,迎接一个对自己有能力在 Switch 2 上卖出“火腿三明治”非常有信心的任天堂。

PS5 走势上扬,Xbox 跌至谷底

制图:Grant Walkup/Polygon | 素材来源:索尼;微软

难以置信,2026 年将把我们带入始于 2020 年的当前主机世代的后期。现代主机周期的寿命往往为七到八年,因此我们看到的可能是 PS5 或 Xbox Series X 完整的最后几年。索尼和微软之间的权力动态将至关重要,因为这将决定谁能满怀信心进入下一世代,而谁将不得不从后方追赶。

在这两者中,索尼今年的势头似乎占优。在经历了一个相对沉寂的 2026 年后,PS5 用户今年应该会获得一些重磅独占游戏,这要归功于《Saros》,更关键的是《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine)。Insomniac 最新的超级英雄游戏可能会在 Xbox 全力投入多平台游戏之际,为 PS5 提供一款重磅独占作品。除了这两款大作之外,我们对索尼的第一方游戏储备知之不多,但关于《战神》衍生作的传闻一直不绝于耳。如果成真,索尼将拥有保持 PS5 影响力的“三位一体”。

Xbox 的未来感觉远没有那么健康。虽然 Series X 在 2025 年获得了大量坚实的第一方支持(包括来自 Obsidian Entertainment 的三款游戏),但对于微软的游戏品牌来说,那是惨淡的一年。许多开发者被裁员,工作室被关闭,《完美黑暗》(Perfect Dark)等支柱游戏被取消,硬件销售陷入困境,该品牌还因为微软在冲突中所扮演的角色而面临抵制。据报道,微软内部要求 Xbox 将利润率提高 30%,随着价格保持高位而商誉保持低位,该品牌的困境只会加剧。《极限竞速:地平线 6》和《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)等游戏可能会赢回一些玩家,但在发布日期尚未确定的情况下,无法预知今年究竟会发布哪些游戏——尤其是在 Xbox 取消了两款大作并关闭了其工作室之一 The Initiative 之后。预计会看到更多像《光环:战斗进化》重制版这样的作品,因为 Xbox 会使出一些速成招式来止血,直到下一个主机周期。

额外预测:Dreamcast 2 震惊世界

是的,想得美,伙计!

【来源:互联网】
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