Ufotable确认《原神》动画仍在制作中
Ufotable确认《原神》动画制作稳步推进,米哈游承诺加强更新频率。了解6.3版本上线时间及角色平衡优化详情!
《原神》开发商米哈游与动画制作公司 Ufotable(飞碟社)于 2022 年宣布将进行《原神》动画改编,这在《原神》社区引起了巨大的轰动。然而,自宣布以来,进度更新一直处于真空状态,导致粉丝们担心该项目已被悄然取消。
当 Ufotable 在 7 月宣布《鬼灭之刃:无限城篇》的制作工作量巨大,以至于工作人员正从其他项目中抽调并转向《鬼灭之刃》时,这种担忧似乎变得尤为可能。
然而,在 2026 年原神 FES 上,米哈游提供了动画的最新进展,打消了这些顾虑。据《原神》战斗设计师 Aquaria 透露,改编工作正以稳定的步伐推进,制作过程中未出现任何预料之外的问题。
公告视频明确指出,该改编是一个“长期项目”,这意味着 Ufotable 可能仍按计划推进该项目。视频并未透露太多关于动画叙事的内容,而是将重点放在了风景和几个角色上。
米哈游承诺将更加努力
Aquaria 还针对他所认为的近几个月《原神》更新频率较低的情况表示歉意,并解释说团队中的每个人都在以“四维”方式运作,同时处理多项任务。
“说到这里,我想向大家道歉,”Aquaria 宣称,“为什么?因为你们中的一些人可能见过类似‘嘿,原神!你到底在搞什么?’这样的反馈。许多改进,包括一些更好的设计改进,直到后来的版本才出现。为什么我们不早点发布它们?你可能会认为开发团队没有把自己推向极限,而且我们的很多声音并没有得到积极的回应。”
你在社交媒体上看到的社区投诉很多都涉及游戏平衡,尤其是老角色的平衡。在像《原神》这样庞大且定期更新的游戏中,有时老角色在游戏环境(Meta)中会变得“无关紧要”。
“毕竟,大家都在以这种四维的方式工作。感觉就像‘我会做你的,完成你的,然后做你的,完成你的,做你的’那种感觉,”Aquaria 继续说道,“确实,我们有时对时间不敏感。为此,我想说声对不起,对不起。但请放心!我一定会回去,立即督促我们在四维空间工作的团队。”
《原神》6.3 版本预计将于 1 月 14 日开始。
| 游戏名称 | 原神 (Genshin Impact) |
| 类型 | RPG, 动作, 冒险, 抽卡, 开放世界 |
| 发行日期 | 2020年9月28日 |
| 开发商 | HoYoverse (原米哈游) |
| 发行商 | HoYoverse (原米哈游) |
| OpenCritic 评分 | 顶级评论均分: 81/100 | 评论家推荐率: 87% |
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