《超级食肉男孩》终于被零死亡通关
玩家shredberg达成《超级食肉男孩》15年来首次零死亡通关!700小时练习、10万次死亡磨练,106%完成度创历史。开发者亲自祝贺,视频为证!
《超级肉肉男孩》(Super Meat Boy)是一款死亡已成为游戏一部分的作品。你或许能在一两个世界中全身而退,但随着游戏进度的推进和难度的飙升,死亡终会降临。自游戏发布 15 年来,从未有人能达成零死亡通关的壮举,直到玩家 shredberg 的出现。
经过超过 700 小时的练习和 100,000 次死亡的磨练,shredberg 终于在未死一次的情况下通关了《超级肉肉男孩》(感谢 GamesRadar 的报道)。他们在 Reddit 和 Twitter 上发布了最终统计数据,显示游戏总完成度为 106%,而死亡次数为零。这是一项巨大的成就,甚至连《超级肉肉男孩》及《以撒的结合》的联合创作者 Edmund McMillen 也向该玩家表示了祝贺。
《超级肉肉男孩》达成零死亡通关
《超级肉肉男孩》以其极高的难度闻名,如果你在不死亡的情况下通关单个世界,就能获得相应的成就。然而,或许连开发者都认为零死亡通关整个游戏是不可能的,因此并没有为此设置成就。不过,我想游戏联合创作者的一句“恭喜!你太棒了”本身就是一项至高无上的成就。
推文下方的评论纷纷表示不敢相信有人能完成这一壮举。甚至 Team Meat 官方也对 shredberg 的成就表示祝贺。为了证明这并非像某些评论猜测的那样是在开玩笑,他们还在 YouTube 上上传了完整的通关视频。
对于 shredberg 来说,这确实是一项惊人的成就,尤其是考虑到粉丝们在过去 15 年里可能一直在尝试达成同样的目标。
去年 7 月,Xbox 游戏发布会透露《超级肉肉男孩 3D》将于 2026 年初推出。目前该游戏已发布试玩版,但反响平平。Team Meat 尚未公布最终发售日期,或许开发者正考虑对最终版本进行更多打磨。
超级肉肉男孩 (Super Meat Boy)
OpenCritic 评分 | Top Critic 平均分: 83/100 | 媒体推荐率: 96% |
| 发行日期 | 2010年10月20日 | |
| ESRB 分级 | T(青少年级),包含动画血液、卡通暴力、粗俗幽默、粗口 | |
| 开发商 | Team Meat | |
| 发行商 | Team Meat | |
| 游戏引擎 | 自有引擎 | |
| 多人游戏 | 在线多人,本地多人 | |
| 游戏类型 | 平台动作 | |
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