画风不算很好,趣味性还不错的策略黄油

2026-01-07 08:26:23 神评论
17173 新闻导语

《蛮族的侵略》评测:画风一般但玩法有趣的策略黄油,资源管理与兵种搭配为核心,支持纯爱/NTR双路线,满足不同玩家需求。Steam平台HY佳作,值得一试!

玩法有意思

当我们把目光聚焦在Steam平台上的GALGAME/HY发行商上,Shiravune白舟绝对是引人注目的那几家之一。发行数量遥遥领先,发行质量也名列前茅,而这等于提供了很好的作品选择多样性,显然会吸引更大范围的玩家成为受众,日积月累形成良性循环是大概率事件。

这次他们带来了由Kegani Lab制作的《蛮族的侵略 - 被强娶豪夺的村庄》,我就挺感兴趣的,尽管本作算是典型的低成本HY,画风谈不上很好,但是看到玩法介绍后我觉得还蛮有搞头的,自己上手试了试果然有点意思。

游戏一上来,村长作为引导人会向我们简单介绍下背景,长话短说就是蛮族会经常来打秋风,他们特别爱掠夺人口,对于妹子尤其之偏好。至于抓住后要干什么就不用我多说了,相信大家看过也玩过太多相关题材的作品,经验非常之丰富了。

总之紧接着咱们就作为代理村长上任,不得不亲自面对这样棘手的问题,正常解法就是多生孩子多攒钱多训练士兵,当咱们兵力数倍于敌人时,根本没什么好怕的,甚至可以发起远征去蛮族那边搞点钱花花,攻守之势完全逆转。另一种就是绥靖解法,但还是绕不开女人与孩子。

资源最重要

战斗主要靠战力比拼,而整个系统算是简化版的“田忌赛马”,总共三条线对应着三种兵种,您只要任意两条线压过敌人,那么即宣告本场战斗的胜利——结果也不用您去估测,大于对方的会用绿色勾显示,而小于则是红色叉,还是相当一目了然的。

所以策略就很明显了,每次村里产出新生儿之后,就及时去商店换成对应的兵种。至于最高级兵种在正常路线下只能用钱购买,嗯不花钱那就得由女主们产出,至于怎么产出懂的都懂,反正和男主没太大关系(?),所以先攒一波等到打折时再出手能够最大化提升战力。

您只要注意看日历就没问题,包括蛮族入侵等各种活动都会清晰的标识在上面,做到心中有数,知道什么时间节点该干什么——平常主要提升两个女主的好感度,前期就只能这么不断地对话,而一旦确定关系之后就可以发生大家喜闻乐见的活动了,嗯某些姿势同样会有好感度要求。

另外就是出去远征赚钱攒资源、帮女主拿道具了,资源之间还可以按照一定比例互换,不过低难度下没什么必要。正常路线基本上就是这么几件事循环,当然NTR路线(?)的事项会更加丰富,比如让女主恶堕啊、参加多人派对啊什么的,这全取决于您的想法。

满足不同需求

本作很好的照顾到了不同的受众,不管您是何种XP都能得到满足。纯爱正常向的玩家只要按部就班的推进,抵御好蛮族、争取每次战斗都获胜。只要攒够资源,那么无论您是想选两位女主中的其中一人,还是“我全都要”都可以实现。

而那些对NTR有偏好的同学,最简单就是走不抵抗路线(?),每次面对侵袭时直接点投降就完事了。这样女主被抓走后,就会安排各种好康的TJ之类的桥段。而在限定期间内咱们也不去救回,然后会发生什么就不用我多说了吧。

我觉得考虑到本作的小体量,能做成这样已经很不错了——吃惯了大鱼大肉,偶尔转换下口味也挺好,至少我自己也不纯粹是为了瑟瑟(?),其实会更喜欢这种资源不断增多然后一次次将敌人碾压的感觉,当然需要强调的是,我选择了最低一档难度,这样数值会非常宽裕,从第一次侵袭开始就能很轻松的打退。

有一次女主被抓走的记录,还是因为点快了点错了。所以建议对策略性没有强迫症的同学,也选择这个难度就好,毕竟咱们是为了看诸如“你们都是我的翅膀”这样的意向结局,而不是为了给自己上强度的。

综合评分:7/10

推荐人群:想要尝试不同HY的玩家

【来源:公众号】
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